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GM1 - 昨日 19:06

시작합니다.


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GM1 - 昨日 19:07

파티는 긴휴식을 준비하고 있었죠. 그 이후 장면에서 이어서 해보겠습니다'


[ 라케리아 ] 흉부 : 14 → 27


[ 라케리아 ] 왼팔 : 0 → 8


[ 라케리아 ] 다리 : 2 → 13


[ 라케리아 ] 필살 : 0 → 1


[ 라케리아 ] 에너지 : 6 → 6


[ 라케리아 ] 다리 : 13 → 13


[ 라케리아 ] 필살 : 0 → 1


[ 라케리아 ] 강화제 : 0 → 3


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GM1 - 昨日 19:07

(아직 긴 휴식이 완료된 건 아니지만 미리 자원을 회복해두셔도 좋습니다)


[ 가이우스   ] 다리 : 10 → 14


[ 0ㅏ논 ] 다리 : 5 → 8


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GM2 - 昨日 19:07

~ 지난 이야기 ~


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GM2 - 昨日 19:08

'크란의 친구'로 등록되어 있던 여러분들은 크란에게 연락을 받은 후, 행성 탐사자 연맹의 탐사 콜로니로 향했었습니다.


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GM2 - 昨日 19:08

여러분을 기다리고 있던 크란은 여느 때처럼 이번에도 정말 대박 건수를 물었다! 라며 여러분을 데리고 함선을 몰고 나갔죠.


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GM2 - 昨日 19:09

가는 길에... 과거 생활을 청산한 선량한 리자드 상인들도 만나고, 리튼의 새로운 홀로그램 카드도 건네받고... 상황은 좋게 좋게 흘러가는 듯 했습니다.


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GM2 - 昨日 19:09

탐사선이 성계에 진입하고... 매우 추워보이는 목적지의 궤도 내에 진입하기 전까지만 해도 말이죠.


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GM2 - 昨日 19:10

탐사선이 행성 궤도 내에 진입하려던 중... 항상 그렇듯이 크란이 몰던 함선은 또 사고에 휘말리게 되고, 여러분들은 눈으로 뒤덮인 미지의 행성으로 추락하게 됩니다. 그리고 여러분을 기다리고 있던 것은... 크란처럼 변장하고 있던 무언가였죠.


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GM2 - 昨日 19:11

여러분은 크란처럼 위장하고 있던 존재를 무찌르고, 그것의 고기를 탐한 뒤... 진짜 크란의 구조신호를 찾아 떠납니다. 그리고 구조신호 목표 지점에서 여러분을 기다리고 있던 것은... 목만 남긴 채 둥둥 떠다니고 있던 크란이었습니다!


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GM2 - 昨日 19:11

그럼... 다시 장면으로 돌아가보도록 하겠습니다.


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✨크란의 머리 - 昨日 19:12

야...! 나 추워... 배고파...


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✨크란의 머리 - 昨日 19:12

벌벌 떨려...


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라케리아 - 昨日 19:12

크란 군이 반쯤 무사해서 다행이지만...


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라케리아 - 昨日 19:12

반만 무사해져버렸어요~!


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히타 The Heat - 昨日 19:12

*크란의 머리를 안고 있습니다.


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GM2 - 昨日 19:12

크란의 부속지(머리)가 진동하고 있습니다. [편집 완료]


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가이우스 - 昨日 19:12

몸이 추우니까 머리도 추운거지 뭐.


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히타 The Heat - 昨日 19:12

그래서, 다른 부위가 어떻게 됐는지는 모른단 말이지?


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바나사  - 昨日 19:12

크란이 많이 힘든가봐...


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✨크란의 머리 - 昨日 19:12

다시 설명해주자면, 감각은 있어... 단지...


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0ㅏ논  - 昨日 19:13

@ - 이 준비 목록을 교체하는 것은 짧은 휴식이나 긴 휴식을 할 때 가능합니다. 중력증폭 => 식별로 교체


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✨크란의 머리 - 昨日 19:13

저 너머 어딘가에서 움직여지지도 못하고 저항도 못한 채로 모든 감각을 느끼고 있어...


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히타 The Heat - 昨日 19:13

흐흐흐


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라케리아 - 昨日 19:13

우선은 수수께끼의 지하를 뎁힐 수단을 찾기 앞서...


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GM1 - 昨日 19:13

좋습니다 아논 허가합니다


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라케리아 - 昨日 19:13

크란 군이 무사해야 하니까, 푹 쉬며 영양 공급을 실시해요~!


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바나사  - 昨日 19:13

추위를 느끼고 있다는거야?


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가이우스 - 昨日 19:14

그거 좋지.


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가이우스 - 昨日 19:14

자 크란, 크란이 더 있다. 먹어.


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히타 The Heat - 昨日 19:14

감각이 멀쩡하게 살아있다잖아.


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가이우스 - 昨日 19:14

@ 구운 크란 내장을 줍니다...


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바나사  - 昨日 19:14

그래. 크란! 크란 먹고 힘내!


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✨크란의 머리 - 昨日 19:14

나 먹기 싫다고 하면 억지로 먹일 거야...?


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가이우스 - 昨日 19:14

안 먹으면 너가 죽는데?


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0ㅏ논  - 昨日 19:14

@ 고개를 끄덕입니다.


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가이우스 - 昨日 19:14

그럼 말고.


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GM2 - 昨日 19:14

크란에게 크란의 부속지를 먹이는 진풍경이 벌어지고 있습니다.


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✨크란의 머리 - 昨日 19:14

읏... 으으....


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라케리아 - 昨日 19:14

꼭꼭 씹어서 먹어야 탈이 나지 않아요~


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바나사  - 昨日 19:14

(악기바리의 전통이 지켜지고 있음에 내면의 해병은 흡족해 합니다.)


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0ㅏ논  - 昨日 19:15

미리 씹어서 먹여줄수도 있다. [편집 완료]


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✨크란의 머리 - 昨日 19:15

(눈을 질끔 감고 입을 조금 벌립니다..)


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라케리아 - 昨日 19:15

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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가이우스 - 昨日 19:15

오;;


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바나사  - 昨日 19:15

많이 먹어!


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라케리아 - 昨日 19:15

세션 시작 10분만에


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라케리아 - 昨日 19:15

크란 강제피딩


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GM2 - 昨日 19:15

오.....


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라케리아 - 昨日 19:15

엑평 실화이가


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✨크란의 머리 - 昨日 19:15

모든 아라코크라가 그런 섭취방법을 좋아할거란 생각하지마!


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가이우스 - 昨日 19:15

@ 크란에게 크란을 먹입니다...


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히타 The Heat - 昨日 19:15

씹는게 힘들면 내가 저작운동 대신해줄까?


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가이우스 - 昨日 19:15

넌 아발리야!


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✨크란의 머리 - 昨日 19:15

크아악 아라코크라 아발리는 하위... 웁웁...


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히타 The Heat - 昨日 19:15

뭐라는지 모르겠군.


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GM2 - 昨日 19:15

하지만 아라코크라도 조류... 조류는 아기새 시절 부모가 새끼의 목구멍에 직접 음식을 넣어주지 않나요?


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GM2 - 昨日 19:15

지금 그걸 재현하고 있을뿐입니다, 크란.


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라케리아 - 昨日 19:16

아! 감사 인사는 의뢰가 끝나면 영상에 코멘트로 남겨도 좋답니다~!


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가이우스 - 昨日 19:16

씹기 힘들어?


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가이우스 - 昨日 19:16

영양죽으로 해줘?


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가이우스 - 昨日 19:16

무드 -5


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라케리아 - 昨日 19:16

저 여기 찍힌 아발리인데용, 덕분에 살았어용... 호호... 같은 거죠!


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GM1 - 昨日 19:16

잠시만요, 라케리아....


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GM1 - 昨日 19:16

분명 평소대로 영상을 찍고... 영상을 업로드 했지만.....


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GM1 - 昨日 19:17

영상 업로드 완료됐다는 말이 뜨지 않는 군요... 이런 적은... 처음입니다...


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GM1 - 昨日 19:17

행성에 진입하면서부터 여태 했던 라이브들 전부요. [편집 완료]


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가이우스 - 昨日 19:17

무슨 일 있어, 친구?


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라케리아 - 昨日 19:17

...어라라, 통신이 조금 이상할지도?


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😀리튼 - 昨日 19:17

저기, 라케리아. 잠시만.


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라케리아 - 昨日 19:17

혹시, 외부와 신호가 닿는 분이 있나요~?


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히타 The Heat - 昨日 19:17

UWW(유니버스 와이드 웹)에 연결이 안 되나?


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히타 The Heat - 昨日 19:17

나도 아까부터 먹통이거든.


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가이우스 - 昨日 19:17

뭐, 그럼 녹화하고 나중에 한번에 올려도 되지 않나?


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가이우스 - 昨日 19:17

어라, 진짜?


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가이우스 - 昨日 19:17

@ 자기 단말을 확인합니다...


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라케리아 - 昨日 19:17

허~억!!


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😀리튼 - 昨日 19:17

아무래도 이 행성, 일부 구역에는 전파 방해장. 통칭 재밍 장치가 둘러져있는 것 같아.


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😀리튼 - 昨日 19:18

아무래도 당장 성간 통신을 사용하는 건 조금 힘들 것 같네.


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라케리아 - 昨日 19:18

8백년 전의 유산일까요! 아니면, 최근에 나타난 불청객들에 의한 수수께끼...?


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바나사  - 昨日 19:18

뭐야? 그러면 우리는 구조되는걸 기다리는게 아니라, 직접 우주선을 고쳐서 나가야 한다는 거야?


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0ㅏ논  - 昨日 19:18

그럼, 수기로 해야겠네.


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GM1 - 昨日 19:18

각자 자기 단말을 확인해봅니다만... 신호권 이탈로 뜨고 있습니다. 분명히 통신사 광고에서 신호권 이탈 뜨는 지역이 있다면 보상을 해준다고 봤던 것 같습니다만... 그걸 따질 신호도 없군요...


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라케리아 - 昨日 19:18

크란 군, 100번째 댓글이 시키는 일을 하지 못하게 되었어요~!


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바나사  - 昨日 19:18

이 곳에서 나가려면 시간이 꽤 걸리겠는데?


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😀리튼 - 昨日 19:18

아아, 그건 아쉽지만 말이지...


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가이우스 - 昨日 19:19

뭐엇? 이런 제길!


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GM1 - 昨日 19:19

리튼이 재밍 장치에 대해 언급합니다.


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히타 The Heat - 昨日 19:19

기본적인 서바이벌부터 시작해야겠군.


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😀리튼 - 昨日 19:19

다행히 재료만 있다면... 재밍 장치를 무력화 시키는 재밍 장치.


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😀리튼 - 昨日 19:19

통칭 재머-재머를 만들 수 있을 것 같아.


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GM1 - 昨日 19:19

재머는 주로 다른 통신을 방해할때 쓰곤 하죠.


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😀리튼 - 昨日 19:19

... 재료만 있다면 말이지.


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히타 The Heat - 昨日 19:19

재머재머보다는 재머캔슬러같은 고-급 명칭을 쓰라고


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0ㅏ논  - 昨日 19:19

재료를 모아야겠네.


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라케리아 - 昨日 19:20

기본적인 교신조차 문제가 생길 정도라니... 크란 군의 상태도 그렇고, 무언가 예측하지 못한 악의가 도사리는 느낌!


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✨크란의 머리 - 昨日 19:20

히타, 그거말이야.


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😀리튼 - 昨日 19:20

물론 재머 재머재머가 설치되어 있을 경우도 뺴놓을 순 없지만... 말이야.


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가이우스 - 昨日 19:20

@ 손목 4개에 다 찬 단말이 다 먹통입니다...


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바나사  - 昨日 19:20

재머-재머는 재머-재머-재머에 무력화 되고, 재머-재머-재머는 재머-재머-재머-재머에 무력화되는게 끝없이 이어지는 구조인거야..?


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가이우스 - 昨日 19:20

재머재머재머재머재머재머재머재머가 있으면?


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✨크란의 머리 - 昨日 19:20

재머재머의 재머가 생겨나면서 그런 단어는 안쓰이게 되어버렸어.


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가이우스 - 昨日 19:20

어이, 형제.


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바나사  - 昨日 19:20

복잡하네...


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히타 The Heat - 昨日 19:20

모든 것을 아우르는 원-재머라는 게 있다고 들은 것 같기도…


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라케리아 - 昨日 19:20

누군가 우주의 평화를 지켜낸 모양이네요~!


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가이우스 - 昨日 19:20

나만 이 우주의 언어체계가 퇴화중이라 생각해?


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히타 The Heat - 昨日 19:21

속칭 절대재머라고 하지


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0ㅏ논  - 昨日 19:21

절대 재머.


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라케리아 - 昨日 19:21

앞으로의 탐사에 대해서인데, 이제 장르를 서바이벌로 바꿔야 하게 되었네요!


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바나사  - 昨日 19:21

절대 재머!


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✨크란의 머리 - 昨日 19:21

으윽... 탐사도 좋지만 내 떨고있는 다른 부위들도 우선순위에 넣어줄 수 있을까...?


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😀리튼 - 昨日 19:21

절대 재머라... 마이 프레셔스.


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히타 The Heat - 昨日 19:21

그래, 기본적으로는 우리의 생존수단부터 확보해야겠군.


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가이우스 - 昨日 19:21

혹시 모르지 크란.


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가이우스 - 昨日 19:22

이미 다른 크란들이 맛있게 잡아먹었을지도.


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히타 The Heat - 昨日 19:22

보급도 현재 분량으로는 무한하진 않을 테고.


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라케리아 - 昨日 19:22

다음날부터는 혹한의 추위 속으로 뛰어들어서... 함께 필요한 재료들을 모아보아요!


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✨크란의 머리 - 昨日 19:22

언제 한번은 간지럼을 엄청 태워서 정신을 잃어버린 적이 있어.


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가이우스 - 昨日 19:22

그래, 크란의 몸은 크란이 차지한거지!


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가이우스 - 昨日 19:22

즉 크란은 크란이며 크란이 아니고 크란인 크란인거야!


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가이우스 - 昨日 19:22

흐하하!


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😀리튼 - 昨日 19:22

... 네 분리된 부속지에 누가 간지럼 고문을 하고 있다고?


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✨크란의 머리 - 昨日 19:22

크란-크란은 싫어엇!!


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라케리아 - 昨日 19:22

크란 군이 어째서 이 시설에 있었는지는, 지하를 뎁힐 방법이 있으면 무언가 조회할만한 데이터가 있으려나용?


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히타 The Heat - 昨日 19:22

그래? (크란의 머리를 음흉하게 쳐다보면서) 그럼 필요하면 기절한 상태로 있는 게 낫지 않을까?


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바나사  - 昨日 19:22

크란이 다중으로 중첩된 상태 같은 거야?


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0ㅏ논  - 昨日 19:22

남성은 상반신만 따뜻해도 다 따뜻하다. 그럼 크란은 상반신만 모아도 다 모은거나 마찬가지지.


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😀리튼 - 昨日 19:22

음, 당장은 이 죽을 것 같이 얼어붙은 행성을 해쳐나갈 방도를 찾아야겠지.


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가이우스 - 昨日 19:23

목구멍에 뭐라도 꽂아볼까?


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✨크란의 머리 - 昨日 19:23

아...아....(크란의 얼굴에 거대한 그림자가 드리운다)


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라케리아 - 昨日 19:23

오............


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0ㅏ논  - 昨日 19:23

하반신은 필요한 사람이 가지도록해.


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가이우스 - 昨日 19:23

하반신? 재밌겠는데.


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히타 The Heat - 昨日 19:23

본인이 싫다는데?


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가이우스 - 昨日 19:23

발바닥은 내꺼다.


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GM2 - 昨日 19:23

크란의 머리에 초대형 단백질바의 그림자가 드리우는 것 같습니다.


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바나사  - 昨日 19:23

크란의 부속지마다 경매를 하는 방식은 어때?


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✨크란의 머리 - 昨日 19:23

나 그냥 혼자있던 시절이 정신 건강에 이로울지도 모르겠어... 아마도...


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라케리아 - 昨日 19:23

그렇게 크란이 머리만 남게 되면...


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바나사  - 昨日 19:24

어쨋든 크란은 지금 생각하고 의사결정을 할 수 있는 상태이니 존재로서 최소한의 조건을 만족하고 있잖아!


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바나사  - 昨日 19:24

나머지는 일종의 dlc인거지!


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히타 The Heat - 昨日 19:24

퇴직금을 다른 곳에 꼴아박지 않았다면 크란의 하반신 경매에 꼴아박았을 것 같군.


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✨크란의 머리 - 昨日 19:24

야!


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✨크란의 머리 - 昨日 19:24

너꺼나 팔아!!


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😀리튼 - 昨日 19:24

... 크란의 하반신을 상회입찰이라도 해볼까.


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히타 The Heat - 昨日 19:24

이미 여러번 팔린 적 있어.


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✨크란의 머리 - 昨日 19:24

에...


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가이우스 - 昨日 19:24

나도 한번 살까?


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라케리아 - 昨日 19:24

엣...


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가이우스 - 昨日 19:24

얼마야?


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히타 The Heat - 昨日 19:24

하룻밤 200크레딧, 긴밤 250크레딧.


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GM2 - 昨日 19:24

?


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히타 The Heat - 昨日 19:24

?


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라케리아 - 昨日 19:24

!


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가이우스 - 昨日 19:24

얼마 안 하네, 좀 있다 보자고.


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바나사  - 昨日 19:25

그건, 판다기 보단 대여에 가까운거 아니야...?


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히타 The Heat - 昨日 19:25

*대답 대신 꼬리를 살랑입니다.


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GM2 - 昨日 19:25

히타의 하반신 가치는 대체...


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라케리아 - 昨日 19:25

이후의 전개는 프리미엄 멤버쉽에만 포함됩니다!


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✨크란의 머리 - 昨日 19:25

나한테는 돈 안받았잖아.


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가이우스 - 昨日 19:25

으하하!


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가이우스 - 昨日 19:25

이봐, 그건 말이지...


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GM2 - 昨日 19:25

정말인가요, 크란?


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가이우스 - 昨日 19:25

@ 크란에게 뭔가 속닥속닥합니다.


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가이우스 - 昨日 19:25

그런 거야.


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✨크란의 머리 - 昨日 19:25

(수요와 공급에 대한 이론을 들은 크란)


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히타 The Heat - 昨日 19:26

(다시 진지한 얼굴로) 됐고, 그런 향락은 일단 임무를 완료한 뒤에 하는 게 좋겠는데.


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히타 The Heat - 昨日 19:26

보급이 무한하지 않단 말이지.


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가이우스 - 昨日 19:26

물론이지, 나에게 맡기라고.


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😀리튼 - 昨日 19:26

(일행의 대화를 듣고 이마를 짚습니다.) 크란의 친구란 이들은 어째서 항상 이런 이들만...


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가이우스 - 昨日 19:26

좋아하는 별은 아니지만, 여기 사는 놈들은 적당히 알만해보이던데.


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가이우스 - 昨日 19:26

뭐 어때?


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라케리아 - 昨日 19:26

아아, 크란. 죄가 깊네요...


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가이우스 - 昨日 19:26

좋은게 좋은거 아니겠어?


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바나사  - 昨日 19:26

우리가 가진 크탄의 양에도 한계가 있으니, 다른 크탄을 찾던, 무언가를 찾던 해야할거 같긴해!


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😀리튼 - 昨日 19:26

끼리끼리 모이는 거냐구!!


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히타 The Heat - 昨日 19:26

원래 새는 같은 깃털끼리 모인다고 한다.


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😀리튼 - 昨日 19:26

아무튼, 재머-재머에는 시간이 좀 필요하지만 이 영하의 온도에서 생존하기 위한 보온 EPP는 레시피가 등록되어있어.


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✨크란의 머리 - 昨日 19:26

리튼, 너도 내 친구야.


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라케리아 - 昨日 19:27

통신이 망가졌으니, 휴식을 마친 뒤에는 다 함께 뭉쳐서 주변을 탐사해보아요.


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가이우스 - 昨日 19:27

그래, 너도 우리-무리라는거지.


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가이우스 - 昨日 19:27

그럼 좀 쉬어볼까?


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😀리튼 - 昨日 19:27

(리튼은 홀로그램 창을 띄워 여러분에게 보온 EPP를 만드는 데 필요한 재료를 보여줍니다.)


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가이우스 - 昨日 19:27

크란은 누가 가지고 있을거야? 형제가 계속 할래?


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라케리아 - 昨日 19:27

크란 군은...


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라케리아 - 昨日 19:27

이대로 바깥에 노출되어 있으면 위험하니까.


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히타 The Heat - 昨日 19:27

일단은 다른 자원자가 없으면 내가 관리하지.


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라케리아 - 昨日 19:27

안이 비치는 통 같은 걸 하나 찾아서


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라케리아 - 昨日 19:27

넣어두는 것이 어떨까용?


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히타 The Heat - 昨日 19:27

라케리아는 천재인가?


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바나사  - 昨日 19:27

그거 좋다!


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바나사  - 昨日 19:28

숨막히면 안되니까 숨구멍도 뚫어둬야 겠지?


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라케리아 - 昨日 19:28

크란 군이 오늘부터 통 속의 크란이라면?


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라케리아 - 昨日 19:28

미친 탐사자들이 한달 안에


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가이우스 - 昨日 19:28

숨구멍도 뚫어줘야지.


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가이우스 - 昨日 19:28

...


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히타 The Heat - 昨日 19:28

3일만 주셈 채워옴 ㄱㄷ


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가이우스 - 昨日 19:28

크란은 매미인가?


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라케리아 - 昨日 19:28

나쁜 짓을 한다면?


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😀리튼 - 昨日 19:28

?


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😀리튼 - 昨日 19:28

... 뭘 채워?


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0ㅏ논  - 昨日 19:28

숨구멍도 필요하겠지만 영양액도 필요하다고 생각된다.


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바나사  - 昨日 19:28

숨구멍으로 무언가 액체가 들어가지 않도록 자주 살펴주자!


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가이우스 - 昨日 19:28

그런 게 있어.


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히타 The Heat - 昨日 19:28

…그야! 보온 EPP 제작 재료를 채워온다는 거였지.


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😀리튼 - 昨日 19:28

... 역시 그렇지?


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가이우스 - 昨日 19:28

그렇지.


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라케리아 - 昨日 19:28

크란 군을 담을 투명한 통도 앞으로 찾아봐야겠네요~!


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0ㅏ논  - 昨日 19:29

LCL 같은 액체가 있으면 좋겠군.


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가이우스 - 昨日 19:29

어디보자. 흠.


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✨크란의 머리 - 昨日 19:29

날 담을 통같은건 구매하지 말아줘...


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✨크란의 머리 - 昨日 19:29

액체로 채울 생각은 꿈에도 마...


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가이우스 - 昨日 19:29

@ 망토를 찢어서 달고 다닐 수 있는 크란용 요람을 만들어줍니다...


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😀리튼 - 昨日 19:29

일단 계단 아래구역을 다같이 탐사하려면... 보온 EPP가 인당 하나씩은 구비되어야 해.


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히타 The Heat - 昨日 19:29

LCL이라… 고압력 액체 행성에 들어갈 때 그걸로 가득찬 전투기를 탄 적도 있지.


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가이우스 - 昨日 19:29

@ 그리고 히타 줍니다.


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가이우스 - 昨日 19:29

자.


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라케리아 - 昨日 19:29

크란보따리


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히타 The Heat - 昨日 19:30

흠, 이걸로 크란을 감싸서…


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😀리튼 - 昨日 19:30

... 매우 친환경적인 케이스네.


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가이우스 - 昨日 19:30

잘 싸인 크란


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✨크란의 머리 - 昨日 19:30

아발리의 경우에는 극저온 행성에서도 버틸... 으악!


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히타 The Heat - 昨日 19:30

등에 매고 다니나?


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0ㅏ논  - 昨日 19:30


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가이우스 - 昨日 19:30

그건 맘대로 해. 그냥 천쪼가리야.


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😀리튼 - 昨日 19:30

거기 허리춤에 벨트있잖아.


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라케리아 - 昨日 19:30

마치 적장의 목처럼 되었네요!


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가이우스 - 昨日 19:30

참고로 내 망토는...


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바나사  - 昨日 19:30

망토에 감싸여 있으라....


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가이우스 - 昨日 19:30

내가 직접 짠거지!


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라케리아 - 昨日 19:30

크란: 으읏 허리춤인데 뭔가 계속 닿아


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히타 The Heat - 昨日 19:30

그야 당연히 내 총이지


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가이우스 - 昨日 19:30

징계나무의 시간이다


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바나사  - 昨日 19:30

검집이 닿는거 아닐까?


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가이우스 - 昨日 19:30

AI 대신 쓰게?


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가이우스 - 昨日 19:30

좋은데?


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0ㅏ논  - 昨日 19:30

엉덩이 아니야?


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가이우스 - 昨日 19:31

ASS


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라케리아 - 昨日 19:31

그런데... 여기 들어가는 재료 각각을 무엇이라 부르면 좋을까요?


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히타 The Heat - 昨日 19:31

*크란을 천으로 감싸서 허리춤에 매달고 다닐 것입니다…


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✨크란의 머리 - 昨日 19:31

어느 총이든 관계없잖아... 내가 저항할 수도 없고...


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😀리튼 - 昨日 19:31

아, 아무튼... 레시피는 이쪽에 기록해둘께...


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✨크란의 머리 - 昨日 19:31

첫번째는... 램이라고 부르는 기계 부품이야.


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가이우스 - 昨日 19:31

뭐!?


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가이우스 - 昨日 19:31

램이 2000만 크레딧이 넘는다느니 한 기록을 본 적 있는데.


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히타 The Heat - 昨日 19:31

램 하나가 행성 하나값에 준하기도 한다던데.


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라케리아 - 昨日 19:31

먼 옛날에는 생각보다 저렴했다고 하네요~!


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✨크란의 머리 - 昨日 19:31

어느 기점에서부터 비싸지기 시작하더니 수요와 공급의 그래프를 완전히 박살낸 그런 물건이지.


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히타 The Heat - 昨日 19:32

첫 재료부터 본격적이군.


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✨크란의 머리 - 昨日 19:32

다행히도, 우리가 사용할 램은....


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✨크란의 머리 - 昨日 19:32

DDR 445정도만 넘는다면 부품으로써 사용할 수 있어.


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0ㅏ논  - 昨日 19:32

나한테도 있긴하다. @ 머리카락을 넘겨서 귀의 뒤쪽의 슬롯을 보여줍니다.


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✨크란의 머리 - 昨日 19:32

2천만크레딧의 램은 한... DDR49만넘버링이 넘었으려나...?


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바나사  - 昨日 19:33

일단 구하기만 한다면 어지간해선 쓸 수 있을거란 뜻이네?


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라케리아 - 昨日 19:33

낡은 물건이어도 충분한 거군요~!


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😀리튼 - 昨日 19:33

[보온 EPP 제작]: REM X10, 그을린 핵X10, 천연 냉각제X10, 독성화합물X1, 동위원소X1, 변이체 표본X1, 암흑물질X1, 심해 압축강X1


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히타 The Heat - 昨日 19:33

이 행성에 돌아다니는 기계 같은 걸 때려잡으면 나올 수도 있다는 거군.


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라케리아 - 昨日 19:33

이것이 총 5인분 필요한 것이겠지요?


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0ㅏ논  - 昨日 19:33

@ 의체의 램이 반짝 반짝 빛나며 보입니다.


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가이우스 - 昨日 19:33

좋아, 한번 잘 찾아보지.


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가이우스 - 昨日 19:33

정 안되면 아논 자매 물건을 뜯어 쓰자고.


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😀리튼 - 昨日 19:33

그렇지, 일단 극저온 행성인만큼 냉각제는 흔히 구할 수 있을거야.


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✨크란의 머리 - 昨日 19:33

맞아. 리튼은 기지에서 통신으로 너흴 보조할거고, 나는 아발리니깐


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바나사  - 昨日 19:34

기계도 잡고, 고기도 구해야 한다니...


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가이우스 - 昨日 19:34

아발리니깐 허리에 매달린다고?


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바나사  - 昨日 19:34

재밌을거 같아!


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가이우스 - 昨日 19:34

좋은데?


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✨크란의 머리 - 昨日 19:34

날 매달리게 하지마. 가이우스.


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라케리아 - 昨日 19:34

크란 군을 위한 특등석도 물론 있답니다!


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가이우스 - 昨日 19:34

이미 달려있잖아.


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라케리아 - 昨日 19:34

격한 행동 중에는 마구 흔들리겠지만...


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바나사  - 昨日 19:34

크란도 우리랑 함께 싸우는거야?


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가이우스 - 昨日 19:34

이예이.


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0ㅏ논  - 昨日 19:34

그래 아발리는 집에서 보조를 해라.


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가이우스 - 昨日 19:34

@ 매달린 크란을 쿡쿡 찌릅니다...


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바나사  - 昨日 19:34

활약을 기대할게!


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😀리튼 - 昨日 19:34

다른 재료들은... 다른 환경의 행성에서 구할 수 있는 것들인데. 우선은 여기 시설에서 이 행성계의 데이터를 얻을 수 있었어.


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라케리아 - 昨日 19:34

크란 군도 언제나 함께였으니까요~!


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가이우스 - 昨日 19:35

오호, 좋은데?


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바나사  - 昨日 19:35

머리만 있는 상태에서 어떤 기상천외한 활약을 할지, 누가 알겠어?


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라케리아 - 昨日 19:35

캬 세션 퀄리티 ㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷ


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0ㅏ논  - 昨日 19:35

내조의 아발리.


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라케리아 - 昨日 19:35

참고로 비좁은 틈이 있으면 크란 군을 넣어서 조사할 생각이랍니다.


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😀리튼 - 昨日 19:35

(리튼은 또 다른 홀로그램 창을 띄웁니다.)


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😀리튼 - 昨日 19:35

너희들에게 크란이란 대체 뭐야...


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라케리아 - 昨日 19:35

남들이 해내지 못하는 고유한 역할이 있다니 굉장하지 않나용~!


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가이우스 - 昨日 19:35

...


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✨크란의 머리 - 昨日 19:35

날 공처럼 다루지 말아줄래...?


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가이우스 - 昨日 19:35

잠깐, 리튼 자매여. 중요한 사실이 있어.


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가이우스 - 昨日 19:35

우리 우주선이 작살났다는거야.


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히타 The Heat - 昨日 19:35

*리튼의 자료를 스캔하는 중 [편집 완료]


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라케리아 - 昨日 19:36

와 아래에 자연학이랑 생존 체크 난이도까지


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😀리튼 - 昨日 19:36

그렇지 성간 워프가 가능한 우주선은 작살이났지만.


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😀리튼 - 昨日 19:36

다행히 자원 채취용 1인선은 어떻게든 띄울 수 있을 것 같아. 물론 한 번에 한 행성만 다녀올 수 있지만.


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가이우스 - 昨日 19:37

1인선...


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가이우스 - 昨日 19:37

...누가 타고 가는데?


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히타 The Heat - 昨日 19:37

그럼 일부 재료는 우리가 직접 공수할 필요가 없다는 뜻이군.


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라케리아 - 昨日 19:37

1인용 함선으로 말입니까!


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바나사  - 昨日 19:37

1...인선...? 설마... 우리 각자 따로 다니는거야...?


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히타 The Heat - 昨日 19:37

설마 도착지점에 슈퍼 사이어인 같은게 있진 않겠지.


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가이우스 - 昨日 19:37

자신의 라케리아에게 살해당하다니


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가이우스 - 昨日 19:37

이것이 사이어인의 운명인가...


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바나사  - 昨日 19:37

왠지 그건 정말 해선 안될거 같은데!


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😀리튼 - 昨日 19:37

히타 말이 맞아.


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라케리아 - 昨日 19:37

크란 군에게 궁금한 것이 있어요.


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😀리튼 - 昨日 19:37

우선은 너희가 이 행성을 탐사하는 동안. 내가 다녀오려고 해.


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✨크란의 머리 - 昨日 19:37

음?


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라케리아 - 昨日 19:37

1인용 함선은 머리만 있어도 조종할 수 있나요?


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✨크란의 머리 - 昨日 19:38

음....


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가이우스 - 昨日 19:38

음...


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✨크란의 머리 - 昨日 19:38

함선에 시리가 있으면?


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가이우스 - 昨日 19:38

입 벌려봐 크란.


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히타 The Heat - 昨日 19:38

생체 접속 인터페이스가 있으면 충분히 가능하겠지.


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😀리튼 - 昨日 19:38

크란... 너 그 4개의 귀를 움직여서 조종간 잡을 수 있어?


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라케리아 - 昨日 19:38


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0ㅏ논  - 昨日 19:38


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라케리아 - 昨日 19:38

크란 군~! 잘 됐네요~!


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✨크란의 머리 - 昨日 19:38

내 귀는 네 녀석에 귀... 으앗...!(입을 벌려집니다)


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가이우스 - 昨日 19:38

이런. 이거 안되겠는걸.


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히타 The Heat - 昨日 19:38

?


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가이우스 - 昨日 19:38

크란의 혀는 우주선을 조종하기에 충분히 유연하지 않아.


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😀리튼 - 昨日 19:38

너무 작아?


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😀리튼 - 昨日 19:39

야, 크란. 이빨 세우지 말랬지!!


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가이우스 - 昨日 19:39

침도 많네.


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✨크란의 머리 - 昨日 19:39

내 입을 뭘로 보는거얏


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0ㅏ논  - 昨日 19:39

입은 입구다.


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가이우스 - 昨日 19:39

크란의 입은 크란의 입이지?


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라케리아 - 昨日 19:39

의심의 여지가 없습니다.


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0ㅏ논  - 昨日 19:39

가끔씩 출구가 되기도하지.


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가이우스 - 昨日 19:39

@ 라케리아와 하이파이브 했습니다...


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가이우스 - 昨日 19:40

그럼 뭐, 1인선 문제는 둘째치고.


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바나사  - 昨日 19:40

그럴 수 있지!


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가이우스 - 昨日 19:40

우린 이 쪽에서 먹을거랑 다른 재료를 찾아보면 그만인가?


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✨크란의 머리 - 昨日 19:40

아무튼, 정리하자면... 리튼에게 원하는 재료를 말하면 그 행성에 다녀온다는 소리가 되겠네.


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히타 The Heat - 昨日 19:40

나는 이미지 피드백 시스템 시술을 받아서 전투기는 손 안 대고도 조종 가능하긴 한데.


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0ㅏ논  - 昨日 19:40

오,


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히타 The Heat - 昨日 19:40

물론, 호환이 되는 기체여야하겠지만.


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가이우스 - 昨日 19:40

난 손으로 조종하는게 좋아.


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가이우스 - 昨日 19:40

"손맛"이 있잖아.


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😀리튼 - 昨日 19:40

크란의 입구와 출구가 어디인지는 나중에 다시 논하기로 하고... 일단 이번에는 너희가 이 행성을 둘러보는 동안 내가 다녀오도록 할게.


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가이우스 - 昨日 19:41

물론 뭔가 죽이는 것도, 직접 하는게 최고지.


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0ㅏ논  - 昨日 19:41

간단한 드론정도면 해킹으로 조종 가능하다.


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가이우스 - 昨日 19:41

좋아. 다치지 말라고.


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😀리튼 - 昨日 19:41

행성 궤도 바깥에서는 통신이 가능한지도 확인해봐야하니까... 그동안 탐색을 부탁할게.


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0ㅏ논  - 昨日 19:41

수상한게 보이면 따라가서 쏴버려.


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바나사  - 昨日 19:41

나는 부술줄만 아는데. 다들 재주가 많구나!


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라케리아 - 昨日 19:41

리튼, 이 행성들...


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라케리아 - 昨日 19:41

각자 방호 장비가 없다면 탐사에 어려움을 겪을 것만 같아요!


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가이우스 - 昨日 19:41

이봐 바나사 형제, 자네에게도 큰 재주가 있다고.


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바나사  - 昨日 19:41

무슨 재주?


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가이우스 - 昨日 19:41

자네는...


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가이우스 - 昨日 19:41

매우 귀엽지!


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0ㅏ논  - 昨日 19:41

그렇지.


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라케리아 - 昨日 19:42

EPP가 없는 채 탐사에 나서도 괜찮을까요?


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히타 The Heat - 昨日 19:42

음, 확실히.


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가이우스 - 昨日 19:42

@ 바나사를 마구 쓰다듬어줬습니다...


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0ㅏ논  - 昨日 19:42

귀여움은 큰 장점이지. [편집 완료]


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😀리튼 - 昨日 19:42

음, 그 문제는 일단 생각해둔 수가 있어. 나에게 맡겨줘.


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바나사  - 昨日 19:42

그건... 재주라고 할 수 있을까..?


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가이우스 - 昨日 19:42

이것봐!


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가이우스 - 昨日 19:42

이 복슬복슬함!


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가이우스 - 昨日 19:42

누가 넘어가지 않을 수 있겠어?


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히타 The Heat - 昨日 19:42

외모는 우주가 멸망할 때까지 먹힐 장점이지…


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가이우스 - 昨日 19:42

오, 적어도 난 잘 넘어갔어.


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가이우스 - 昨日 19:42

나도 복슬복슬한 털이 있으면 좋겠는데.


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바나사  - 昨日 19:42

그, 그래 고마워?


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히타 The Heat - 昨日 19:42

드론들 중에 방온용 털이 달린 개체도 있지 않던가?


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✨크란의 머리 - 昨日 19:42

발시려


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라케리아 - 昨日 19:43

그렇다면, 잔뜩 복실복실해져버려요! 가이우스!


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😀리튼 - 昨日 19:43

일단은 자원 문제는 이정도고... 그리고 크란이 담겨진 이 시설을 조사하다가 알아낸 것이 또 하나 있어.


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가이우스 - 昨日 19:43

오! 좋지!


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라케리아 - 昨日 19:43

무엇이 더 위대한 것일까요?


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라케리아 - 昨日 19:43

아마도 태어날 때부터 복슬복슬한 것보다


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가이우스 - 昨日 19:43

드론들중에? 아, 적어도 난 아니라서.


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라케리아 - 昨日 19:43

복슬복슬하지 않음을 노력으로 극복하는 것이


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😀리튼 - 昨日 19:43

... 나는 비늘이라 잘 모르겠는걸.


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가이우스 - 昨日 19:43

얼굴 볼래?


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가이우스 - 昨日 19:43

개못생겼다고.


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0ㅏ논  - 昨日 19:43

크란, 그거 환상통이다.


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히타 The Heat - 昨日 19:43

라케리아의 논제는 어디서 많이 들어본 것 같은데…


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라케리아 - 昨日 19:43

더 영광스러운 일이 아닐까요?


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가이우스 - 昨日 19:43

물론이지, 물론이야.


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바나사  - 昨日 19:43

뭘 알아냈는데?


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가이우스 - 昨日 19:43

후천적인 바이오-복슬복슬도 놓치기 힘든 문제니까.


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가이우스 - 昨日 19:44

아, 그치만 난 지금 나로도 나름 만족은 하고 있으니까.


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0ㅏ논  - 昨日 19:44

그래 자기 긍정은 중요한 부분이지.


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히타 The Heat - 昨日 19:44

(가이우스에게) 사실 나는 그 망토가 털의 일종인 줄 알았는데.


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GM2 - 昨日 19:44

여러분이 털에 대해 생산적인 논의를 나누고 있는 동안 리튼은 시설에 설치해놓은 자신이 휴대하고 있던 단말기로 무언가를 마구 입력하고 있습니다.


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라케리아 - 昨日 19:44

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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가이우스 - 昨日 19:44

이 망토는...


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가이우스 - 昨日 19:44

내가 심심할때 짠 위장용-방한용-방열용 망토야!


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가이우스 - 昨日 19:44

근데 재료가 모자라더라고.


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가이우스 - 昨日 19:45

@ 허리춤까지밖에 안 옵니다.


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히타 The Heat - 昨日 19:45

뭔진 몰라도 평범한 섬유로는 그런 기능을 충족하기 어렵겠군.


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0ㅏ논  - 昨日 19:45

재료가 무엇이지.


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가이우스 - 昨日 19:45

이거저거 죽여서 뽑아보면서 괜찮은걸 모아다 만들었지.


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라케리아 - 昨日 19:45

저는 멋내기의 일종이라 생각했답니다!


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😀리튼 - 昨日 19:45

@ 크란이 담겨있던 실험관 모니터에 이것 저것 연결하더니 여러분들을 불러 세웁니다.


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라케리아 - 昨日 19:45

의복이란 건, 스스로의 개성을 표현하는 수단이니까용!


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가이우스 - 昨日 19:45

아라코크라도 있고, 와일드본도 있고, 인간도 있고.


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가이우스 - 昨日 19:45

농담인거 알지?


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0ㅏ논  - 昨日 19:45

@ 리튼을 쳐다봅니다. [편집 완료]


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히타 The Heat - 昨日 19:45

아니… 스페이스 레인저라면 경험했을 법한 일이라고 생각되는데…


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0ㅏ논  - 昨日 19:45

음?


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가이우스 - 昨日 19:45

아발리도 있지!


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가이우스 - 昨日 19:46

아, 내가 인종에 대해 무슨 생각을 가지고 있는지 알텐데?


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😀리튼 - 昨日 19:46

크란이 담겨있던 시스템을 조사해봤는데, 놀라운 결과가 있었어. 여기 한번 봐.


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라케리아 - 昨日 19:46

리튼~! 무언가 알아낸 것이 있나 보네요!


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히타 The Heat - 昨日 19:46

*리튼 쪽으로 크란을 들고 갑니다.


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바나사  - 昨日 19:46

뭔데? 어디 한번 보여줘봐


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라케리아 - 昨日 19:46

@ 크란이 담겨있던 통의 단말기의 내용을 확인해봅니다.


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가이우스 - 昨日 19:46

모든 인류는 정당한 평가와 평등한 권리를 받을 수 있다는 거지.


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😀리튼 - 昨日 19:46

이 행성 데이터베이스에 담겨있는 연구 자료들에 대해서 진입할 수 있었는데...


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😀리튼 - 昨日 19:46

아논? 네 도움이 필요해.


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가이우스 - 昨日 19:46

말하는 사람을 뭐하러 재료로 쓰겠어. 하여튼.


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0ㅏ논  - 昨日 19:46

@ 올라가서 리튼 옆에 가봅니다.


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0ㅏ논  - 昨日 19:47

뭔가 재미있는 문제라도 생겼나?


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가이우스 - 昨日 19:47

아, 전자쪽 문제면 난 하나도 도움이 안 돼.


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가이우스 - 昨日 19:47

대신 크란을 찌르고 있을게.


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😀리튼 - 昨日 19:47

마지막 보안장치를 열 수 없었는데... 아논이 딥 다이브 능력을 가지고 있는 것 처럼 보였어. 맞아?


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가이우스 - 昨日 19:47

@ 크란을 찌릅니다...


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✨크란의 머리 - 昨日 19:47

아얏!


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GM2 - 昨日 19:47

크란이 찔립니다.


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0ㅏ논  - 昨日 19:48

@ 딥다이브용 고글이 나옵니다.


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✨크란의 머리 - 昨日 19:48

왜 찔러! 기술 전문가가 아니라서 날 찌른 거라면 사과해야할거닷!


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라케리아 - 昨日 19:48

크란, 통각을 느낀다는 건 크란 군이 무사하다는 것을 의미한답니다.


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가이우스 - 昨日 19:48

그런거지.


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😀리튼 - 昨日 19:48

좋아. 이야기가 빠르겠네. 바로 들어갈 준비 됐어?


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바나사  - 昨日 19:48

크란이 꿰뚫린건 아니지?


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가이우스 - 昨日 19:48

으흐흐 뭘로 찔렀을까


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0ㅏ논  - 昨日 19:48

@ 손목에서 연결잭을 꺼내 바로 연결합니다.


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히타 The Heat - 昨日 19:49

전문가가 일하는 시간이군.


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가이우스 - 昨日 19:49

그렇지.


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라케리아 - 昨日 19:49

지금은 크란 군에게 느껴지는 감각에... 어라?


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0ㅏ논  - 昨日 19:49

@ 고글 위로 아논이 보이는 상황이 실시간 중계됩니다.


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가이우스 - 昨日 19:49

난 이 쪽은 하나도 모르니까 한발 빠져있겠수.


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히타 The Heat - 昨日 19:49

*크란의 귀를 부여잡고 구경하는 중


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가이우스 - 昨日 19:49

@ 히타에게 꽂아뒀던 빗으로 털을 빗어주면서 놉니다...


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😀리튼 - 昨日 19:49

정말 간단해. 내가 말한 지점에가서... 데이터베이스 접근을 막고있는 무언가를... '네 힘으로 해결' 하면 돼


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😀리튼 - 昨日 19:49

알았지?


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바나사  - 昨日 19:49

(자신의 이해를 뛰어넘는 상황에서 무엇이 벌어지고 있는건지 고민하는 중) [편집 완료]


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0ㅏ논  - 昨日 19:50

오, 내 힘을 보여주도록하지. 힘은 빛을 만들지.


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😀리튼 - 昨日 19:50

@ 리튼이 11시 지점을 표시합니다.


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히타 The Heat - 昨日 19:50

흠, 바나사 해병… 그러니까 저것은…


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히타 The Heat - 昨日 19:50

방화벽 크래킹을 시각적으로 표현한 것이다!


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😀리튼 - 昨日 19:50

@ 바로 앞까지 이동할 수 있습니다.


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가이우스 - 昨日 19:50

바로 그런거지...


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😀리튼 - 昨日 19:50

아논 연구 굴림 > 연구 조건에 만족하면 딥다이브 1D20에 도전할 수 있습니다. 숫자 굴림이 클 수록 연구 성과에 영향을 받습니다.


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라케리아 - 昨日 19:50

어쩐지 제 몸 안쪽이랑 닮은 듯한 기분이라 미묘한 느낌~!


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바나사  - 昨日 19:50

방화벽...


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😀리튼 - 昨日 19:51

바로... 지금이야!


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가이우스 - 昨日 19:51

이런 느낌이야?


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바나사  - 昨日 19:51

불을 지른다는 거야?


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가이우스 - 昨日 19:51

뜯어봐도 돼?


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😀리튼 - 昨日 19:51

시도해봐!


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히타 The Heat - 昨日 19:51

전자전이라는 이름으로 펼쳐지는 또 하나의 전쟁이라 볼 수 있지.


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가이우스 - 昨日 19:51

난 분명 그 하얀 외부 장갑 안에 나이스바디가 있을거라 생각했는데.


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바나사  - 昨日 19:51

앙증맞은 장난을 실시하려는 거구나!


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가이우스 - 昨日 19:51

나이스-오토마타-바디 말이야.


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바나사  - 昨日 19:51

완전히 이해했어!(이해 못함)


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라케리아 - 昨日 19:51

유감! 나이스한 메탈 바디는 있는 그대로랍니다!


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가이우스 - 昨日 19:51

그래 그래, 그런거야.


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0ㅏ논  - 昨日 19:51

@ 아논이 딥다이브로 공중에서 여러 바퀴 돌면서 관찰합니다...


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가이우스 - 昨日 19:51

그래? 지금도 나이스하니까 좋은데?


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히타 The Heat - 昨日 19:52

그러니까 삼각 빤쓰 차림으로 서로의 해킹 실력으로 진검 승부를 하는 거라고.


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0ㅏ논  - 昨日 19:52

@ 지능 굴림인가요?


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😀리튼 - 昨日 19:52

@ 순수 1D20입니다.


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가이우스 - 昨日 19:52

1q2w3e4r! 해병은 강하지...


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0ㅏ논  - 昨日 19:52

@ 우선 가볍게 시도해봅니다.


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0ㅏ논  - 昨日 19:52

1d20 (1D20) > 8


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0ㅏ논  - 昨日 19:52

이런~~


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라케리아 - 昨日 19:52

800년 전에 설계된 보안이니까요, 빈틈을 마구마구 찾아서 공략해버리죠~!


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😀리튼 - 昨日 19:53

6~10: 파티 전원에게 1d100 1개씩 서로 교환할 수 있다


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라케리아 - 昨日 19:53

와오 신기한게 나왔다


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😀리튼 - 昨日 19:53

이제 끝이야! 고생했어! 딥다이브 안전하게 해제해줘!


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바나사  - 昨日 19:53

빤쓰...진검 승부.... 포신... 일종의 전우애 같은 건가?


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0ㅏ논  - 昨日 19:53

조금 재미없었어.


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😀리튼 - 昨日 19:53

@ 세상이 꺼지더니... 원래 세상으로 돌아옵니다.


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0ㅏ논  - 昨日 19:53

@ 딥다이브를 해제합니다...


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히타 The Heat - 昨日 19:53

포신은 아무도 말한 적 없는데…


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라케리아 - 昨日 19:53

자자, 여기에 타임스탬프 하나 찍고...


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라케리아 - 昨日 19:54

무엇을 손에 넣었는지 볼까요~!


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GM1 - 昨日 19:54

파티는 아논의 성공적인 데이터 베이스 접근으로 인해 각자 1D100을 굴릴 수 있습니다.


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GM1 - 昨日 19:54

1D100의 결과가 무엇일지는 굴려봅시다.


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가이우스 - 昨日 19:54

어디보자고.


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라케리아 - 昨日 19:54

1d100 (1D100) > 28


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바나사  - 昨日 19:54

(내면의 해병이 해준 보충설명을 포함하여 추론을 한 상황입니다.)


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가이우스 - 昨日 19:54

1D100 (1D100) > 7


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0ㅏ논  - 昨日 19:54

1d100 (1D100) > 88


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가이우스 - 昨日 19:54

행운의 숫자군.


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히타 The Heat - 昨日 19:54

1d100 좋았쓰! (1D100) > 25


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히타 The Heat - 昨日 19:54

이건 뭘 판정한 거지?


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가이우스 - 昨日 19:55

@ 어느새 히타의 꼬리와 등털을 뽀송뽀송 윤기나게 빗었습니다.............


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가이우스 - 昨日 19:55

@ 그리고 빗을 다시 꽂아둡니다.


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바나사  - 昨日 19:55

1d100 (1D100) > 22


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히타 The Heat - 昨日 19:55

허참, 어차피 전투 한 번이면 또 엉망이 될 텐데.


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GM1 - 昨日 19:55

28 > [위자드8] 위자드(예지 학파) 2레벨 요소 [최면의 시선]을 얻습니다. 당신의 매력 수치가 1 상승합니다. 행동. 3칸 내의 지성체 하나에게 지혜 내성을 요구하여, 실패 시 1라운드 동안 매혹시킵니다. 비전투 시에는 RP에 따라 결과가 달라집니다. 대상별로 하루 1회만 시도할 수 있습니다. 7 > [파이터7] 파이터의 5레벨 요소 [추가 공격]을 얻습니다. 당신은 '행동'으로 일반 공격을 할 때 주장비 공격을 두 번씩 가할 수 있습니다. 명중 굴림은 각각 따로 판정하며, 공격 도중 이동이나 보조장비 공격을 섞는 것이 가능합니다. 88 > [팔라딘8] 팔라딘 1레벨 주문, 천둥의 강타를 배웁니다. 짧은 휴식당 1회 무료 시전합니다. 25 > [위자드5] 위자드(원소 학파) 2레벨 요소 [물질 연금술]을 얻습니다. 사거리 3칸 내의 비마법적 물체의 재질을 1시간 동안 다른 물질(강철, 솜털 등)로 변환합니다. 상태(고체/액체/기체)는 유지해야 합니다. 전투 중 사용 시 1라운드 정신 집중이 필요하며, 집중이 깨지면 원래대로 돌아옵니다. 생명체나 언데드에게는 사용할 수 없습니다. 22 > [위자드2] 위자드 1레벨 요소 [비전 회복]을 얻습니다. 당신은 휴식 시 주문 슬롯을 회복하는 방식인 [주문학자]의 스타일을 얻습니다. ● 주문학자: 짧은 휴식 시 [레벨/2(올림)+1]만큼의 수치를 분배해 슬롯을 회복합니다(3레벨 슬롯 회복=수치 3 소모). 외부 효과로 슬롯을 회복할 때도 수치만큼 분배 가능합니다.


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가이우스 - 昨日 19:55

"언제 어디서나 몸가짐을 아름답게 하는 것이 예의다."


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라케리아 - 昨日 19:55

띠용~~~~~


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가이우스 - 昨日 19:55

여제님이 나한테 참 많이 말씀하시더라고!


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😀리튼 - 昨日 19:56

이건 도대체 무슨 기술일까?


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히타 The Heat - 昨日 19:56

?!


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바나사  - 昨日 19:56

이게... 뭐지...?


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0ㅏ논  - 昨日 19:56

@ 아논은 수상한 미소를 지으며 연구 결과를 들어서 보여줍니다.


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가이우스 - 昨日 19:56

주장비 공격 두번이면


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라케리아 - 昨日 19:56

새로운 어플리케이션이 다운로드되었어요!


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가이우스 - 昨日 19:56

난 공격 3번임?


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가이우스 - 昨日 19:56

바로이거지~


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라케리아 - 昨日 19:56

와 7 공회+1 ㄷㄷ


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라케리아 - 昨日 19:56

거의 1등상


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가이우스 - 昨日 19:56

ㄹㅇ


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가이우스 - 昨日 19:56

존나달아


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바나사  - 昨日 19:56

비전 회복....


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히타 The Heat - 昨日 19:57

뭐지? 이 연구 플랜트의 힘인가?


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0ㅏ논  - 昨日 19:57

ㄹㅇ


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바나사  - 昨日 19:57

시력을 회복하는 건가봐!


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가이우스 - 昨日 19:57

그래 그래, 그런거야.


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가이우스 - 昨日 19:57

@ 바나사를 쓰다듬어줍니다..........


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GM2 - 昨日 19:57

아니 파이터 추가공격이 나왔다고? 1d100에서?


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가이우스 - 昨日 19:57

넌 건강하게만 커라.


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라케리아 - 昨日 19:57

마치 금지된 기술을 손에 넣은 느낌!


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😀리튼 - 昨日 19:57

서로 호환(교환)이 가능해보이긴 해.


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바나사  - 昨日 19:57

역시 난 똑똑해!


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😀리튼 - 昨日 19:57

이게 무슨 기술인지 알아가는 건 너희 몫이 될 것같아.


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가이우스 - 昨日 19:57

뭐, 알겠어.


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히타 The Heat - 昨日 19:57

히야~ 내가 크란이 담긴 통의 기체를 전부 액체로 바꿀 수 있게 됐다~!


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가이우스 - 昨日 19:58

참고로 아논 자매는 빗어주거나, 쓰다듬어 줄 수 없어.


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가이우스 - 昨日 19:58

큰일이 난다고.


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바나사  - 昨日 19:58

그런데, 난 시력이 좋단 말이야... 난 이게 별로 필요없는거 아니야?


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라케리아 - 昨日 19:58

크란 군이 영양액으로 눅진눅진해질 위기네요~!


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가이우스 - 昨日 19:58

지금 보니까 별로 안 날것도 같고.


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😀리튼 - 昨日 19:58

@ 서로 교환은 가능합니다만.... 잘 타협해봅시다.


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😀리튼 - 昨日 19:58

@ 이번 연구에 한해서만요.


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GM2 - 昨日 19:58

개요 시트에 연구 업그레이드에 들어가는 자원을 적어놓았습니다. 해당 자원을 소모해서 아논이 딥다이브를 다시 시도할 수 있으며... 딥다이브의 결과에 따라 연구의 성과가 결정됩니다.


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라케리아 - 昨日 19:58

저는 킵도 OK 교환도 OK / 최면의 시선 필요하신 분?


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가이우스 - 昨日 19:59

추공 1회를


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가이우스 - 昨日 19:59

남이랑 바꾸라고?


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라케리아 - 昨日 19:59

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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라케리아 - 昨日 19:59

추공 1회


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히타 The Heat - 昨日 19:59

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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가이우스 - 昨日 19:59

절대!!! 안바꾼다!!!


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0ㅏ논  - 昨日 19:59

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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0ㅏ논  - 昨日 19:59

ㄹㅇ


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😀리튼 - 昨日 19:59

내가 계산해보니 다른 재료들이 있으면 추가로 연구 데이터베이스에 접근할 수 있어!


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바나사  - 昨日 19:59

비전 회복 가져가실래요?


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GM2 - 昨日 19:59

아니 근데 추공1회 1등상인데


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가이우스 - 昨日 19:59

@ 크란 털을 빗어주고 있습니다..........


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0ㅏ논  - 昨日 19:59

바나사, 내 연구결과랑 바꾸는건 어떤가.


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라케리아 - 昨日 19:59

천둥의강타 바바 ㄷㄷ


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바나사  - 昨日 19:59

강타...


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바나사  - 昨日 20:00

강하게 친다...


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😀리튼 - 昨日 20:00

그리고 마지막으로.................... 그 재료들을 구하려면...


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바나사  - 昨日 20:00

완전 나랑 잘 어울리는데?


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바나사  - 昨日 20:00

바꾸자! 아논!


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0ㅏ논  - 昨日 20:00

@ 고개를 끄덕입니다.


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😀리튼 - 昨日 20:00

우주선을 수리해야하는데 어떻게 주변에서 재료라도 한번 캐와줄래?


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라케리아 - 昨日 20:00

그러면, 리튼이 다음 일에 착수하는 동안...


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히타 The Heat - 昨日 20:00

이 능력에 뭐라고 이름을 붙이면 좋을지 생각 중이야.


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GM1 - 昨日 20:01

100에는 무슨 데이터가 있을진... 기대해주세요.ㄹ


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라케리아 - 昨日 20:01

충전을 마치고 거점 외부를 탐사해보도록 하죠~!


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GM1 - 昨日 20:01

궁금하면 뽑아보세요


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GM1 - 昨日 20:01

ㅋㅋ!


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히타 The Heat - 昨日 20:01

ㅋㅋ!


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가이우스 - 昨日 20:01

ㅋㅋ!


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0ㅏ논  - 昨日 20:01

@ 바나사에게 88 > [팔라딘8] 팔라딘 1레벨 주문, 천둥의 강타를 배웁니다. 짧은 휴식당 1회 무료 시전합니다. 를 7zip.파일로 전달합니다.


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가이우스 - 昨日 20:01

그럼!


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가이우스 - 昨日 20:01

좀 쉬어볼까!?


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GM2 - 昨日 20:01

시트에 이미 획득 완료한 연구 업그레이드의 로그가 기록되었습니다.


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가이우스 - 昨日 20:01

다들 좀 떨어져서 쉬라고, 헬멧 벗고 있을거니까.


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GM1 - 昨日 20:01

리튼은 연구 데이터를 정리하는 동안 우주선 수리할 자원을 채취하달라고 합니다.


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가이우스 - 昨日 20:01

난 엄청 못생겼거든.


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히타 The Heat - 昨日 20:01

*시트 보는 중


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GM1 - 昨日 20:02

긴휴식전이지만요!


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바나사  - 昨日 20:02

@ 0ㅏ논에게 22 > [위자드2] 위자드 1레벨 요소 [비전 회복]을 얻습니다. 당신은 휴식 시 주문 슬롯을 회복하는 방식인 [주문학자]의 스타일을 얻습니다. ● 주문학자: 짧은 휴식 시 [레벨/2(올림)+1]만큼의 수치를 분배해 슬롯을 회복합니다(3레벨 슬롯 회복=수치 3 소모). 외부 효과로 슬롯을 회복할 때도 수치만큼 분배 가능합니다. 를 7zip. 파일로 전달 할 수 있게 0ㅏ논에게 도움을 받습니다.


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라케리아 - 昨日 20:02

헉 세션이 시작하며 긴휴 바로 나올줄 알구


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라케리아 - 昨日 20:02

자원 다채웠다가 [편집 완료]


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라케리아 - 昨日 20:02

원상복귀하고


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라케리아 - 昨日 20:02

다녀와야겠다


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✨크란의 머리 - 昨日 20:02

@ 전투는없을테니까 이대로 가봅시다


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라케리아 - 昨日 20:02

세이프 세이프


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✨크란의 머리 - 昨日 20:02

@ 아마도요....


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히타 The Heat - 昨日 20:02

그렇다는데


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바나사  - 昨日 20:02

천둥의 강타... 이건 어떤 이름으로 바꿀까 고민되는데....


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✨크란의 머리 - 昨日 20:02

@ 그럼 밖으로 나갑니다.


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😀리튼 - 昨日 20:02

그럼 나는 우주선 쪽으로 가볼게. 너희들도 몸 조심하고!


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히타 The Heat - 昨日 20:02

갈! 은 어때, 바나사 해병?


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바나사  - 昨日 20:03

(기합의 강타로 바꾸라고 내면의 해병이 추천했습니다.)


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가이우스 - 昨日 20:03

잘 가고~.


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라케리아 - 昨日 20:03

[새끼... 기열!!] 이라는 외침과 함께 나가는 것인가요!


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라케리아 - 昨日 20:03

어쩐지 굉장한 구호가 될 것 같네요!


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바나사  - 昨日 20:03

갈! 이라는 것도 왠지 좋을거 같은데...


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크란 BOT - 昨日 20:03

기대 자원인 천연 냉각제 함유량이 높은 곳을 감지했습니다!


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바나사  - 昨日 20:03

그것도 참고해볼게!


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크란 BOT - 昨日 20:03

안내할까요?


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히타 The Heat - 昨日 20:03

오, 이봐. 크란 봇이 뭔가 수색을 끝낸 모양이다.


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라케리아 - 昨日 20:04

크란 군, 크란 군! 들었나요? 사이버크란이 목적지를 짚어줬어요!


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크란 BOT - 昨日 20:04

우주선 수리에 큰 도움이 될겁니다!


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히타 The Heat - 昨日 20:04

방향을 표시해줘.


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바나사  - 昨日 20:04

좋아! 크란! 우리와 크란을 그 쪽으로 안내해줘!


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크란 BOT - 昨日 20:04

@ 모두의 안구위치에 UI를 표시합니다


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히타 The Heat - 昨日 20:04

이 건물에서 남동쪽으로 보이는군.


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크란 BOT - 昨日 20:04

@ 지점에 표시된 것이 아니라 안구에 표시됩니다.


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라케리아 - 昨日 20:04

만약 크란 군이 몸을 되찾지 못한다면...


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GM2 - 昨日 20:04

유능하군요, 크란BOT. 크란보다도요.


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가이우스 - 昨日 20:04

좋은데?


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가이우스 - 昨日 20:04

당장 가보자고.


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라케리아 - 昨日 20:04

이 참에 전뇌화해서 크란 BOT 2호가 되죠!


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✨크란의 머리 - 昨日 20:04

누가 날 놀리고있어!


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가이우스 - 昨日 20:04

맞아.


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가이우스 - 昨日 20:04

모두가.


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히타 The Heat - 昨日 20:05

눈으로 가득한 황무지로군…


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바나사  - 昨日 20:05

크란은 크란이니까 괜찮아! 그럴 수 있지!


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크란 BOT - 昨日 20:05

저어기 1시 방향에 천연 냉각제 다량 확인되었습니다!


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라케리아 - 昨日 20:05

네, 행성은 이 시각 현재 눈이 수북히 쌓여 있습니다~!


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히타 The Heat - 昨日 20:05

뭐지, 베스핀 가스라도 나오는 곳인가?


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GM2 - 昨日 20:05

여러분은 발이 푹푹 패이는 험지를 힘겹게 뚫고 목표지점을 향해 발을 내딛습니다. 다행히 눈은 그친 모양이군요...


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크란 BOT - 昨日 20:05

바로 앞 동굴은 크란의 신체 일부의 신호가 잡히긴 하지만... 매우 위험할 것으로 예상됩니다!


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크란 BOT - 昨日 20:06

신속히 냉각제만 얻고 긴휴식을 가진 뒤 다시 오는 것을 추천합니다!


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히타 The Heat - 昨日 20:06

그래? 어느 부위가 있을지 궁금해지는군.


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가이우스 - 昨日 20:06

다리?


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가이우스 - 昨日 20:06

엄청 웃긴 생각인데...


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GM2 - 昨日 20:06

신호강도 6.08%...?


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바나사  - 昨日 20:06

크란을 위해 크란의 크란을 마저 모을지, 아니면 우리를 풍족하게 해줄 자원을 모을지 선택해야 하는 순간이 온거 같아...


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✨크란의 머리 - 昨日 20:06

나 떨리고 있어...


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가이우스 - 昨日 20:06

하반신 위에 머리만 두는건 어때?


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0ㅏ논  - 昨日 20:06

좋은 생각인걸.


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라케리아 - 昨日 20:06

그렇다면, 교전은 다음 이 시간에!


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가이우스 - 昨日 20:06

그리고 그 위에 상반신을 두는거지.


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히타 The Heat - 昨日 20:06

푸하하, 재밌겠는데.


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라케리아 - 昨日 20:06

사라진 크란 군의 일부가 어디 있는지 알아냈으니...


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✨크란의 머리 - 昨日 20:06

나 그랬다간 남은 발로 너희를 걷어차버릴지도 몰라


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✨크란의 머리 - 昨日 20:07

...된다면...


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GM2 - 昨日 20:07

하지만 지금은 발이 없군요, 크란.


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라케리아 - 昨日 20:07

크란 군을 어떻게 새로운 모양으로 조립할지 계산해보아도 좋겠어요!


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가이우스 - 昨日 20:07

크란.


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바나사  - 昨日 20:07

지금 이대로의 크란도 좋다고 생각해!


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가이우스 - 昨日 20:07

네가...


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가이우스 - 昨日 20:07

우릴 이길 수 있다 생각해?


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라케리아 - 昨日 20:07

어쩌면, 이대로 마음대로 분리되고 붙는 크란도.


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가이우스 - 昨日 20:07

푸하하!


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라케리아 - 昨日 20:07

어디선가 수요는 있을지도...?


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✨크란의 머리 - 昨日 20:07

잘못해써요.......


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GM1 - 昨日 20:07

이동합니다


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GM2 - 昨日 20:07

크란이 바로 귀를 내립니다.


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히타 The Heat - 昨日 20:07

*벌써 반쯤 애착인형으로 생각하고 있음.


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가이우스 - 昨日 20:08

아이구 왜 그래.


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GM2 - 昨日 20:08

여러분은 이런저런 만담을 하며 목표 자원이 표시된 동굴 안으로 이동합니다.


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가이우스 - 昨日 20:08

@ 크란을 쓰다듬어줬습니다..........


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가이우스 - 昨日 20:08

오, 동굴 예쁜데.


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가이우스 - 昨日 20:08

보라색은 내가 좋아하는 색이란 말이지!


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히타 The Heat - 昨日 20:08

오, 동굴이 생각보다 아름답게 형성되어 있군.


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히타 The Heat - 昨日 20:08

계단이랑 다리도 있고.


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라케리아 - 昨日 20:08

무언가 곳곳에서 반짝이고 있네요!


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바나사  - 昨日 20:08

안은 생각보다 아름다운데?


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GM1 - 昨日 20:09

인당 한번 씩 채취할 수 있어보입니다.


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0ㅏ논  - 昨日 20:09

아름답군, 하지만 추워.


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바나사  - 昨日 20:09

완전 이쁘다!


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히타 The Heat - 昨日 20:09

누가 거주용, 혹은 사치용 별장으로 쓰다가 버린 곳 같은데.


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라케리아 - 昨日 20:09

현지 조달 계획이 잘 흘러갈 예감!


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GM2 - 昨日 20:09

동굴 안은 갖가지 색의 얼음 결정들과 크리스탈로 이루어져있습니다. 천장에도, 벽에도, 그리고 바닥에도... 온 천지가 얼음투성이군요.


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가이우스 - 昨日 20:09

좋아, 나에게 맡기라고.


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가이우스 - 昨日 20:09

지엠


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가이우스 - 昨日 20:09

자연학이도움이됨???


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GM1 - 昨日 20:09

가장 가까이 있는 천연 냉각제를 가이우스가 도전합니다


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라케리아 - 昨日 20:10

각자 주변을 살피며, 리튼이 찾던 재료들을 찾아보아요!


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GM1 - 昨日 20:10

좋습니다. 냉각제에 한해선 자연학을 허가합니다.


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가이우스 - 昨日 20:10

나의자연학 을알까?


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0ㅏ논  - 昨日 20:10

@ 얼음 다리 위에서 밑을 쳐다봅니다.


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GM1 - 昨日 20:10

자연학 ㄱ!


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라케리아 - 昨日 20:10

그리고... 계단에서 크란 굴리고 싶다 같은 생각 금지!


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가이우스 - 昨日 20:10

무려 숙달이라구...


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히타 The Heat - 昨日 20:10

계단에서 크란 굴리면 따라가다가 하루가 저물지도 몰라.


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✨크란의 머리 - 昨日 20:10

야! 말한거부터 생각이 있다는 소리잖아!


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GM2 - 昨日 20:10

아논이 아래를 쳐다보자... 행성의 내핵까지 직행할 것 같은 끔찍할 정도로 까마득한 협곡이 보입니다.


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가이우스 - 昨日 20:10

1D20+6 (1D20+6) > 7[7]+6 > 13


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가이우스 - 昨日 20:10

ㅋㅋ


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GM2 - 昨日 20:10

아무래도 6만피트쯤 하는 것 같군요.


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라케리아 - 昨日 20:10

하지만 사람들은 크란 군이 굴러감으로서 생기는 조회수에 열광한답니다.


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바나사  - 昨日 20:10

크란을 이런 가파른 곳에서 굴린 다음 쫓아간다니...


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라케리아 - 昨日 20:10

떠올릴수밖에 없지 않나요?


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히타 The Heat - 昨日 20:10

조회수의 악마다이


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가이우스 - 昨日 20:10

내가 굴러가볼까?


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바나사  - 昨日 20:11

완전 재밌겠다! [편집 완료]


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0ㅏ논  - 昨日 20:11

아찔하네, 삶은 원래 아찔하지.


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가이우스 - 昨日 20:11

하여튼, 내 생각에.


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0ㅏ논  - 昨日 20:11

좋은 경험이었다.


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GM2 - 昨日 20:11

미끄러지지 않게 조심하십시오.


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가이우스 - 昨日 20:11

이런 곳은 다른 곳이랑 그렇게 크게 다르지 않단 말이지.


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히타 The Heat - 昨日 20:11

아찔함에 너무 노출되면 무뎌진다고…


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가이우스 - 昨日 20:11

아마도 이렇게 이렇게 하면...


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GM2 - 昨日 20:11

아논도 가장 가까운 냉각제의 채취를 시도해봅니까?


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히타 The Heat - 昨日 20:11

*가이우스의 채취 과정을 유심히 지켜봅니다. 나중에 따라하려고.


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✨크란의 머리 - 昨日 20:11

너희가 머리만 남게되었을때 내가 어떻게 할지 기대해라.... 크윽...


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0ㅏ논  - 昨日 20:11

@ 냉각제 채취를 한번 시도해봅니다...


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가이우스 - 昨日 20:12

@ 팔 네개로 조심조심 손가락을 살살 놀리며 채취합니다...


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히타 The Heat - 昨日 20:12

상상만해도 흥분되는군, 크란.


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가이우스 - 昨日 20:12

이봐, 난 봐줘.


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가이우스 - 昨日 20:12

난 머리만 남아도 산다고.


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GM1 - 昨日 20:12

냉각제를 캐는데 도움이 될 기술이 있나요?


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라케리아 - 昨日 20:12

다같이 머리만 남아도 사이좋은 컬렉션이 되겠네요~!


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GM2 - 昨日 20:12

좋습니다, 아논. 혹시 자신있는 채취방법이 있을까요? 뭐든지 좋습니다.


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바나사  - 昨日 20:12

우리가 머리만 남는다고 해서, 크란의 팔다리가 돌아오는 것도 아닌걸?


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바나사  - 昨日 20:12

그냥 다 같이 사이 좋은 머리가 될 뿐인거 아니야?


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0ㅏ논  - 昨日 20:12

@ 안구소프트웨어 에서 식별을 한번 켜봅니다.


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0ㅏ논  - 昨日 20:13

@ 추가 행동입니다. 정식 전투 중 6칸 내의 원하는 대상을 선택해 능력치와 보유한 스킬이 무엇인지 알 수 있게 분석합니다. 또는 모험 중 특별한 도구나 물체를 발견했을 때 이 주문을 사용하여 그것의 용도와 부여된 마법이 무엇인지 알 수 있습니다.


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✨크란의 머리 - 昨日 20:13

머리에서는 선배가 되겠지


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라케리아 - 昨日 20:13

특별한 물체 오...


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히타 The Heat - 昨日 20:13

난 나름 잘해주고 있다고 생각하는데? 내가 뭐 귀에다 손가락을 집어넣었어 아니면 입에서 입으로 음식물을 전달해줬어 어쨌어


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가이우스 - 昨日 20:13

다같이 사이 좋은 머리라.


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가이우스 - 昨日 20:13

앵X리버드야?


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라케리아 - 昨日 20:13

뭔가 채집이랑 관련된 무언가가


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라케리아 - 昨日 20:13

주문 중에 있다면 쏠쏠할지도 했지만


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라케리아 - 昨日 20:13

제 주문 중에는 없군요


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라케리아 - 昨日 20:13

앗!!


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라케리아 - 昨日 20:13

가이우스, 좋은 아이디어네요!


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GM1 - 昨日 20:13

주문 슬롯을 사용해 식별을 사용하였으니 1D20 순수굴림 이점으로 채취해봅시다!


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라케리아 - 昨日 20:13

크란 군을 발사하는 걸 까맣게 잊고 있었어요!


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0ㅏ논  - 昨日 20:13

@ 램8을 1소모합니다.


[ 0ㅏ논 ] 램8[1] : 3 → 2


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가이우스 - 昨日 20:14

오, 그럴까?


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0ㅏ논  - 昨日 20:14

x2 1d20 #1 (1D20) > 5 #2 (1D20) > 4


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가이우스 - 昨日 20:14

함 쏴버리자고.


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GM1 - 昨日 20:14

5개 획득!


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라케리아 - 昨日 20:14

언젠가, 크란 군을 고속 탄자로 만들어서 발사해보아요!


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GM1 - 昨日 20:14

잠시만요


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0ㅏ논  - 昨日 20:15

@ 냉각제 5개를 조심스럽게 채취합니다.


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바나사  - 昨日 20:15

크란이 직접 고속 탄자를 조종하는거야?


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라케리아 - 昨日 20:15

고마워 미도리


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바나사  - 昨日 20:15

재밌을거 같아!


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GM1 - 昨日 20:15

크란이 싸인 포대기에 천연 냉각제를 보관할 공간이 보입니다.


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GM1 - 昨日 20:15

당장 넣을까요?


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라케리아 - 昨日 20:15

크란


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라케리아 - 昨日 20:15

냉각당할 운명


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GM2 - 昨日 20:15

아직도 들어가나요?


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히타 The Heat - 昨日 20:15

'새-총' 이라는 초장거리 질량투사병기를 이용하는 거군.


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바나사  - 昨日 20:15

크란은 아발리니까, 아마 괜찮지 않을까?


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가이우스 - 昨日 20:15

난 몇개 얻은거임?


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✨크란의 머리 - 昨日 20:15

그딴거 넣으면 죽여버린다!


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0ㅏ논  - 昨日 20:15

@ 당장합니다.


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라케리아 - 昨日 20:15

아까 굴림에서 몇이 떴?더라


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라케리아 - 昨日 20:16

크란 군, 크란 군~!


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GM2 - 昨日 20:16

가이우스는 13개를 얻었습니다. [편집 완료]


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GM1 - 昨日 20:16

가이우스 13개 아논 5개


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히타 The Heat - 昨日 20:16

우와, 머리만 남은채로 위협하는 거 진짜 귀여운데.


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0ㅏ논  - 昨日 20:16

@ 총 18개


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✨크란의 머리 - 昨日 20:16

크아아악


[ ✨크란의 머리 ] 천연 냉각제 : 0 → 6


[ ✨크란의 머리 ] 천연 냉각제 : 6 → 18


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✨크란의 머리 - 昨日 20:16

캬아악


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라케리아 - 昨日 20:16

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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GM2 - 昨日 20:16

크란의 머리에 무언가 채워집니다.


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라케리아 - 昨日 20:16

크란


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히타 The Heat - 昨日 20:16

보따리에 같이 넣은 거야?


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라케리아 - 昨日 20:16

호라드릭큐브됐어


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히타 The Heat - 昨日 20:16

ㅋㅋㅋㅋㅋ


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바나사  - 昨日 20:16

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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✨크란의 머리 - 昨日 20:16

차가웟


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GM2 - 昨日 20:16

더이상 안들어갈 때까지 넣어주세요.


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히타 The Heat - 昨日 20:16

어흐


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✨크란의 머리 - 昨日 20:16

더는 안들어갓...


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0ㅏ논  - 昨日 20:16

아발리의 신체에 맞는 적정온도 이지 않나?


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히타 The Heat - 昨日 20:17

그럼 내 품은 너무 더웠겠군.


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라케리아 - 昨日 20:17

마침 냉각이 필요한 상태였네요!


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GM2 - 昨日 20:17

히타는 HEAT 하니깐요


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✨크란의 머리 - 昨日 20:17

히타의 체온에 익숙해져서 차가웠어


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히타 The Heat - 昨日 20:17

다른 부위가 차니까 머리는 뜨뜻하게 해주려고 했는데 말이지.


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0ㅏ논  - 昨日 20:17

저온 화상 입은거 아닌가 모르겠군, 히타의 품은


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GM2 - 昨日 20:17

어째서 익숙한 것이지.


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바나사  - 昨日 20:17

다들 캐는걸 보니 요령을 좀 알거 같아. 슬슬 나도 캐볼게.


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가이우스 - 昨日 20:17

내 체온은 어때?


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히타 The Heat - 昨日 20:17

*히타는 바로 언덕 밑으로 내려가보려 합니다… 가능?


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라케리아 - 昨日 20:17

크란! 냉각제가 줄어들어 있으면 안돼요?


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가이우스 - 昨日 20:17

아. 난 냉혈동물이지.


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가이우스 - 昨日 20:18

도와줄까?


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GM2 - 昨日 20:18

좋습니다, 바나사. 어떤 채취방법을 시도해보나요?


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✨크란의 머리 - 昨日 20:18

일단 가자...


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히타 The Heat - 昨日 20:18

*언덕 밑으로 내려옴.


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바나사  - 昨日 20:18

가진 키보드로 적당한 힘으로 요령껏 살살 쳐봅니다.


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라케리아 - 昨日 20:18

@ 절벽 위에서 쿵 소리를 내며 착지하고, 자원 지대를 살핍니다...


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GM1 - 昨日 20:18

좋습니다 근접명중굴림(이점제외)를 굴려봅시다.


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바나사  - 昨日 20:19

명중


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가이우스 - 昨日 20:19

@ 심심해서 이쁜 보라색 수정을 캐고 있습니다...


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바나사 - 昨日 20:19

1d20 = 근접명중굴림(아스트로 룰에 의한 이점굴림) (1D20) > 13


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GM2 - 昨日 20:19

가이우스는 드론의 종족 특성에 사용 가능한 [무기물]을 하나 획득합니다.


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GM1 - 昨日 20:19

13개 획득!


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라케리아 - 昨日 20:19

오 신기한거 나왔다


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바나사 - 昨日 20:19

이 정도면 잘 캔거 같아!


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GM1 - 昨日 20:19

당장 크란 머리에 넣습니까?


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가이우스 - 昨日 20:19

좋은데.


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바나사  - 昨日 20:19

크란, 넣을게!


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✨크란의 머리 - 昨日 20:19

끄아악


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가이우스 - 昨日 20:20

야. 이것도 넣어놔.


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라케리아 - 昨日 20:20

크란 군, 아직 더 들어갈지도 모르겠네요!


[ ✨크란의 머리 ] 천연 냉각제 : 18 → 31


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가이우스 - 昨日 20:20

@ 보라 수정을 크란 입에 넣습니다.


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✨크란의 머리 - 昨日 20:20

그렇게 큰건 안들어갓


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가이우스 - 昨日 20:20

이제 보라 크란이네.


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✨크란의 머리 - 昨日 20:20

가방에 넣엇


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GM2 - 昨日 20:20

그다음은 히타의 판정을 보도록 하겠습니다.


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가이우스 - 昨日 20:20

보란


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가이우스 - 昨日 20:20

ㅋㅋ


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가이우스 - 昨日 20:20

@ 자기 가방에 챙깁니다...


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GM1 - 昨日 20:20

공용 재료가 아니니 이번만 크란을 봐줍시다


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히타 The Heat - 昨日 20:20

음, 난 공학 기술이 있는데, 자원 채취를 해본 적은 없어.


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라케리아 - 昨日 20:20

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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GM2 - 昨日 20:20

히타는 수정을 어떻게 채취하나요?


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히타 The Heat - 昨日 20:21

그냥 손으로 떼어 봅니다?


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가이우스 - 昨日 20:21

지원해 줄 수 있나요?


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GM1 - 昨日 20:21

수정 채취는 몰라도 수정은 잘할텐데요


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히타 The Heat - 昨日 20:21

?


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라케리아 - 昨日 20:21

으럇으럇


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GM2 - 昨日 20:21

?


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GM1 - 昨日 20:21

좋습니다


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가이우스 - 昨日 20:21

으럇으럇


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GM1 - 昨日 20:21

어떻게 지원해봅니까?


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가이우스 - 昨日 20:21

저의자연학이도움이될거라생각하고요


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가이우스 - 昨日 20:21

히타는 가이우스가 하는걸 보고 따라해본다했으니


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GM1 - 昨日 20:21

좋습니다


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가이우스 - 昨日 20:21

뒤에서 여기를 어케 하고 저길 어케 하라고 해보겠습니다


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가이우스 - 昨日 20:21

등 뒤에서


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가이우스 - 昨日 20:21

손을 잡고


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히타 The Heat - 昨日 20:21

?


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GM2 - 昨日 20:21

오...


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라케리아 - 昨日 20:21

오......


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가이우스 - 昨日 20:22

너... 사실


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히타 The Heat - 昨日 20:22

이거 그 고전 영화 도자기 만드는 씬임?


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GM1 - 昨日 20:22

히타는 가이우스의 어깨너머로 본 걸 기억했고, 지도까지 받으니...


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GM1 - 昨日 20:22

숙달은 안되고 숙련까지 붙여서 해볼 수 있을 것 같습니다.


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GM2 - 昨日 20:22

가이우스 선생님의 수정 교습 교실이군요! 좋습니다.


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히타 The Heat - 昨日 20:22

어흐


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가이우스 - 昨日 20:22

@ 히타 뒤 딱 붙어서 알려줍니다...


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라케리아 - 昨日 20:22

보기만 해도 회로가 따끈해지기 시작했어요~!


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가이우스 - 昨日 20:22

좋아 형제, 여길 적당한 힘으로 위에서 아래로 내리치면 잘 깨진다고.


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GM1 - 昨日 20:22

크란이 사이에서 타죽을지도 모릅니다


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히타 The Heat - 昨日 20:22

위에서… 아래로!


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히타 The Heat - 昨日 20:22

깡깡


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가이우스 - 昨日 20:23

그래그래, 잘하네.


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GM2 - 昨日 20:23

낑낑이 아니구요?


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바나사  - 昨日 20:23

(내면의 해병은 해병-전우애 아우라가 충만한 이 상황에 흡족해 합니다.)


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✨크란의 머리 - 昨日 20:23

얼탱


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가이우스 - 昨日 20:23

낑낑대게 만들어줘?


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히타 The Heat - 昨日 20:23

나, (자원 채취) 첫 경험이야.


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가이우스 - 昨日 20:23

아프지 않으니까 걱정할 것 없어.


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가이우스 - 昨日 20:23

(손이)


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라케리아 - 昨日 20:23

가이우스 씨의 능숙한 리드!


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GM2 - 昨日 20:23

어찌나 밀착했던지 채취과정에서 히타의 체취가 가이우스에게 묻을 정도입니다.


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히타 The Heat - 昨日 20:23

이런 보급계통보다는 전선유지가 주 임무였다고.


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✨크란의 머리 - 昨日 20:23

빨리 캐기나해! 뜨거워 죽겠다고!


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가이우스 - 昨日 20:24

그래? 난 요인 암살같은걸 자주 했는데.


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히타 The Heat - 昨日 20:24

근데 수정은 엄청 잘 캐던데.


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0ㅏ논  - 昨日 20:24

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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GM2 - 昨日 20:24

다른 것도 잘 죽였던 것 같습니다.


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가이우스 - 昨日 20:24

그야, 요인이 있는데까지 가끔은 걸어서 가야 하니까.


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가이우스 - 昨日 20:24

자기는 자기가 챙겨야지.


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라케리아 - 昨日 20:24

백 가지 직업 정도로 위장하는 훈련을 받았던 프로일지도 모릅니다!


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히타 The Heat - 昨日 20:24

음, 어렵군.


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히타 The Heat - 昨日 20:24

(아무튼, 굴려보나요?)


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가이우스 - 昨日 20:24

목격자가 없으면 암살이야. 라케리아 자매.


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가이우스 - 昨日 20:25

본 놈도 다 죽여두는거지.


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가이우스 - 昨日 20:25

일단 요인부터 죽인 다음에.


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GM1 - 昨日 20:25


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라케리아 - 昨日 20:25

정말이네요! 암살자의 행방마저 수수께끼!


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히타 The Heat - 昨日 20:25

1d20 (1D20) > 16


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GM1 - 昨日 20:25

자연학 숙련(임시)를 얻고 굴려봅시다


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GM1 - 昨日 20:25

+3


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히타 The Heat - 昨日 20:25

+2


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GM1 - 昨日 20:25

+2


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GM1 - 昨日 20:25

18개!


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가이우스 - 昨日 20:25

해냈구나 히타


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가이우스 - 昨日 20:25

제법이잖아. 잘 하는데?


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히타 The Heat - 昨日 20:25

이렇게나 (냉각제가) 많이…


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GM1 - 昨日 20:25

크란한테 넣습니까?


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가이우스 - 昨日 20:25

추천장 써줄테니 복귀해 볼 생각 없어?


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GM2 - 昨日 20:26

당장 넣자구요.


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가이우스 - 昨日 20:26

푹푹


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히타 The Heat - 昨日 20:26

*크란 보따리에 냉각제를 집어넣으며 생각해 보지… (빈말)


[ ✨크란의 머리 ] 천연 냉각제 : 31 → 49


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가이우스 - 昨日 20:26

생각 만 해보라고.


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가이우스 - 昨日 20:26

군인 월급은 쥐꼬리만하잖아.


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✨크란의 머리 - 昨日 20:26

이제 아무 느낌 없어..


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GM2 - 昨日 20:26

좋습니다, 마지막으로 라케리아의 차례입니다. [편집 완료]


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가이우스 - 昨日 20:26

라케리아도 돕기엔


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GM1 - 昨日 20:26

이제 라케리아의 차례겠군요.


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가이우스 - 昨日 20:26

절벽이 멀군


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가이우스 - 昨日 20:27

가이우스를 가로로 눕혀도 건너지 못하는 폭이야


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라케리아 - 昨日 20:27

@ 라케리아는 원형톱을 꺼내서 눈 앞의 광물들을 별모양으로 예쁘게 절단해봅니다.


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라케리아 - 昨日 20:27

자자~! 카와이하게 잘라볼게요~!


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가이우스 - 昨日 20:27

되나?


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라케리아 - 昨日 20:27

별모양으로 잘라봐야지~~


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가이우스 - 昨日 20:27

나를 밟고 건너라고


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히타 The Heat - 昨日 20:27

저거 별모양으로 자른다고 하면 결과물 엉망으로 나오는 게 국룰 아냐?


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GM2 - 昨日 20:27

가이우스, 코어 근육이 상당하군요.


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가이우스 - 昨日 20:27

군인이니까.


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GM1 - 昨日 20:27

라케리아는 별⭐ 모양으로 잘라봅니다.


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가이우스 - 昨日 20:27

별 모양이라...


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라케리아 - 昨日 20:27

1d20 히히 (1D20) > 13


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가이우스 - 昨日 20:27

난 하트 모양이 좋더라.


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GM1 - 昨日 20:27

무슨 행성의 모양이 나올진... 굴려봅시다!


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GM1 - 昨日 20:27

13!


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히타 The Heat - 昨日 20:28

생각보단 잘 나온 것 같은데.


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가이우스 - 昨日 20:28

좋은데?


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라케리아 - 昨日 20:28

아!


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가이우스 - 昨日 20:28

예쁜 별 모양이잖아.


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라케리아 - 昨日 20:28

@ 아차 한 사이에 별의 한쪽 다리가 달려나갑니다.


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라케리아 - 昨日 20:28

별모양이 아니라 크란 모양이 되었어요~!


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가이우스 - 昨日 20:28

...


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바나사  - 昨日 20:28

정말로 이쁘게 잘랐어!


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히타 The Heat - 昨日 20:28

뭐냐 저건… 참수된 불가사리형 외계인 모양인데?


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가이우스 - 昨日 20:28

방금 거...


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가이우스 - 昨日 20:28

엄청 웃겼어.


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라케리아 - 昨日 20:28

이왕 한쪽 다리가 날아간 거,


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가이우스 - 昨日 20:28

개그 배운거야?


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0ㅏ논  - 昨日 20:28

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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바나사  - 昨日 20:28

대체로!


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라케리아 - 昨日 20:28

전부 자르죠!


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✨크란의 머리 - 昨日 20:28

날 그런 눈으로 보지마...


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라케리아 - 昨日 20:28

설마, 어쩌면 크란 군도


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가이우스 - 昨日 20:28

오, 이제 완벽하게 크란인걸.


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라케리아 - 昨日 20:28

다리 하나가 실수로 분리된 김에


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GM2 - 昨日 20:28

별모양이 크란 꼴이 됩니다.


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0ㅏ논  - 昨日 20:29

@ 얼음 의자에 위에 올라가서 한 번 장난스럽게 두리번 거립니다.


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히타 The Heat - 昨日 20:29

가이우스가 동굴을 종횡무진하고 있어


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라케리아 - 昨日 20:29

깔끔하게 그런 모습이 되어버린 것이 아닐까요?


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가이우스 - 昨日 20:29

오.


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가이우스 - 昨日 20:29

저기 봐. 여왕이다.


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GM2 - 昨日 20:29

좋습니다, 아논. 감지굴림 입니다.


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가이우스 - 昨日 20:29

그리고 종횡무진 정도는 당연하지...


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가이우스 - 昨日 20:29


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가이우스 - 昨日 20:29

"레인저"


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가이우스 - 昨日 20:29

니까.


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GM2 - 昨日 20:29

가장 가까이에 있는 아논은 DC16을 목표로 감지굴림을 굴려주세요.


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0ㅏ논  - 昨日 20:29

1d20+1 = 지혜 (1D20+1) > 6[6]+1 > 7


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GM1 - 昨日 20:29

실패!


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라케리아 - 昨日 20:30

아논 양,


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가이우스 - 昨日 20:30

롱 리브 더 퀸.


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라케리아 - 昨日 20:30

이 곳에 인격이 담긴 투구는 없답니다.


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가이우스 - 昨日 20:30

이제 가라!


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히타 The Heat - 昨日 20:30

*크란을 들쳐메고 미끄러운 얼음을 기어올라옵니다.


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가이우스 - 昨日 20:30

그리고 다시는 돌아오지 마라.


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0ㅏ논  - 昨日 20:30

악!


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GM1 - 昨日 20:30

그 투구는 예전에 부숴졌어


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GM2 - 昨日 20:30

아논이 의자 모양의 얼음 기둥에 앉는 순간... 그 뒤에서 꼼지락 대고 있던 무언가가 튀어나옵니다!


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0ㅏ논  - 昨日 20:30

아쉽네.


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라케리아 - 昨日 20:30

무언가, 그런 투구가 존재했더라도 800년 사이에 참담한 일을 겪은 모양이지요.


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가이우스 - 昨日 20:30

@ 바로 총을 꺼내 겨눕니다.


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💲야생동물? - 昨日 20:30

wawa..!! wawawa!!!


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히타 The Heat - 昨日 20:30

뭐냐 저건?!


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바나사  - 昨日 20:30

무언가 말하고 있는거 같은데...


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0ㅏ논  - 昨日 20:30

저건.... 반려동물이군요.


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히타 The Heat - 昨日 20:30

*멀리서 총기를 꺼내들고 조준함.


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바나사  - 昨日 20:30

뭘 말하고 싶은걸까?


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가이우스 - 昨日 20:30

토착생물인가?


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가이우스 - 昨日 20:31

흠...


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가이우스 - 昨日 20:31

자연학이 도움이 되나요???


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라케리아 - 昨日 20:31

이목 집중~! 토착 생명체가 나타났습니다!


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0ㅏ논  - 昨日 20:31

누군가 조련해보세요.


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GM1 - 昨日 20:31

자연학으론 힘들어보입니다


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히타 The Heat - 昨日 20:31

이봐들, 위험하니까 갑자기 만지거나 하진 말라고.


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가이우스 - 昨日 20:31

동물조련은???


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💲야생동물? - 昨日 20:31

@ 야생동물은 여러분을 보고 경계하는 모양새입니다.


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가이우스 - 昨日 20:31

흐음.


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💲야생동물? - 昨日 20:31

wawa? wawawawa?


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가이우스 - 昨日 20:31

자원은 아껴야 하고...


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가이우스 - 昨日 20:31

wawa?


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가이우스 - 昨日 20:31

wawawawa?


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GM1 - 昨日 20:31

동물 조련을 어떻게 하나요? 일단 적대를 띄는 것 같진 않습니다.


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0ㅏ논  - 昨日 20:31

@ 자세를 서서히 낮추고 눈을 마주치는걸 피합니다...


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바나사  - 昨日 20:31

우리, 크란 고기 남는거 있었나?


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가이우스 - 昨日 20:31

좋습니다


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가이우스 - 昨日 20:31

그럼 가이우스는


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가이우스 - 昨日 20:31

마침 크란 고기도 남았지


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💲야생동물? - 昨日 20:32

@ 야생동물은 가이우스의 말을 듣고 얼굴을 붉힙니다.


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라케리아 - 昨日 20:32

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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가이우스 - 昨日 20:32

바나사 말대로


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💲야생동물? - 昨日 20:32

wawa.....


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가이우스 - 昨日 20:32

@ 총을 집어넣고, 네 손바닥을 보여주는 자세를 취한 뒤...


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가이우스 - 昨日 20:32

@ 살짝 다가가 크란 고기를 조금 바닥에 내려놓고, 뒤로 다시 빠집니다.


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GM1 - 昨日 20:32

좋습니다


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라케리아 - 昨日 20:32

아낌없이 주는 크란


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GM1 - 昨日 20:32

크란 고기를 시트에서 지워주세요


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라케리아 - 昨日 20:32

원본 크란보다 아낌없이 주는듯


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0ㅏ논  - 昨日 20:32

오....


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💲야생동물? - 昨日 20:32

@ 야생동물은 바닥에 내려놓은 크란의 고기를 보고 고개를 갸우뚱합니다.


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가이우스 - 昨日 20:32

안녕 크란


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GM1 - 昨日 20:32

간 심장도 지웟


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라케리아 - 昨日 20:32

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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라케리아 - 昨日 20:32

크란 간 크란 심장


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바나사  - 昨日 20:33

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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라케리아 - 昨日 20:33

이 앞으로 시트에 다시 생길 날이 온다면


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💲야생동물? - 昨日 20:33

wawawa......


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라케리아 - 昨日 20:33

크란이 굉장히


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가이우스 - 昨日 20:33

@ 그리고 무릎을 꿇어서 눈높이를 맞춰줍니다...


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라케리아 - 昨日 20:33

난감한 일에 처한 뒤겠군요


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가이우스 - 昨日 20:33

진정해 친구, 진정해.


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💲야생동물? - 昨日 20:33

그리고는 고기의 냄새를 맡더니 손으로 덥썩 잡는군요.


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✨크란의 머리 - 昨日 20:33

난 지금도 난감해!


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히타 The Heat - 昨日 20:33

*멀리서 경계하면서 주변을 살펴보는 중 다른 무리가 있을지도 모른다고 생각해.


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가이우스 - 昨日 20:33

@ 드X곤 길들이기처럼 합니다.


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라케리아 - 昨日 20:33

크란 군, 보세요. 크란이었던 것의 간과 심장을 토착 생명체가 섭취하고 있습니다.


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가이우스 - 昨日 20:33

크란의 다른 부위도 저런거 아냐?


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가이우스 - 昨日 20:33

@ 손바닥을 내밀어봅니다...


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바나사  - 昨日 20:34

크란은 야생동물한테도 통하는 맛이구나...


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💲야생동물? - 昨日 20:34

@ 야생동물은 방긋 웃으면서 가이우스에게 다가와 소바닥에 얼굴을 가져다댑니다.


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라케리아 - 昨日 20:34

...우주의 어딘가가 목만 남은 크란 군의 장기로 장기를 두고 있을 확률도 0은 아니겠네요!


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가이우스 - 昨日 20:34

@ 쓰다듬습니다.


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가이우스 - 昨日 20:34

됐다.


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0ㅏ논  - 昨日 20:34

오...


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히타 The Heat - 昨日 20:34

이봐! 만난지 5분 만에 모르는 사람과 친구가 될 순 없어!


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라케리아 - 昨日 20:34

포트 표정 바뀌는거 커엽


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0ㅏ논  - 昨日 20:34

길들여지는거였네....


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가이우스 - 昨日 20:34

사람이 아니라 토착생물이야.


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히타 The Heat - 昨日 20:34

아무튼!


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💲야생동물? - 昨日 20:34

그리고는 답례로 무언가를 위장에서 하나 토해냅니다.


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가이우스 - 昨日 20:34

오, 뭐니 친구?


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히타 The Heat - 昨日 20:35

조심해! 폭탄을 꺼낼지도 모른다!!! (PTSD)


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라케리아 - 昨日 20:35

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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가이우스 - 昨日 20:35

그럼 잘 쓰지 뭐.


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히타 The Heat - 昨日 20:35

?


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라케리아 - 昨日 20:35

버근가?


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0ㅏ논  - 昨日 20:35

갑각류네.


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가이우스 - 昨日 20:35

@ 집습니다.


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라케리아 - 昨日 20:35

이견의 여지가 없는 버그입니다!


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가이우스 - 昨日 20:35

오, 좋은데.


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바나사  - 昨日 20:36

벌레...?


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히타 The Heat - 昨日 20:36

저거… 전지벌레 아냐? 건전지에 자율행동 능력을 부여해서 이곳저곳을 돌아다니게 만든…


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가이우스 - 昨日 20:36

@ 주괴를 집습니다...


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💲야생동물? - 昨日 20:36

@ 야생동물은 위장에서 지네 고기 토막 하나와 자원:심해 압축강 하나를 토해냅니다.


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가이우스 - 昨日 20:36

좋아 좋아. 고맙다 친구.


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💲야생동물? - 昨日 20:36

wa, wawawa!


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가이우스 - 昨日 20:36

고기 맛있겠는데.


[ ✨크란의 머리 ] 천연 냉각제 : 49 → 62


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가이우스 - 昨日 20:36

@ 야생동물을 쓰다듬어줍니다.......


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0ㅏ논  - 昨日 20:36

좋은 만남이었네.


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바나사  - 昨日 20:36

자원을 줄거라곤 생각 못했는데!


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가이우스 - 昨日 20:36

슬슬 네 가족에게 돌아가라고.


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라케리아 - 昨日 20:36

크란 군에게 먹일 식량이 생겨서 안심이네요~!


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가이우스 - 昨日 20:37

친구들에게 네 팔 달린 것들은 멋진 거라고 말해주고.


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💲야생동물? - 昨日 20:37

wawawa


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가이우스 - 昨日 20:37

싫어? [편집 완료]


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히타 The Heat - 昨日 20:37

뭐냐 저 엑스 표시는?


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바나사  - 昨日 20:37

좋은 소식이야! 크란! 드디어 크란 말고 다른 먹을게 생겼어!


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가이우스 - 昨日 20:37

좋아. 그럼 이제 넌 내 동물 친구다.


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라케리아 - 昨日 20:37


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라케리아 - 昨日 20:37

따봉


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💲야생동물? - 昨日 20:37

WAWA!!


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가이우스 - 昨日 20:37

이름은 네로야.


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💲야생동물? - 昨日 20:37

wa....?


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GM1 - 昨日 20:37

토착 생물과 첫 만남을 성공적으로 완료했습니다!


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가이우스 - 昨日 20:37

wawawa.


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GM1 - 昨日 20:38

왠지 모르게 물건을 주고받는 습성이 있을지도 모른다고 생각이 듭니다.


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💲야생동물? - 昨日 20:38

WAWA!


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가이우스 - 昨日 20:38

그래 그래.


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라케리아 - 昨日 20:38

앞으로도 닮은 생물들과 조우하면...


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GM1 - 昨日 20:38

좋은 물건을 주면 답례를 할지도?


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라케리아 - 昨日 20:38

크란을 먹이로 던져주도록 해요!


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가이우스 - 昨日 20:38

@ 물건을 챙깁니다.


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라케리아 - 昨日 20:38

...참! 방금 크란이 다 떨어졌지요?


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히타 The Heat - 昨日 20:38

근데… 그… 가짜 크란 고기는 남은 게 있나?


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가이우스 - 昨日 20:38

다 먹었어.


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가이우스 - 昨日 20:38

@ 지네 고기를 듭니다.


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바나사  - 昨日 20:38

또 다른 크란을 만날지도 모르는 일이지!


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히타 The Heat - 昨日 20:38

그럼 다른 뭔가를 줘야겠군.


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0ㅏ논  - 昨日 20:38

아쉽네, 그래도 지네 고기가 있으니.


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GM1 - 昨日 20:38

지네는 개인 가방에, 공용 재료인 심해 압착강은 크란에게 줍시다


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💲야생동물? - 昨日 20:39

@ 야생동물은 위장에서 긴 꼬챙이를 꺼낸 뒤, 다시 사냥모드에 들어갑니다.


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가이우스 - 昨日 20:39

@ 크란 입에 주괴를 꽂아줍니다.


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히타 The Heat - 昨日 20:39

*떨리는 손으로 총을 내립니다.


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가이우스 - 昨日 20:39

잘 가 친구.


[ ✨크란의 머리 ] 심해 압축강 : 1 → 1


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✨크란의 머리 - 昨日 20:39

흐읍...! 읍읍!


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가이우스 - 昨日 20:39

@ 잘 가라고 손짓합니다.


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💲야생동물? - 昨日 20:39

@ 창은 맞으면 고정 100데미지를 입을 것 같이 생겼습니다.


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GM1 - 昨日 20:39

?


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히타 The Heat - 昨日 20:39

?


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가이우스 - 昨日 20:39

아프겟다


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라케리아 - 昨日 20:39

!


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바나사  - 昨日 20:39

?


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히타 The Heat - 昨日 20:39

(푹! 하는 효과음을 상상함)


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💲야생동물? - 昨日 20:39

@ 야생동물은 가이우스를 향해 손을 흔들어줍니다


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가이우스 - 昨日 20:39

이봐, 너무 경계하던데 형제.


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가이우스 - 昨日 20:39

모든 생물이 우리를 죽이려 들진 않아.


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가이우스 - 昨日 20:40

한 99퍼센트는 그렇긴 하지만.


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히타 The Heat - 昨日 20:40

모든 생물이 우리를 죽이려 든다고 가정을 해야 살아남지…


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GM1 - 昨日 20:40

좋습니다. 이 장소를 기억하고, 다시 찾아올 수 있습니다. 원한다면요


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가이우스 - 昨日 20:40

뭐, 맞는 말이지.


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라케리아 - 昨日 20:40

처음 이 행성에 착륙했을 때는 거칠었지만 말이지요~!


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GM1 - 昨日 20:40

이곳을 떠납니다.


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가이우스 - 昨日 20:40

적어도 난 자네를 죽이려 들지는 않고 있지 않나?


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가이우스 - 昨日 20:40

조금 긴장 풀라고. [편집 완료]


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히타 The Heat - 昨日 20:40

저 토착 고양이인지 뭔지도 살상력이 있는 물건을 갖고 있었다고.


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라케리아 - 昨日 20:40

생김새를 기억해두면, 다음에 비슷한 종과 조우했을 때 유용하겠어요!


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가이우스 - 昨日 20:40

귀엽기만 한데 뭐.


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가이우스 - 昨日 20:40

언어를 해독해둘 필요가 있겠어.


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히타 The Heat - 昨日 20:41

*잠깐 생각하는 표정을 짓다가 고개를 절레절레 흔듭니다.


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가이우스 - 昨日 20:41

그럼 돌아갈까.


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히타 The Heat - 昨日 20:41

그건 그렇고, 그 wawa는 뭐였나?


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💲야생동물? - 昨日 20:41

@ 야생동물은 히타가 하는 말을 듣고 중지를 치켜드는군요.


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라케리아 - 昨日 20:41

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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가이우스 - 昨日 20:41

아 그거?


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0ㅏ논  - 昨日 20:41

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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가이우스 - 昨日 20:41

몰라.


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바나사  - 昨日 20:41

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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라케리아 - 昨日 20:41

중지 포트까지


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가이우스 - 昨日 20:41

대충 했어.


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히타 The Heat - 昨日 20:41

*어차피 안 쳐다보고 있어서 안 보임


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라케리아 - 昨日 20:41

마지막에 중지를 올렸으니까


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라케리아 - 昨日 20:41

AI가 만든 합성이네요


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가이우스 - 昨日 20:41

좋아, 잘 해결했으니.


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히타 The Heat - 昨日 20:41

참고로 아무도 안 물어봤지만 난 민달팽이보다는 도마뱀파야.


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가이우스 - 昨日 20:42

도마뱀 고기가 맛있긴 하지.


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히타 The Heat - 昨日 20:42

먹는거 말고!


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가이우스 - 昨日 20:42

그럼 기르는 거?


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GM1 - 昨日 20:42

돌아갑니다


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히타 The Heat - 昨日 20:42

그래…


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바나사  - 昨日 20:42

뭐가 되었든 맛만 좋으면 그만 아닐까?


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가이우스 - 昨日 20:42

길러도 귀엽긴 하지.


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GM2 - 昨日 20:42

히타는 비늘취향인가 봅니다.


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GM2 - 昨日 20:42

저 도 요


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라케리아 - 昨日 20:42

으흐흐


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가이우스 - 昨日 20:42

왠지 나만 보면 혀를 내밀더라고.


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가이우스 - 昨日 20:42

개자식.


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라케리아 - 昨日 20:43

리튼, 다녀왔답니다!


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라케리아 - 昨日 20:43

크란은 잘 썼어요!


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GM1 - 昨日 20:43

리튼이 돌아온 여러분들을 반깁니다


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바나사  - 昨日 20:43

뭔가 많이 가져왔어!


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😀리튼 - 昨日 20:43

좋아, 돌아왔구나. 나도 방금 돌아온 참이야.


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가이우스 - 昨日 20:43

@ 지네 고기를 꺼냅니다.


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가이우스 - 昨日 20:43

먹을래?


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✨크란의 머리 - 昨日 20:43

날 무지막지하게 썼어.


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😀리튼 - 昨日 20:43

으엑, 이건 뭐야... 다족류 벌레...?


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가이우스 - 昨日 20:43

맛있다고.


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바나사  - 昨日 20:43

식량인거 같아!


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0ㅏ논  - 昨日 20:43

새우맛이 날거 같아.


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바나사  - 昨日 20:44

토착생물이 토해줬어!


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라케리아 - 昨日 20:44

어쩐지 크란처럼 머리만 도착했지만요!


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가이우스 - 昨日 20:44

가장 맛있는 부위라고.


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라케리아 - 昨日 20:44

크란 군의 미래도 이렇게 되는 걸까요?


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😀리튼 - 昨日 20:44

... 잡은 것도 아니고 토착생물의 위장에서...?


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가이우스 - 昨日 20:44

어.


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😀리튼 - 昨日 20:44

... 너네 굉장하다는 것만 알아둬.


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0ㅏ논  - 昨日 20:44

위장이 여러개 있나봐.


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✨크란의 머리 - 昨日 20:44

난 절대로 잡아먹히지 않겠어... 적어도 말이야...


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0ㅏ논  - 昨日 20:45

@ 크란의 귀를 한번 물어봅니다.


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0ㅏ논  - 昨日 20:45

@ 깨물


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바나사  - 昨日 20:45

크란이 잡아먹히지 않도록 노력할게!


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😀리튼 - 昨日 20:45

아무튼, 자원 채취용 1인선으로 궤도 밖으로 날아가봤는데 말야. 역시 다른 행성들은 함선이 없으면 힘들겠더라고.


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✨크란의 머리 - 昨日 20:45

아야!


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✨크란의 머리 - 昨日 20:45

먹지마!


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✨크란의 머리 - 昨日 20:45

식인종!


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히타 The Heat - 昨日 20:45

그건 전지벌레라고, 건전지에 기동기능을 달아서 필요한 플랜트로 직접 이동하게 만든 편리성 제품이야.


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히타 The Heat - 昨日 20:45

그런데 어느 행성에서는 진짜 지네처럼 진화하기도 했다고 하는군.


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😀리튼 - 昨日 20:45

하지만 본래 목적은 달성했지... 재밍 장치에서 벗어난 구역을 찾아서 믿을만한 녀석에게 연락을 넣어놨어.


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가이우스 - 昨日 20:45

@ 철판에 지네를 올리고 열원에 조리합니다........


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라케리아 - 昨日 20:45

듣던 중 좋은 소식이네요!


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가이우스 - 昨日 20:46

@ 소금을 좀 칩니다.............


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😀리튼 - 昨日 20:46

크란의 후배 녀석인데, 바크라고...


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바나사  - 昨日 20:46

바크...


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가이우스 - 昨日 20:46

바-크?


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😀리튼 - 昨日 20:46

아무튼 그녀석에게 연락을 넣어놨으니... 녀석이 오면 자원 채취를 시작할 수 있을거야.


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가이우스 - 昨日 20:46

뭐, 좋아.


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바나사  - 昨日 20:46

어쨋든 좀 더 자원수집이 빨라지겠네! 좋아!


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😀리튼 - 昨日 20:47

... 참고로 녀석이 오면 행성 탐사자 연맹에 구조 요청을 한 뒤에 너희 먼저 돌아간다는 선택지도 있어.


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가이우스 - 昨日 20:47

그거 좋은데?


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가이우스 - 昨日 20:47

크란 버리기라.


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히타 The Heat - 昨日 20:47

크란의 나머지 부위는 이대로 두고?


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가이우스 - 昨日 20:47

머리만 가져가는거지?


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✨크란의 머리 - 昨日 20:47

그건 안돼!!!!!!!!!!!!!!


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😀리튼 - 昨日 20:47

하지만 그렇게 되면 연맹 네트워크에 이 행성의 소식이 업데이트 될 거고 온 우주에서 돈 냄새를 맡은 이들이 벌 떼처럼 몰려들겠지.


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라케리아 - 昨日 20:47

하지만, 겨우 크란 군의 일부를 찾아낼 것 같은걸요!


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가이우스 - 昨日 20:47

그리고 크란은 사람들의 그게 되고?


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히타 The Heat - 昨日 20:47

나라도 홀로 남아서 마저 모아서 돌아가고 싶은데.


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라케리아 - 昨日 20:48

저 얼어붙은 계곡 근처에 무려 크란 군의 생체 신호가!


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✨크란의 머리 - 昨日 20:48

우주 해적이랑 스케빈저에게서 날 구해줄꺼지? 그치???


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가이우스 - 昨日 20:48

오호호. 재밌겠네.


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가이우스 - 昨日 20:48

그치만 뭐, 그렇지.


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가이우스 - 昨日 20:48

친구니까 이 정돈 해줘야지.


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😀리튼 - 昨日 20:48

... 녀석들이라면 크란의 신체 부위를 생각하지도 않고 행성을 통째로 자원 채취기에 넣어버릴껄?


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✨크란의 머리 - 昨日 20:48

그리고 이 빌어먹을 행성에서도?


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0ㅏ논  - 昨日 20:48

우리가 우주 해적이자 스케빈저야.


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✨크란의 머리 - 昨日 20:48

야호!!!


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✨크란의 머리 - 昨日 20:48

안돼!!!


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가이우스 - 昨日 20:48

맞아, 크란.


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바나사  - 昨日 20:48

지금의 크란도 괜찮지 않을까?


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가이우스 - 昨日 20:48

그 사실을 잊고 있던 모양이군...


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히타 The Heat - 昨日 20:48

난 그냥 무명 용병이야… 지금은.


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✨크란의 머리 - 昨日 20:48

아니거든!!!


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😀리튼 - 昨日 20:49

흐음... 정말 눈물겨운 우정이네. 친구들 하나는 잘뒀구나, 크란?


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라케리아 - 昨日 20:49

크란 군이 자원으로 변환되어버리면 곤란한걸요!


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가이우스 - 昨日 20:49

맞아 맞아.


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가이우스 - 昨日 20:49

그러니 우리가 구해주면 한 턱 쏘라고.


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0ㅏ논  - 昨日 20:49

크란이 쓸만해 졌다는 나쁜말 ㄴㄴ


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히타 The Heat - 昨日 20:49

이봐, 이상하게 듣진 말고, 난 돈이나 명성 때문이 아니라 크란 때문에 온 거라고. 애초에 내뺄 생각이 없단 말이지.


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바나사  - 昨日 20:49

크란이 자원으로 변환되면 무엇이 되는걸까?


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가이우스 - 昨日 20:49

오...


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가이우스 - 昨日 20:49

나돈데.


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가이우스 - 昨日 20:49

저 망할 꼬맹이는 그냥 두면 바로 죽어버릴 것 같단 말이지.


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라케리아 - 昨日 20:49

저는 크란 군의 신체 하나하나마다 에피소드를 붙여 6부작 다큐멘터리로 만들 생각이랍니다!


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바나사  - 昨日 20:50

나는 그냥 재미있을거 같아서 왔어!


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가이우스 - 昨日 20:50

그냥 두기 좀 그래.


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GM1 - 昨日 20:50

좋습니다. 이제... 자려는데...


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😀리튼 - 昨日 20:50

다들 정말 끈끈하구나, 좋아! 그럼 크란도 모조리 구하고, 이 행성의 비밀도 핥아먹는거로 할까? 요플레 뚜껑 핥듯이 말야.


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GM1 - 昨日 20:50

히타는 자기전에 즐거운 시간을 보내나요?


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히타 The Heat - 昨日 20:51

요플레라니 언젯적 식품이야.


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라케리아 - 昨日 20:51

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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히타 The Heat - 昨日 20:51

전에도 그렇고 취향이 제법 올드하군, 리튼.


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가이우스 - 昨日 20:51

즐거운 시간??


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가이우스 - 昨日 20:51

당장 나도 보내


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😀리튼 - 昨日 20:51

뭐... 살만큼 살았으니까. 그런 부분이 있긴하지.


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가이우스 - 昨日 20:51

그건 바로 히타를 마구 빗질해주는 시간이지


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가이우스 - 昨日 20:51

크란과


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GM1 - 昨日 20:51

가방에 있는 것들로 말입니다.


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가이우스 - 昨日 20:51

상남자의 맨발로?


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0ㅏ논  - 昨日 20:51

팔이 4개라서 4배로 빗질이 가능하네.


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히타 The Heat - 昨日 20:52

??


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가이우스 - 昨日 20:52

대단하지?


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히타 The Heat - 昨日 20:52

무엇을 암시하는 것이지? ㅋㅋ


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가이우스 - 昨日 20:52

ㅋㅋ


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바나사  - 昨日 20:52

맨발로 빗질을 할 수 있는거야..?


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가이우스 - 昨日 20:52

좀 오래 익히면 맛있겠는데.


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GM1 - 昨日 20:52

아 자기전에 약같은걸 하는지 물어보는 질문이었습니다


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가이우스 - 昨日 20:52

이대로 두고 아침에 먹어야지.


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라케리아 - 昨日 20:52

그럼, 모두들~! 다음 시간까지 안녕 안녕~!


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GM1 - 昨日 20:52

ㅎㅎ; 설명이 미흡해가,,,,,,


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가이우스 - 昨日 20:52

무슨 약???


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가이우스 - 昨日 20:52

설마??????????


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히타 The Heat - 昨日 20:53

이봐, 내가 약 가지고 있는 건 비밀이라고.


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0ㅏ논  - 昨日 20:53

아이고 이게 무슨 냄새야


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히타 The Heat - 昨日 20:53

자기 전에 안 하면 큰일나.


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GM1 - 昨日 20:53

그래서 GM으로 물어봤습니다


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가이우스 - 昨日 20:53

이불에서뛰기


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히타 The Heat - 昨日 20:53

몰래 비밀스럽게 알약 형태로 된 걸 먹어요…


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히타 The Heat - 昨日 20:53

이상한 신음소리를 내면서 몸을 떨어요…


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가이우스 - 昨日 20:53

오...............


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라케리아 - 昨日 20:53

uwu


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히타 The Heat - 昨日 20:53

옆에서 크란이 이상한 눈으로 쳐다봐요…


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GM1 - 昨日 20:53

좋습니다. 히타는 파티원 모르게 즐거운 시간을 보냅니다....


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GM2 - 昨日 20:54

오.................


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0ㅏ논  - 昨日 20:54

간질이네


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GM2 - 昨日 20:54

크란도 합류 시키나요?


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GM1 - 昨日 20:54

크란은 히타가 대충 뭘 시작했는지 친구로서 알고 있군요....


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바나사  - 昨日 20:54

히타가 이상한걸 먹더니 앓고 있어...


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GM2 - 昨日 20:54

막을 팔이 없습니다.


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가이우스 - 昨日 20:54

ㅋㅋ


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바나사  - 昨日 20:54

탈이 났나봐....


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가이우스 - 昨日 20:54

내가 한번 볼까?


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0ㅏ논  - 昨日 20:54

간질 발작일으킨다


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GM1 - 昨日 20:54

히타는 그 도마뱀 녀석들에게 받은 알약형태를 들이키기 시작하더니...


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0ㅏ논  - 昨日 20:54

어어


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히타 The Heat - 昨日 20:54

크란, 너도 좀 먹을래? 기분이 나아질 텐데


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히타 The Heat - 昨日 20:54

어흐


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가이우스 - 昨日 20:54

이렇게 보여도 의학 숙련이라고.


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GM1 - 昨日 20:54

엄청난 고통에 휩싸입니다.. 그리고 이내...


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GM1 - 昨日 20:55

즐거운 기분이 드는군요....


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히타 The Heat - 昨日 20:55

끄읍…


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히타 The Heat - 昨日 20:55

젠장, 이거 더럽게 센데.


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GM1 - 昨日 20:55

히타의 즐거운 시간 > 히타는 휴식 중 마약을 섭취한 만큼 체력을 5 잃고, 보호막을 5 얻습니다. 마약을 섭취한 만큼 nD20을 굴립니다... 1이나 20이 나오면....


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라케리아 - 昨日 20:55

크란 위기


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GM1 - 昨日 20:55

크란에게도 먹여볼 수 있습니다


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가이우스 - 昨日 20:55

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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라케리아 - 昨日 20:55

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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0ㅏ논  - 昨日 20:55

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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히타 The Heat - 昨日 20:55

남한테 권하진 않습니다


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GM1 - 昨日 20:55

정말 착하군요


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히타 The Heat - 昨日 20:55

착한 게 아니라 다 내꺼라서에요


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GM1 - 昨日 20:55

?


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GM2 - 昨日 20:55

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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GM1 - 昨日 20:56

고양감꺼내다가취소버튼눌렀어


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라케리아 - 昨日 20:56

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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바나사  - 昨日 20:56

남 주기도 아깝나보네...


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히타 The Heat - 昨日 20:56

돗대라고


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가이우스 - 昨日 20:56

20을굴리레요


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히타 The Heat - 昨日 20:56

하나 먹었으니 하나 굴립니다


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히타 The Heat - 昨日 20:56

1d20 (1D20) > 11


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가이우스 - 昨日 20:56

1이 두개나~


[ 히타 The Heat ] 흉부 : 28 → 23


[ 임시 체력 ] 히타 : 0 → 5


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GM1 - 昨日 20:56

1과 20외에는 보호막 효과를 누릴 수 있겠군요


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GM1 - 昨日 20:56

1과 20이 궁금하면 다음 기회에...


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GM1 - 昨日 20:56

좋습니다.


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바나사  - 昨日 20:56

1이나 20이 나오면 무슨 일이 벌어지는걸까...


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히타 The Heat - 昨日 20:57

크란, 날 경멸스러운 눈빛으로 봐줘…


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라케리아 - 昨日 20:57

크란이 험한 일을 당함ㄷㄷㄷㄷ


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GM2 - 昨日 20:57

정말 궁금합니다...


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GM2 - 昨日 20:57

크란은 이미 경멸스러운 눈빛으로 보고 있습니다.


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✨크란의 머리 - 昨日 20:57

그런 걸 하는건 개인의 자유야.


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히타 The Heat - 昨日 20:57

좀 더 모욕하고 매도해봐!


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✨크란의 머리 - 昨日 20:57

(말과 표정이 따로 놉니다)


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가이우스 - 昨日 20:57

자는데 누가 소리 질러?


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가이우스 - 昨日 20:57

드르렁.


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✨크란의 머리 - 昨日 20:57

자극적이지 않으면 생동감 없는 쓰레기 여우녀석아.


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히타 The Heat - 昨日 20:58

*묘하게 황홀한 표정


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✨크란의 머리 - 昨日 20:58

발닦고 잠이나 자 바보같은 여우!


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라케리아 - 昨日 20:58

쌌다브로


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히타 The Heat - 昨日 20:58

이미 자려고 누웠다…


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GM1 - 昨日 20:58

좋습니다!!!


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가이우스 - 昨日 20:58

크란으로 닦기


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0ㅏ논  - 昨日 20:58

@ 앉아서 여기까지 오는 우주 항법 지도를 그립니다..


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바나사  - 昨日 20:58

뭐지? 히타를 매도하는 놀이를 하고 있는거야?


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GM1 - 昨日 20:58

이제 진짜 잠에 듭니다............................


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가이우스 - 昨日 20:58

@ 잘 자려는데 소리를 듣고 좀 뒤척뒤척했습니다...


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히타 The Heat - 昨日 20:58

*크란의 머리를 복부에 꼭 껴안고 잠에 듭니다…


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😀리튼 - 昨日 20:59

자, 그럼 행성 내부는 내일 탐색하기로 하고...


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😀리튼 - 昨日 20:59

불 끈다?


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GM1 - 昨日 20:59

좋습니다... 불이 탁! 하고 꺼지자 여러분들은 좋은 밤을 보냅니다.


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라케리아 - 昨日 20:59

업데이트 구성 중 전원을 끄지 마십시오


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GM2 - 昨日 20:59

여러분은 얼어붙은 행성에서의 첫 날 밤에 빠져듭니다...


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가이우스 - 昨日 21:00

왜 DVD가


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라케리아 - 昨日 21:00

66% 완료


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가이우스 - 昨日 21:00

구석에 딱 안 들어가는거지?


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GM2 - 昨日 21:00

라케리아는 업데이트 후 종료를 눌었나요?


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라케리아 - 昨日 21:00

99% 까지 채웠는데


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히타 The Heat - 昨日 21:00

블루스크린 뜨는 건 아니겠지


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GM2 - 昨日 21:00

업데이트 후 다시 시작을 누른 것은 아니겠죠?


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라케리아 - 昨日 21:00

조금만 더 기다려 주십시오 뜨면서


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라케리아 - 昨日 21:00

끝나지 않는 업데이트와 분투를 벌이다 잠에 듭니다...


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GM2 - 昨日 21:00

좋습니다... 바나사도 잠에 들었나요?


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0ㅏ논  - 昨日 21:00

@ 야투경모드로 우주항법지도를 마저 그리다 잠에 듭니다...


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바나사  - 昨日 21:01

히타의 이해할 수 없는 놀이에 대해 생각하며


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바나사  - 昨日 21:01

잠이 들었습니다...


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히타 The Heat - 昨日 21:01

사실 난… 이걸 안 하면 잠이 안 온단다…


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가이우스 - 昨日 21:01

처 잤습니다.


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가이우스 - 昨日 21:01

쿨.


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0ㅏ논  - 昨日 21:01

요즘잘자쿨냥이


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라케리아 - 昨日 21:01

잘자콘


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가이우스 - 昨日 21:01

못말리는로켓병 vs 망치적시는로켓병


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히타 The Heat - 昨日 21:02

ㅎㅌㄷㅎㅌ


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GM2 - 昨日 21:02

흠흠...


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GM2 - 昨日 21:02

(주섬주섬)


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0ㅏ논  - 昨日 21:02

망치적시는미사일치료 아님??


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GM2 - 昨日 21:02

개씹샹저온행성이 6974 바퀴를 돌아 항성을 향해 역돌격하던 앙증맞은 어느 새벽!


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라케리아 - 昨日 21:02


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0ㅏ논  - 昨日 21:02


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GM2 - 昨日 21:02

우리의 기합 해병 바바리안 바나사는 기열짭새 빠따 또 힛또의 배렛나루 위에 자리잡아 잠들어 영역표시를 하고 있던 중이었다!


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가이우스 - 昨日 21:02

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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라케리아 - 昨日 21:02

해병-어지


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히타 The Heat - 昨日 21:02

와 시ㅣ바 깜짝놀랐다데스 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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GM2 - 昨日 21:02

하지만 모든 해병들이 내일의 앙증맞은 장난을 위해 눈을 감고 명상을 취하는 기합차야 할 전투취침 시간에


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0ㅏ논  - 昨日 21:02

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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라케리아 - 昨日 21:02

내면의 해병정신이 긴휴식때 깨어나서


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라케리아 - 昨日 21:02

아침에 일어나보면 크란이


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GM2 - 昨日 21:03

우리의 바나사는 감히 신성한 해병-정신 수양을 거부하고 꿈이라는 흘러빠진 기열찐빠 망상에 빠져든 괘씸한 아쎄이 꼴이었으니!


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라케리아 - 昨日 21:03

험한 일을 당해버림 ㄷㄷㄷㄷ


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GM2 - 昨日 21:03

따흐아아아아앙-!!!


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GM2 - 昨日 21:03

우렁찬 기합소리와 함께 바나사의 꿈 속 공간이 포항 호미곶의 일출마냥 각개빤쓰의 붉은색으로 물들며 팔각모 모양으로 찢어지더니


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GM2 - 昨日 21:03

그 안에서 거대한 구릿빛 근육질 거한이 바나사의 꿈 안으로 돌격해오신 것이었다!


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???  - 昨日 21:03

새끼... 기열!!!


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GM2 - 昨日 21:04

바나사가 상황을 파악하기 도 전 해병대의 2인자 박철곤 해병님은 바나사의 뒷덜미를 잡아 들어올리며 포효하셨다!


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바나사  - 昨日 21:04

악!!!!


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???  - 昨日 21:04

아쎄이!!! 감히 신성한 과업 시간에 꿈을 꾼다는 흘러빠진 행위를 하다니!


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???  - 昨日 21:04

본래라면 즉시 짬타이거수육으로 만들어야 마땅하나, 거대 참새를 해병수육으로 만들어 짜장에 찍어먹는 기합찬 행위를 했기에 특별히 자비를 베풀겠다!


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GM2 - 昨日 21:04

우리의 박철곤 해병님은 그의 오도기합짜세력이 감지한 이 행성 어딘가, 해병대의 천적과 유사한 기운이 도사리고 있음을 포신으로 꿰뚫어보시고 바나사에게 친히 경고하느니!


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???  - 昨日 21:04

명심해라... 아쎄이! 단 한번만 말하겠다! 이 기열스러운 행성 어딘가에 우리 오도해병들의 주적, 그것과 버금가는 무시무시한 존재가 도사리고 있다!


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???  - 昨日 21:05

놈들과 마주친다면 즉시 역돌격을 실시하라!! 그것은 비겁한 행위가 아니다 해병의 혼을 보전하기 위한 전략적 선택임을 명심해라 아쎄이!


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???  - 昨日 21:05

하지만 만약 그것과 맞서는 기합스러운 선택을 택한다면...


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???  - 昨日 21:05

너의 안쪽에 박혀있는 해병의 혼에게 부르짖도록!!!


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바나사  - 昨日 21:05

명심하겠습니다!!!


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GM2 - 昨日 21:05

말을 마친 박철곤 해병은 견쌍섭 해병이 아쎄이들의 포신을 긴빠이 치기 전에 복귀해야한다! 라는 알 수 없는 말을 남기고는 꿈의 저편으로 황급히 드림워킹 역돌격을 감행하며 사라진다.


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라케리아 - 昨日 21:05

악!!!!!!


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GM2 - 昨日 21:06

...


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히타 The Heat - 昨日 21:06

*바나사의 꿈에서 어떤 무시무시한 일이 일어나는지도 모르고 꿈도 안 꾸고 자는 중


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라케리아 - 昨日 21:06

지네 머리


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라케리아 - 昨日 21:06

존재감 ㅋㅋㅋㅋㅋ


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가이우스 - 昨日 21:06

잘 굽는중


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GM2 - 昨日 21:06

잠에서 깨어난 바나사는 자신의 온 몸이 향긋한 수제 해병-에센스... 싸제 민간인의 어휘로는 땀에 젖어있다는 것을 깨닫습니다.


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바나사  - 昨日 21:07

악!!!!


[ 0ㅏ논 ] 램8[1] : 2 → 3


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GM1 - 昨日 21:07

바나사 해병굴림 > 긴 휴식당 1D20을 굴립니다. 이후 긴 휴식 전까지 전투에 도움이 되는 해병 기술을 받습니다.


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바나사  - 昨日 21:07

(이라는 외침과 함께 깨어나지만, 꿈의 내용은 흐릿합니다.)


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라케리아 - 昨日 21:08

"해병굴림"


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바나사  - 昨日 21:08

1d20 (1D20) > 7


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라케리아 - 昨日 21:08

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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GM1 - 昨日 21:08

, 6~10: 해병 격노 // 해병어로 기합찬 어휘를 내뱉으면 1회 무료 격노를 할 수 있습니다,


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라케리아 - 昨日 21:08

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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가이우스 - 昨日 21:08

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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히타 The Heat - 昨日 21:08

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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바나사  - 昨日 21:08

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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GM2 - 昨日 21:08

6~10: 해병 격노 // 해병어로 기합찬 어휘를 내뱉으면 1회 무료 격노를 할 수 있습니다,


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GM1 - 昨日 21:08

바나사에게 알 수 없는 힘이 생겨납니다...


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0ㅏ논  - 昨日 21:08

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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GM2 - 昨日 21:09

좋습니다... 해병 에센스로 목욕한 바나사를 뒤로 하고 여러분들은 잠에서 깨어납니다.


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0ㅏ논  - 昨日 21:09

@ 바나사의 외침에 잠깐 눈을 뜹니다.


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GM2 - 昨日 21:09

그 뒤로 하는게 아닙니다.


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히타 The Heat - 昨日 21:09

?


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가이우스 - 昨日 21:09

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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바나사  - 昨日 21:09

?


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GM1 - 昨日 21:09

그리고 가이우스의 능력은 모두에게 맛있는 요리를 해주면, 라케리아의 능력은 라이브 방송 연결에 성공하면 해금됩니다.


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라케리아 - 昨日 21:09

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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GM1 - 昨日 21:09

잘 알아두세요


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라케리아 - 昨日 21:09

크란 군, 좋은 아침~!


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가이우스 - 昨日 21:09

맛있는 요리를 해주면 해금된다니


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가이우스 - 昨日 21:10

레인저의 역할이 바로 그거지


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라케리아 - 昨日 21:10

밤새 모습이 변한 것 같네요!


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GM1 - 昨日 21:10

그러려고 레인저고른거아님?


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0ㅏ논  - 昨日 21:10

스네이크 이터가 아니라 센티피드 이터였네


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가이우스 - 昨日 21:10

부정은하지안으마,,,,,,,,,


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바나사  - 昨日 21:10

다들 좋은 아침이야...


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가이우스 - 昨日 21:10

아, 힘세고 강한 아침.


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0ㅏ논  - 昨日 21:10

바나사, 땀난다 밖에 좀 갔다올래?


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히타 The Heat - 昨日 21:10

*일어났는데, 왠지 극심한 우울증이라도 찾아왔는지 눈물을 줄줄 흘리고 있습니다.


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가이우스 - 昨日 21:10

흐음.


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라케리아 - 昨日 21:11

@ 지네의 머리에 말을 붙이다가, 히타의 침구 곁에 있는 크란을 보고 놀라는군요.


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가이우스 - 昨日 21:11

이봐 형제, 무슨 문제 있어?


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라케리아 - 昨日 21:11

어라라, 크란 군이 둘?


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바나사  - 昨日 21:11

그럴게...


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히타 The Heat - 昨日 21:11

(급하게 얼굴을 훔치며) 아, 아니, 아무것도 아닌데.


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GM2 - 昨日 21:11

몸의 일부부만 남았다는 점에선 크란과 다를 바 없군요.


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가이우스 - 昨日 21:11

흐음.


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✨크란의 머리 - 昨日 21:11

크란은 이쪽입니다만..


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라케리아 - 昨日 21:11

저쪽이 진짜 크란인 거죠! 하마터면 둘 다 머리만 남아서, 구분하기 어려울 뻔~!


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바나사  - 昨日 21:11

(잠깐 나갔다가, 들어옵니다.)


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가이우스 - 昨日 21:11

아따시


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가이우스 - 昨日 21:11

할게있는데스


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가이우스 - 昨日 21:11

야전 치료 휴식을 마쳤을 때 치료를 받고자 하는 대상 1개체를 선택하여 [1d6+지혜 보정치]만큼 HP를 치유합니다. 당신의 짧은 휴식 회복량의 히트 다이스가 증가할 때, 이 치유량의 주사위도 동일한 숫자만큼 늘어납니다. 이 전문성은 반복 습득할 수 있으며, 습득할 때마다 한 번에 치료할 수 있는 대상의 수가 2배로 증가합니다. (1 → 2 → 4 → 8…)


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가이우스 - 昨日 21:12

휴식을 마쳤으니


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가이우스 - 昨日 21:12

요걸 히타에게 해줄게요


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라케리아 - 昨日 21:12

오...


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라케리아 - 昨日 21:12

아침에 일어났더니


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GM1 - 昨日 21:12

좋습니다


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라케리아 - 昨日 21:12

골골대는 히타 마사지하고있는


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가이우스 - 昨日 21:12

상태좀 보자고, 괜찮지?


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GM1 - 昨日 21:12

피가 닳아있는 히타에게 마사지를 해줄 수 있겠군요


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히타 The Heat - 昨日 21:12

(당황해서) 가이우스… 뭐하는 거지?


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0ㅏ논  - 昨日 21:12

히타, 울면 안된다. 산타가 선물 안준다고 한다.


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가이우스 - 昨日 21:12

뭘 하고 사는거야? 약 했어?


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히타 The Heat - 昨日 21:12

…… (대답 없음)


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가이우스 - 昨日 21:12

피랑 근육이 다 끈적끈적하게 굳었구만.


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라케리아 - 昨日 21:13

히타 씨도 어제와는 살짝 달라진 분위기!


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히타 The Heat - 昨日 21:13

*매우 부끄러워하며, 추레해진 모습을 보이지 않으려고 얼굴을 돌림


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가이우스 - 昨日 21:13

이러니까 얼굴이 퀭하기 그지 없지.


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가이우스 - 昨日 21:13

1D6+6 (1D6+6) > 3[3]+6 > 9


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가이우스 - 昨日 21:13

아 +2임


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가이우스 - 昨日 21:13

실수 ㅎ


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히타 The Heat - 昨日 21:13

허윽! 이건?!


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바나사  - 昨日 21:13

히타는 분명 매도당하는 놀이를 하다가 잠에 들었어...


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라케리아 - 昨日 21:13

그도 그럴 것이, 아침이면 척추가 잘 서지 않을 나이인 거죠~?


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가이우스 - 昨日 21:13

@ 등을 꽉 누르다가 몇 군데를 손가락으로 쿡쿡쿡 찌릅니다.


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✨크란의 머리 - 昨日 21:13

히타녀석 밤새 끙끙댔다고


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바나사  - 昨日 21:13

생각보다 마음에 상처를 받아서 저러는거 아닐까? [편집 완료]


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히타 The Heat - 昨日 21:13

안 좋은 꿈을 꿨어…


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히타 The Heat - 昨日 21:14

해병이 나오는 이상한 꿈 같은 건 아니고,


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0ㅏ논  - 昨日 21:14

꿈!


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가이우스 - 昨日 21:14

@ 그리고 목을 잡고 두 번 정도 꺾습니다.


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히타 The Heat - 昨日 21:14

오래 전에 헤어진 가족이 보고 싶었어.


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바나사  - 昨日 21:14

나도 이상한 꿈을 꾼거 같아...


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히타 The Heat - 昨日 21:14

억!


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가이우스 - 昨日 21:14

돼쓰.


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히타 The Heat - 昨日 21:14

*목이 돌아간 상태로 계속 말함 못볼 꼴을 보였군…


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가이우스 - 昨日 21:14

1D6+2 (1D6+2) > 4[4]+2 > 6


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가이우스 - 昨日 21:14

@ 원위치해줍니다...


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라케리아 - 昨日 21:14

바나사군! 설마, 꿈 속에서 둘이 만나기라도 했나요?


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가이우스 - 昨日 21:14

움직여보라고, 좀 나을걸.


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히타 The Heat - 昨日 21:14

*어제 보여줬던 능숙한 용병의 모습은 어디로 가고 며칠 간 노숙한 아저씨처럼 느슨해진 모습을 보이고 있습니다.


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히타 The Heat - 昨日 21:15

어, 어, 응.


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0ㅏ논  - 昨日 21:15

생명은 움직여야 된다.


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라케리아 - 昨日 21:15

바나사 군이 꿈 속에서 본 풍경, 저도 호기심이 마구 샘솟네요!


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✨크란의 머리 - 昨日 21:15

@ 크란의 입이 근질근질합니다..


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바나사  - 昨日 21:15

아니...


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히타 The Heat - 昨日 21:15

이봐 가이우스,


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히타 The Heat - 昨日 21:15

너는 가족이 있나?


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가이우스 - 昨日 21:15

@ 크란 보고 쉿 합니다.


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가이우스 - 昨日 21:15

있었지.


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바나사  - 昨日 21:15

이 곳에 내 숙적이 있다는거 같다고, 누군가가 이야기 해줬어...


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히타 The Heat - 昨日 21:15

있었지?


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가이우스 - 昨日 21:15

여왕이랑, 한 200억정도 되는 형제 자매가 있었는데.


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히타 The Heat - 昨日 21:15

음… (말문이 막힘)


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라케리아 - 昨日 21:15

와~앗, 숙적입니까!


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가이우스 - 昨日 21:16

솔직히, 다 똑같이 생긴 애들 사이에서 같은 일만 하고 사는게...


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가이우스 - 昨日 21:16

그냥 그렇잖아?


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바나사  - 昨日 21:16

그러다가, 포신을 긴빠이하는걸 막아야 한다면서 급히 퇴장했어...


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가이우스 - 昨日 21:16

여왕은 개쓰레기였다고.


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히타 The Heat - 昨日 21:16

전혀… 몰랐군.


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✨크란의 머리 - 昨日 21:16

그럼 탈영한거야?


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가이우스 - 昨日 21:16

내 팀이랑, 내 여제가 내 가족이지.


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가이우스 - 昨日 21:16

다른 거 없어. 위치가 달라졌을 뿐이야.


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0ㅏ논  - 昨日 21:16

@ 앞으로 누워서 턱을 괴고 이야기를 듣습니다.


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라케리아 - 昨日 21:16

아마도 바나사 군에게 자꾸만 말을 거는 무언가와 연관이 있을지도!


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가이우스 - 昨日 21:16

난 하던대로 할 뿐이고.


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바나사  - 昨日 21:17

숙적을 상대로 싸운다니, 재미있지 않을까?


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가이우스 - 昨日 21:17

자네 가족은?


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히타 The Heat - 昨日 21:17

이런, 아침에 이상한 꼴을 보여서 바나사의 스폿라이트를 빼앗은 꼴이 됐군.


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히타 The Heat - 昨日 21:17

(그냥 얼버무립니다) 예전에 헤어졌어.


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가이우스 - 昨日 21:17

그거 슬픈 일이구만.


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라케리아 - 昨日 21:17

그래도, 전뇌상으로만 존재하는 무언가와 사이가 그리 나쁜 것 같아보이지는 않아서 다행이네요!


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0ㅏ논  - 昨日 21:17

오호....


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가이우스 - 昨日 21:17

뭐, 처지는 이야기는 대충 넘기자고.


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라케리아 - 昨日 21:17

세상의 어딘가에 존재하는 사이버 망령은 자꾸만 원치 않는 취직을 권한다던데...


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GM2 - 昨日 21:18

그렇습니다, 바나사. 아직 정체를 정확히 파악하지는 못하였지만... 무언가 중요한 힌트가 될 것으로 보입니다. [편집 완료]


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가이우스 - 昨日 21:18

지금은 조각조각난 크란이 조각조각나기 전에 찾아야 하잖나?


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히타 The Heat - 昨日 21:18

아, V 어쩌고 하는 그 만담 말인가. 시리즈가 엄청 많던데.


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바나사  - 昨日 21:18

내가 모르는 것들을 알려주는 지혜롭고 강인한 해병님이야!


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GM2 - 昨日 21:18

어쩌면 전설의 해병이라는. '부라보 해병'이 될 기회가 아닐까요?


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바나사  - 昨日 21:18

사이가 안 좋을 리 없잖아? [편집 완료]


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가이우스 - 昨日 21:18

그럼 나가보기 전에 아침 먹을 사람?


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✨크란의 머리 - 昨日 21:18

해병에 대해 들은 내 소문들은 추측일 뿐이지? 그치?


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히타 The Heat - 昨日 21:18

진짜 우주 망령이 들린 게 아닐까 의심되는군…


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0ㅏ논  - 昨日 21:19

아침은~~ 거대 지네 머리고기! 인가.


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✨크란의 머리 - 昨日 21:19

아스트로망에 떠도는 그 무서운 소설 말야!


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가이우스 - 昨日 21:19

악!!


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GM2 - 昨日 21:19

그러고보니 아침을 먹을 시간이군요. 식재료는 거대 지네 고기... 뿐입니다.


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라케리아 - 昨日 21:19

아논 양도, 좋은 아침입니다!


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바나사  - 昨日 21:19

해병에 대한 소설이 있어?


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0ㅏ논  - 昨日 21:19

앞다리는 내가 먹을게.


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0ㅏ논  - 昨日 21:20

다들 좋은 아침- 줄여서 좋아.


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가이우스 - 昨日 21:20

식재료 정도는 어디든 널려있지.


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라케리아 - 昨日 21:20

크란과 혼동되지 않도록, 머리만 남은 무언가 하나를 해치워버리죠~!


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✨크란의 머리 - 昨日 21:20

기억에서 지웠어. 무서운 내용이 담겨있었거든


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가이우스 - 昨日 21:20

껍질을 계속 구워둔 덕분에 벗기기 좋게 바삭바삭해졌군!


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바나사  - 昨日 21:20

지네고기는 이런 맛이구나... 먹을만 해!


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0ㅏ논  - 昨日 21:20

크란, 원한다면 다시 재 입력 시켜줄수 있다.


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히타 The Heat - 昨日 21:20

응, 그거 관련 유머글이 많아서 당장 크란을 만나러 오기 직전에도 UWU(유니버스 와이드 URL)로 보고 있었는데.


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0ㅏ논  - 昨日 21:20

저장 해놨거든.


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가이우스 - 昨日 21:20

@ 나이프로 딱딱한 껍질을 벗기고...


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바나사  - 昨日 21:21

해병이 생각보다 유명한가봐!


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0ㅏ논  - 昨日 21:21

그밖에도 뒤집어진 무언가 이미지도 있다.


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가이우스 - 昨日 21:21

@ 속살이랑 내장을 갖다가 잘 익힙니다.


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라케리아 - 昨日 21:21

그, 그건 사이버 테러를 위한 비대칭병기가 아닙니까!


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GM1 - 昨日 21:21

가이우스 요리굴림> 행성에서 얻은 식재료만 있다면 요리 재료 생존굴림을 굴릴 수 있습니다. 대단한 요리일수록, 좋은 재료를 썼을 수록, 숫자가 높을 수록, 파티의 반응이 좋을 수록, 파티 버프를 얻을 수 있습니다.


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가이우스 - 昨日 21:22

오, 그 HAL-말이야?


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GM2 - 昨日 21:22

가이우스는 식재료를 이용해 요리를 시도해봅니다. 생존 굴림입니다. 가이우스의 뛰어난 지식과 손재주 덕분에 생존 굴림을 이점으로 굴릴 수 있습니다.


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가이우스 - 昨日 21:22

난 싫던데.


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가이우스 - 昨日 21:22

야호~


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히타 The Heat - 昨日 21:22

그래서 오늘 아침은 이 전지벌레 요리인가?


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가이우스 - 昨日 21:22

1D20+2 (1D20+2) > 14[14]+2 > 16


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0ㅏ논  - 昨日 21:22

@바이저를 꺼내서 화면에 귀여운 뒤집어진 아발리짤을 꺼냅니다.


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히타 The Heat - 昨日 21:22

어디 맛을 좀 볼까…


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가이우스 - 昨日 21:22

1D20+2 (1D20+2) > 8[8]+2 > 10


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0ㅏ논  - 昨日 21:22

브이-!


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✨크란의 머리 - 昨日 21:22

꺄아아악


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GM1 - 昨日 21:22

!!


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가이우스 - 昨日 21:22

@ 껍질에 담긴 지네 속살 볶음을 내옵니다...


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라케리아 - 昨日 21:22

C-A-S 금지 협약으로 전 우주에서 소멸되었다고 알려진 비대칭 병기 일부가... [편집 완료]


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가이우스 - 昨日 21:22

@ 위에 내장을 으깨서 얹어놨네요.


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GM2 - 昨日 21:22

16 > 온전히 요리의 효과를 볼 수 있습니다. 식당에서 적당히 잘 팔릴 수준의 음식입니다. 사람에 따라 매우 맛있기도 합니다.


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히타 The Heat - 昨日 21:23

플레이팅이 매우 고급스러운데…?


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가이우스 - 昨日 21:23

여제님이 말씀하시기를...


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GM1 - 昨日 21:23

가이우스의 명품 손길이 지네에 닿자 엄청난 요리가 탄생합니다!!


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가이우스 - 昨日 21:23

잘 먹은 놈이 싸움도 잘 한다지.


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라케리아 - 昨日 21:23

?


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가이우스 - 昨日 21:23

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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라케리아 - 昨日 21:23

이왜진


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0ㅏ논  - 昨日 21:23

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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0ㅏ논  - 昨日 21:23

이야


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가이우스 - 昨日 21:23

아니


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가이우스 - 昨日 21:23

묘사한대로 됐잖아


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라케리아 - 昨日 21:23

가이우스 씨...


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가이우스 - 昨日 21:23

개웃기네


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바나사  - 昨日 21:23

굉장히 고급져보이는 요리인데?


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히타 The Heat - 昨日 21:23

엄청 살벌해.


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가이우스 - 昨日 21:23

난 말이지...


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가이우스 - 昨日 21:23

요리사가 되고 싶었지!


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라케리아 - 昨日 21:23

없던 몸통은 대체 어디에서...?


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GM1 - 昨日 21:23

올라가있는 내장이 일품이군요. 잘했습니다!


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가이우스 - 昨日 21:23

그래, 요리사.


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GM1 - 昨日 21:24

크란을 더 썼을지도 모릅니다 라케리아


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0ㅏ논  - 昨日 21:24

@ 맛을 보더니... 엄지 손가락을 올립니다.


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히타 The Heat - 昨日 21:24

일생의 대부분을 바 형태의 전투식량만 먹던 나로서는 굉장히 호화로운 비쥬얼이군.


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GM2 - 昨日 21:24

아!


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가이우스 - 昨日 21:24

이봐 이봐.


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라케리아 - 昨日 21:24

그렇네요! 남은 크란이 사용되었어요!


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바나사  - 昨日 21:24

@ 맛을 보더니, 맛있게 먹습니다.


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가이우스 - 昨日 21:24

잘 먹고 잘 잔 병사가 잘 싸우고, 좋은 꿈을 꾸는 법이라고.


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라케리아 - 昨日 21:24

자자, 오늘의 요리 리뷰는 무려...


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라케리아 - 昨日 21:24

거대아스트로지네x크란 이네요~!


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바나사  - 昨日 21:24

이렇게 맛있는건 처음 먹어봐!


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히타 The Heat - 昨日 21:24

뭐, 그건 내 사례를 들어서 장담 못하겠지만… (음식을 맛봅니다)


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가이우스 - 昨日 21:25

자네 보고 하는 말이긴 해.


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히타 The Heat - 昨日 21:25

게살 맛이 나.


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가이우스 - 昨日 21:25

자 그럼 나도 맛 좀 볼까.


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히타 The Heat - 昨日 21:25

기름지고 짭쪼름하군.


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0ㅏ논  - 昨日 21:25

맛이 게같다.


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GM2 - 昨日 21:25

그렇다면 요리명은... 거대크란X군요.


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가이우스 - 昨日 21:25

@ 헬멧을 벗습니다.............................


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히타 The Heat - 昨日 21:25

그리고 입에 건전지가 들어간 것 같기도.


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라케리아 - 昨日 21:25

- 당신은 먹고, 마시고, 호흡할 필요가 없습니다. 오히려 그런 행위를 억지로 모방하고자 하는 경우 GM은 당신에게 임의의 페널티를 부여해야 합니다.


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라케리아 - 昨日 21:25

sad


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GM1 - 昨日 21:25

ㄹㅇ이가....


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GM1 - 昨日 21:26

파티는 가이우스의 요리 덕분에 긴 휴식 전까지 자원 채취량 +5, 이동력 +1, 속성 피해에 -1을 얻습니다. 라케리아 빼고요(SAD)


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히타 The Heat - 昨日 21:26

전지벌레니까 기계랑 호환되는 부분이 좀 있지 않겠어?


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가이우스 - 昨日 21:26

오, 괜찮네. 다음에 더 잘 할 수 있을것도 같고.


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라케리아 - 昨日 21:26

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


[ 0ㅏ논 ] 이동력 : 4 → 5


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GM1 - 昨日 21:26

히타의 비전문가의 한마디를 믿고 도전해봅니까?


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라케리아 - 昨日 21:26

맛있다는 건, 으음- 리액션을 이렇게 하면 되는 걸까요?


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히타 The Heat - 昨日 21:26

진짜 모름


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가이우스 - 昨日 21:26

먹어볼래?


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라케리아 - 昨日 21:26

@ 라케리아는 크란에게 깔린 거대 우주 지네의 살을 발라 먹어봅니다.


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히타 The Heat - 昨日 21:26

라케리아가 전투기라면 잘암 아니라면 모름


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GM1 - 昨日 21:26

인터넷에 무심코 달린 댓글정도의 전문성입니다.


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라케리아 - 昨日 21:26

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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가이우스 - 昨日 21:26

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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GM1 - 昨日 21:26

라케리아는 전투기의 속성을 가지고 있나요?


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GM1 - 昨日 21:27

전투 헬리콥터?


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0ㅏ논  - 昨日 21:27

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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라케리아 - 昨日 21:27

제 성별은 주력전차입니다


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라케리아 - 昨日 21:27

성별이 전투 헬리콥터인 분들은


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라케리아 - 昨日 21:27

제게서 물러가주세요


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히타 The Heat - 昨日 21:27

*울상을 짓고 물러가는 중


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라케리아 - 昨日 21:27

꺄아아아악


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GM2 - 昨日 21:27

주력전차면 포신은 어디에있죠?


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GM1 - 昨日 21:27

좋습니다.


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히타 The Heat - 昨日 21:27

포신은 바나사 해병이 자기 신장보다 긴 걸 숨겨놓고 있대.


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가이우스 - 昨日 21:28

이봐, 너무 울상짓지 말라고.


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가이우스 - 昨日 21:28

난 내 성별이 뭔지도 좀 애매해.


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라케리아 - 昨日 21:28

크란 군, 크란 군도 먹어보세요!


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가이우스 - 昨日 21:28

일단 남자가 아닌가 생각하곤 있는데!


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라케리아 - 昨日 21:28

스스로 구를 때 더 잘 굴러갈 것 같지 않나요?


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히타 The Heat - 昨日 21:28

*슥 쳐다보더니 확실히…


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가이우스 - 昨日 21:28

@ 턱을 딱딱거립니다...


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GM1 - 昨日 21:28

라케리아는 아쉽게도 모든 효과를 누리진 못했지만, 다리가 많이 달린 벌레를 먹자. 부작용은 거의 없었고 이동력 +1의 효과를 같이 누릴 수 있게되었습니다!


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가이우스 - 昨日 21:28

아무도 비명을 안 지르는걸 보니 괜찮은 팀에 들어온 것 같군!


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라케리아 - 昨日 21:28

속업 캬


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GM1 - 昨日 21:28

야호


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가이우스 - 昨日 21:28

우어~


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가이우스 - 昨日 21:29

@ 크란 머리를 잡고 으어~ 합니다...


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0ㅏ논  - 昨日 21:29

@ 크란 군의 머리를 들어서 입을 벌려줍니다.


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라케리아 - 昨日 21:29

크란 머리의 이동력


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GM1 - 昨日 21:29

몰래 방송인의 스킬로 먹뱉을 했을지는 자신만 알겠군요


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라케리아 - 昨日 21:29

1 증가 ㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷ


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가이우스 - 昨日 21:29

ㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷ


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✨크란의 머리 - 昨日 21:29

캬아악 난 혼자 먹을 수


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✨크란의 머리 - 昨日 21:29

우악


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바나사  - 昨日 21:29

0에서 1


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히타 The Heat - 昨日 21:29

게살 맛이 나


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바나사  - 昨日 21:29

무에서 유의 창조 ㄷㄷㄷㄷ


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라케리아 - 昨日 21:29

크란 군에게 들어가요~!


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GM2 - 昨日 21:29

여러분이 거대아스트로지네X크란을 먹는 동안... 리튼은 단말기로 누군가와 연락을 하고 있습니다.


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✨크란의 머리 - 昨日 21:29

@ 아쉽게도 목구멍으로 나오는 그런 장면은 없었습니다.


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✨크란의 머리 - 昨日 21:29

억지로 삼켜지는 크란의 상상도


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히타 The Heat - 昨日 21:30

리튼은 아침은 에너지바 같은 걸로 떄우는 건가?


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😀리튼 - 昨日 21:30

응, 바크... 어디라고? 아, 여기 앞? 그래.


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✨크란의 머리 - 昨日 21:30

재는 이슬만 먹어


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히타 The Heat - 昨日 21:30

그래? 광합성이라도 하는 모양이군.


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😀리튼 - 昨日 21:30

나? 음... 난 다이어트 중이야.


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가이우스 - 昨日 21:30

웃기는 친구일세...


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0ㅏ논  - 昨日 21:30

@ 크란의 머리를 들고 강제로 턱을 움직여서 꼭꼭 음식을 씹게 합니다....


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가이우스 - 昨日 21:30

으차.


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✨크란의 머리 - 昨日 21:30

우걱우걱


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✨크란의 머리 - 昨日 21:30

음 맛있다~ 같은 걸 해야 그만둘거냐곳!


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GM2 - 昨日 21:31

곧이어 입구 쪽에서 누군가가 걸어 들어오는군요.


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히타 The Heat - 昨日 21:31

아논이 크란의 저작활동을 도와주고 있군.


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0ㅏ논  - 昨日 21:31

@ 고개를 끄덕입니다.


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라케리아 - 昨日 21:31

전부 크란 군의 몸을 위해서니까요~!


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바나사  - 昨日 21:31

크란의 먹성이 정말 좋아보여! 보기 좋아!


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✨크란의 머리 - 昨日 21:31

음.. 맛있다..


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바나사  - 昨日 21:31

몸도 춥고, 배고픈데, 먹기라도 잘 먹어야지!


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가이우스 - 昨日 21:31

그거 잘됐네.


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히타 The Heat - 昨日 21:31

오, 이봐, 저기 누가 오는데.


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✨크란의 머리 - 昨日 21:31

덕분에 저 건너에 있는 내 위장에서 음식을 잘 소화할 수 있게 되었어 고마워.


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0ㅏ논  - 昨日 21:31

@ 만족한듯 크란의 머리를 히타쪽으로 던집니다.


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✨크란의 머리 - 昨日 21:31


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😀바크 - 昨日 21:31

아, 리튼 씨~ 어째서 또 이런 위험천만한 행성으로 부르신검까?


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가이우스 - 昨日 21:31

저게 바크인가보구만.


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히타 The Heat - 昨日 21:31

1d20+2 민첩 받아내기 (1D20+2) > 4[4]+2 > 6


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✨크란의 머리 - 昨日 21:31

?


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히타 The Heat - 昨日 21:31

*바닥에 떨어트림


[ ✨크란의 머리 ] 머리 : 3 → 2


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✨크란의 머리 - 昨日 21:32

;ㅅ;


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히타 The Heat - 昨日 21:32

에구구


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😀바크 - 昨日 21:32

아, 크란 형님도 계셨음까? 근데 왜 그 모양 그꼴임까???


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라케리아 - 昨日 21:32

ㅠㅠ


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✨크란의 머리 - 昨日 21:32

뒤집고 에구구를 말하면 어떻게 해


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바나사  - 昨日 21:32

크란이 다쳤어!


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😀바크 - 昨日 21:32

캬하하, 골통 다 박살나겠슴다!


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히타 The Heat - 昨日 21:32

*다급하게 크란의 머리를 집어듭니다.


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히타 The Heat - 昨日 21:32

미, 미안…


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라케리아 - 昨日 21:32

크란은, 그게... 목만 남겨졌답니다!


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✨크란의 머리 - 昨日 21:32

상냥하게 다뤄줘. 네 총처럼


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히타 The Heat - 昨日 21:32

나 총 세네번 쓰면 버리고 새거 사는데.


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😀바크 - 昨日 21:32

아무튼 리튼 씨, 말씀했던대로... 재머-재머를 들고 왔음다! 물론 자원 채취선도 함께 말임다!


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0ㅏ논  - 昨日 21:33

크란은 원래 저랬어. 아닌가.


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✨크란의 머리 - 昨日 21:33

버리진 말아줘...


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히타 The Heat - 昨日 21:33

크란의 머리는 3~40번 정도 쓸 수 있겠군.


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✨크란의 머리 - 昨日 21:33

야!


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라케리아 - 昨日 21:33

행동, 접촉 사거리, 대상 1개체, 변환계 사람 한 명이 손으로 들 수 있는 수준의, 1x1 사이즈 이하의 소형 물체를 대상으로 시전할 수 있습니다. 해당 물체의 파손이나 손상을 마법적으로 수리합니다. GM 재량에 의하여 시간이 요구될 수 있습니다.


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가이우스 - 昨日 21:33

나도 좀 쓸까?


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0ㅏ논  - 昨日 21:33

재머-재머.


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라케리아 - 昨日 21:33

크란 군, 내구도는 제가 보장할게요!


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GM2 - 昨日 21:33

바크는 리튼에게 둥근 기계 장치를 건넵니다.


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라케리아 - 昨日 21:33

절대 0이 되게 만들지 않겠어요~!


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✨크란의 머리 - 昨日 21:34

크으윽... 고마워.


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GM2 - 昨日 21:34

오...


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바나사  - 昨日 21:34

크란을 수리한다니....


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GM2 - 昨日 21:34

라케리아랑 같이 쓰면 절대 부서지지 않음.


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✨크란의 머리 - 昨日 21:34

@ 당장 해줍니까?


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GM2 - 昨日 21:34

앗, 크란이 부서져버렸다~ 많이 쓰긴 했지~


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GM2 - 昨日 21:34

라케리아 부르기.


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바나사  - 昨日 21:34

크란을 수리할 수 있을지 정말 몰랐어! 굉장해!


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라케리아 - 昨日 21:34

@ 물체가 된 크란의 헤지고 닳은 부분을 수선합니다...


[ ✨크란의 머리 ] 머리 : 2 → 3


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0ㅏ논  - 昨日 21:34

크란, 엄살 부리지 마라. 너는 강하다.


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✨크란의 머리 - 昨日 21:34

머리가 깨지는 경험을 해봐야 그런 소리가 안나온다구. 고마워.


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히타 The Heat - 昨日 21:34

아논이 그렇다는데.


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가이우스 - 昨日 21:35

난 꽤 깨져봤는데.


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가이우스 - 昨日 21:35

잘려본 적도 있어.


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히타 The Heat - 昨日 21:35

나도. 그럴 때마다 생체조직 재생기로 되살아나긴 했는데.


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바나사  - 昨日 21:35

나는 그런 적 없는데!


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바나사  - 昨日 21:35

다들 강하구나!


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0ㅏ논  - 昨日 21:35

나는 뇌만 살아있는데.


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히타 The Heat - 昨日 21:35

보기보다 뉴비잖아, 바나사.


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GM1 - 昨日 21:35

리튼이 라케리아에게 무언갈 건냅니다.


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가이우스 - 昨日 21:35

드론은 팔다리에 뇌가 한개씩 더 있다고.


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GM1 - 昨日 21:35

이것은...


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라케리아 - 昨日 21:35

크란을 이대로 잘라낸 뒤 회복시키면... 어라?


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😀리튼 - 昨日 21:36

자, 라케리아 받아! 일부러 네 퍼스널 컬러랑 같은 거로 들고오라고 했다고!


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GM1 - 昨日 21:36

발더스게이트같은 치료법이군요


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0ㅏ논  - 昨日 21:36

음....


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라케리아 - 昨日 21:36

완벽하네요! 앞으로 이걸 별-풍선이라고 불러야겠어요!


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히타 The Heat - 昨日 21:36

그래서, 저 바크라는 신참이 갖고 온 건 뭐지?


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😀리튼 - 昨日 21:36

재밍을 재밍 시키는 초소형 재머-재머야.


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히타 The Heat - 昨日 21:36

별풍선이라는 이름이 더 좋겠군.


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😀리튼 - 昨日 21:37

한번 라이브에 접속 시도해볼래?


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가이우스 - 昨日 21:37

치즈는?


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히타 The Heat - 昨日 21:37

치지직갈걸~~~!


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0ㅏ논  - 昨日 21:37

치치직 갈껄


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라케리아 - 昨日 21:37

리튼, 별풍선 고마워요! 자자, 예정 없던 휴방에서 복귀합니다~!


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😀리튼 - 昨日 21:37

물론! 우리들의 위치는 엄청난 암호화를 통해 평범한 녀석들은 우리를 찾지 못할거야!


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바나사  - 昨日 21:37

뭔가 리액션을 해야 할거 같은 이름이야....


[ 히타 The Heat ] initiative : 0 → -3000


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라케리아 - 昨日 21:37

@ 아스트로-풍선 같은 물체를 통해 방해 전파를 무력화시키고, 개인 채널에 밀린 크란들을 업로드합니다...


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GM2 - 昨日 21:38

히타의 어떤 수치가 바닥까지 추락합니다...


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히타 The Heat - 昨日 21:38

(자신감)


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😀리튼 - 昨日 21:38

라케리아 라이브 연결하기 > 라이브 연결에 성공하면... 휴식 중 인기 굴림1D20을 굴려 5당 카드를 보급받습니다.


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가이우스 - 昨日 21:38

코코코코코코


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0ㅏ논  - 昨日 21:38

라케케님 한판해요~


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히타 The Heat - 昨日 21:38

오오, 그럼 저 연결 성공하면, 우리 지금 방송 나가는 건가?


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😀리튼 - 昨日 21:38

후원이 엄청 밀려들어오는데?


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라케리아 - 昨日 21:38

게스트 여러분~! 통신이 돌아왔어요!


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바나사  - 昨日 21:38

실시간 영도 하수구가 터지는 중 ㄷㄷ


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라케리아 - 昨日 21:39

입벌린크란안에고인침좋아요 님 구독 감사합니다~!


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GM2 - 昨日 21:39

?


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히타 The Heat - 昨日 21:39

허허


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히타 The Heat - 昨日 21:39

어흐


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✨크란의 머리 - 昨日 21:39

저식기 밴시켜!!


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가이우스 - 昨日 21:39

@ 구독합니다...


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GM2 - 昨日 21:39

싹둑이 일안하냐~


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바나사  - 昨日 21:39

그런게 왜 좋다는 걸까...


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GM1 - 昨日 21:39

좋습니다. 라케리아! 인기도 굴림입니다!


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히타 The Heat - 昨日 21:39

☆☆☆☆☆


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GM1 - 昨日 21:39

1D20을 굴려주세요!


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0ㅏ논  - 昨日 21:39

@ 구독을 해둡니다.


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라케리아 - 昨日 21:39

보세요, 개인 채널뿐만 아니라 상점에도 연결이 되어요!


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라케리아 - 昨日 21:39

1d20 과연! (1D20) > 7


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라케리아 - 昨日 21:39

1장의 쇼핑이


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라케리아 - 昨日 21:39

가능해졌군요


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GM1 - 昨日 21:39

6~10: 파티 전원에게 카드 1장씩


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GM1 - 昨日 21:40

1장씩 복제 > 자신의 인벤토리로 끌어주시면 되겠습니다.


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GM1 - 昨日 21:40

(인벤토리 기준 없는 카드 중복없이 자유선택)


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히타 The Heat - 昨日 21:40

중복 불가능?


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라케리아 - 昨日 21:40

언제 봐도 멋진 인벤토리 UI


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GM1 - 昨日 21:40

중복 가능한데, 자신의 인벤토리에 없어야 합니다.


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GM1 - 昨日 21:40

일단은요


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GM1 - 昨日 21:40

한개만 집는게 보이면 제재를 가할 것


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가이우스 - 昨日 21:41

재밌겠다


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가이우스 - 昨日 21:41


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GM1 - 昨日 21:41

골고루 쓰거라


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히타 The Heat - 昨日 21:41

*주변의 눈치를 휙휙 보더니, 아무도 모르게 또 의약품 카드를 구매합니다. (의료용품)


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가이우스 - 昨日 21:41

이싸움이끝나면고백할거야


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가이우스 - 昨日 21:41

집음


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바나사  - 昨日 21:41

뭘 집을까....


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라케리아 - 昨日 21:41

핵폭탄이


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라케리아 - 昨日 21:41

어디갔지...?


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GM1 - 昨日 21:41

쉿...


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라케리아 - 昨日 21:41

핵폭탄 카드는 행성 하나를 무로 돌린 뒤로


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GM2 - 昨日 21:41

어어


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라케리아 - 昨日 21:41

사라진 모양입니다...


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바나사  - 昨日 21:41

이게 좋겠군...


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바나사  - 昨日 21:42

(타이탄을 집습니다.)


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😀바크 - 昨日 21:42

핵폭탄은 위험함다! 그래서 픽창에서 벤해버린검다~!


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가이우스 - 昨日 21:42

뇌를 이동시켰 악은


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라케리아 - 昨日 21:42

@ 쇼핑몰에서 스크롤을 내리던 중, 찾던 무언가가 없자 아쉬움 반 안도 반의 기계음을 내뱉고는 다른 품목을 주문합니다.


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가이우스 - 昨日 21:42

대체 무슨 소용인거지


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0ㅏ논  - 昨日 21:42

@ 정확도 증가를 집습니다.


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라케리아 - 昨日 21:42

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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히타 The Heat - 昨日 21:42

저 뇌 이동 악은 페널티 카드?


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라케리아 - 昨日 21:42

적한테


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라케리아 - 昨日 21:42

걸 수 있는


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라케리아 - 昨日 21:42

디버프일지도?


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가이우스 - 昨日 21:42

하지만 난


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가이우스 - 昨日 21:42

고백카드를 집었지


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GM1 - 昨日 21:42

누군가는 빠르게 야살하고싶을수도 있잖아요


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가이우스 - 昨日 21:43

ㅋㅋ


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라케리아 - 昨日 21:43

서서서, 설마요! 우주의 누가 핵폭탄을 온라인으로 주문할... 리가...


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라케리아 - 昨日 21:43

들켜버렸어용...


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GM1 - 昨日 21:43

좋습니다.


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히타 The Heat - 昨日 21:43

빠르게 죽고 싶긴 한데 자살 말고 명예로워야 한다…


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GM1 - 昨日 21:43

좋습니다.


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히타 The Heat - 昨日 21:43

우주를 구할 정도로 명예로워야 한다…


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GM1 - 昨日 21:43

이제 50분까지 휴식을 해봅시다


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가이우스 - 昨日 21:43

ㅇㅋ


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0ㅏ논  - 昨日 21:43


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GM1 - 昨日 21:44

50분 휴식 고고혓


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라케리아 - 昨日 21:44


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바나사  - 昨日 21:44

예스


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0ㅏ논  - 昨日 21:45

@ 오늘의 주문목록은 식별 => 중력 증폭


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0ㅏ논  - 昨日 21:45

@ - 이 준비 목록을 교체하는 것은 짧은 휴식이나 긴 휴식을 할 때 가능합니다.


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라케리아 - 昨日 21:50

50분!


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가이우스 - 昨日 21:50

ㄱㄱ


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GM1 - 昨日 21:50

출석


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GM1 - 昨日 21:50

모두가 모이면 출발합니다


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라케리아 - 昨日 21:50

1


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GM2 - 昨日 21:50

2


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0ㅏ논  - 昨日 21:51

출납


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히타 The Heat - 昨日 21:51

어흐


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가이우스 - 昨日 21:51

섹1스


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바나사  - 昨日 21:51

드가자이


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😀리튼 - 昨日 21:52

일단, 바크에게 자원 채취를 맡겨줘.


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😀바크 - 昨日 21:52

그래서, 통신으로 들었던 대로... 어느 행성에 가면 되는검까?


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히타 The Heat - 昨日 21:52

*왠지 약 카드를 산 게 내적으로 찔려서 아무도 안 쳐다보는데 눈치를 보고 있는 중


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😀리튼 - 昨日 21:52

나는 문명 행성에서 램을 수소문해서 구해볼게.


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라케리아 - 昨日 21:53

그렇다면, 그을린 핵을 찾으러 다녀와야겠네요!


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😀리튼 - 昨日 21:53

어쩌면, 너희들이 이곳 행성에서 램을 구할 수도 있고


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라케리아 - 昨日 21:53

이 행성은 아무래도...


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가이우스 - 昨日 21:53

여기서 램을 구하라고?


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가이우스 - 昨日 21:53

양고기 좋지.


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히타 The Heat - 昨日 21:53

잠깐만, 질문이 있다. 우리가 어제 냉각제를 62개 가량 구했는데, 이 수치가 그대로 적용되는 건가?


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라케리아 - 昨日 21:53

화산 행성에서 찾을법한 자원을 찾는 건 무리무리니까요!


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😀바크 - 昨日 21:53

그렇슴다! 이 행성은 극저온 환경이니 냉각제 찾기는 쉬울꺼란 말임다!


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😀리튼 - 昨日 21:53

냉각제가 망가지지 않는다면 지속되겠지?


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😀바크 - 昨日 21:54

그러니 익사이팅하고~ 덴져러스 한 곳으로 맡겨주시는검다! 후딱 다녀오겠슴다!


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히타 The Heat - 昨日 21:54

그럼 일단 5인분은 충분히 넘게 모았군!


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😀리튼 - 昨日 21:54

우리가 자원을 모으는 이유를 잊은 건 아니겠지? EPP를 만들어야해!


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라케리아 - 昨日 21:54

바크 군에게는 용암 행성에서의 탐사를 맡기겠답니다!


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가이우스 - 昨日 21:54

바싹 튀겨져서 오라고.


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가이우스 - 昨日 21:54

맛있을테니까.


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히타 The Heat - 昨日 21:54

바싹 익진 말라고.


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바나사  - 昨日 21:54

무슨 EPP를 만들려고 한다면, 5인분의 재료가 필요하겠네...


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😀바크 - 昨日 21:54

오오, 아발리에게 용암이라니! 최고임다! 치킨이 되어서라도 핵은 보내드리겠음다!!


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😀리튼 - 昨日 21:54

그리고 어제 심해 압축강이 크란에게 있던데, 어떻게 구한거야?


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히타 The Heat - 昨日 21:55

이야, 의지가 충만한데?


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😀리튼 - 昨日 21:55

이건 단순하게 자원 채취로는 되지 않는 재료인걸.


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바나사  - 昨日 21:55

토착 생물이 토해줬어!


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가이우스 - 昨日 21:55

그거?


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히타 The Heat - 昨日 21:55

아, 압축강…


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😀리튼 - 昨日 21:55

토착... 생물?


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가이우스 - 昨日 21:55

친구가 줬어.


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히타 The Heat - 昨日 21:55

사연이 좀 있었지.


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라케리아 - 昨日 21:55

아주 원시적인 방법의 물물 교환이 있었답니다!


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히타 The Heat - 昨日 21:55

검은색 탄소나노튜브 창을 무기로 쓰는 토착생물을 마주쳤었어.


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😀리튼 - 昨日 21:55

젠장, 물물 교환을 하는 토착 생물이라니. 그 녀석의 데이터도 수집해야겠어.


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라케리아 - 昨日 21:55

앞으로도 그런 토착 생물을 발견하거든, 먹을 것을 나눠줄 수 있겠지용...


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😀리튼 - 昨日 21:55

만나는 대로 물물교환을 시도하자고 해봐! 우리에게 필요없는 자원이라든지.


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히타 The Heat - 昨日 21:55

적대적인 개체가 있을까, 리튼?


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😀리튼 - 昨日 21:56

그건 나에게도 데이터가 없어 히타.


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히타 The Heat - 昨日 21:56

미지의 영역이라 이거군…


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가이우스 - 昨日 21:56

잘 얘기하면 괜찮겠던데?


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바나사  - 昨日 21:56

우리가 직접 알아봐야 하는 부분이구나...


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0ㅏ논  - 昨日 21:56

먼저 때리면 괜찮을거 같은데.


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히타 The Heat - 昨日 21:56

그… 무슨 언어로 wawawa 거리던데. 처음 들어보는 언어였어.


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바나사  - 昨日 21:56

모종의 언어를 사용하는거 같던데, 번역기 같은건 없으려나?


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😀리튼 - 昨日 21:56

탄소나노튜브라니, 금방이라도 적대를 할지도 모르겠으니 조심해.


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😀바크 - 昨日 21:56

우와, 그동안 토착생물군도 조사하셨음까? 역시 정규 행성 탐사자들은 멋짐다!


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라케리아 - 昨日 21:56

가이우스 씨와 말이 통하던 것 같았어요!


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가이우스 - 昨日 21:57

음...


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라케리아 - 昨日 21:57

그렇죠, 그랬죠?


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가이우스 - 昨日 21:57

대충 해볼게.


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가이우스 - 昨日 21:57

그랬지.


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가이우스 - 昨日 21:57

내가 한게 뭔지는 모르겠지만.


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히타 The Heat - 昨日 21:57

통했다? 는 좀 아닌 거 같긴 하지만…


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0ㅏ논  - 昨日 21:57

조련한거 같던데.


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크란 BOT - 昨日 21:57

본체의 일부를 구하기에 적합한 시간이 된 것 같습니다!


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라케리아 - 昨日 21:57

앞으로의 행선지는 어제 발견한 동굴로 결정!


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가이우스 - 昨日 21:57

그래 그래.


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히타 The Heat - 昨日 21:58

(아까 가이우스 응급치료 치유량이 몇이었죠? 5 이상이었나?)


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😀바크 - 昨日 21:58

그럼, 저도 이제 출발하겠음다! 크란 선배 보물찾기~ 행운을 빔다!


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크란 BOT - 昨日 21:58

3+2로 기억합니다!


[ 히타 The Heat ] 흉부 : 23 → 28


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바나사  - 昨日 21:58

크란을 마저 구해야 하니, 그 동굴로 가야겠지!


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크란 BOT - 昨日 21:58

각자 맡은 바 행운을 빕니다! 그럼 안내하겠습니다!


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가이우스 - 昨日 21:58

건강해진 것 같군.


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히타 The Heat - 昨日 21:58

흐흐, 어떤 부위가 있을지 기대가 되는걸…


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가이우스 - 昨日 21:58

좋아, 가보자고.


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0ㅏ논  - 昨日 21:58

건 강 하 세 요


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😀리튼 - 昨日 21:58

램 구하기가 쉬웠으면 좋겠는걸.


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라케리아 - 昨日 21:58

여러분의 좋아요와 구독을 통해 크란의 남은 신체 부위를 발견할 수 있습니다!


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가이우스 - 昨日 21:58

가는김에 저녁에 뭐 먹을지도 좀 보고.


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가이우스 - 昨日 21:59

진짜로?


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히타 The Heat - 昨日 21:59

*좋아요 좋아요 좋아요


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히타 The Heat - 昨日 21:59

*주작기 on


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라케리아 - 昨日 21:59

자, 출항입니다~! 마구마구 구르는 현장 기록을 브이로그로 남겨버려요~!


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가이우스 - 昨日 21:59

도배충이다!


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GM1 - 昨日 21:59

라케리아의 화면 UI에는 마구마구 하트가 빗발치고 있습니다.


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GM2 - 昨日 21:59

좋습니다... 여러분은 마구 좋아요를 누르면서 어제의 목표 지점으로 도보로 이동합니다.


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라케리아 - 昨日 21:59

별풍선 인벤토리에 넣기


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라케리아 - 昨日 21:59

키키


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히타 The Heat - 昨日 22:00

좋아요 좋아요 좋아요


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GM2 - 昨日 22:00

오늘도 날씨는 화창하군요... 영하 30도 정도 되지만 말입니다.


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GM2 - 昨日 22:00

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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GM1 - 昨日 22:00

지네를 먹는 히타의 상상도


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GM1 - 昨日 22:00

입장!!!!!


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가이우스 - 昨日 22:00

그럼 들어가보자.


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히타 The Heat - 昨日 22:00

어제 크란봇이 여기서 심상찮은 게 감지된다고 했다.


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바나사  - 昨日 22:01

안은 생각보다 심상치 않은데...


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GM2 - 昨日 22:01

동굴 안에는... 불길해보이는 오래된 시설로 통하는 출입구가 보입니다.


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라케리아 - 昨日 22:01

오래된 단말기들이 잔뜩 방치된 유적이네요! [편집 완료]


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0ㅏ논  - 昨日 22:01

생각보다 기계가 많네.


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가이우스 - 昨日 22:01

뭐 하는 시설이야?


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0ㅏ논  - 昨日 22:01

한 번 알아볼까?


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히타 The Heat - 昨日 22:01

모니터를 보면 연산기지 어쩌고라고 쓰여있는 것 같군.


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라케리아 - 昨日 22:01

800년 전의 자료들을 조명해볼까요, 여러분!


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GM2 - 昨日 22:01

아논은 단말기를 조사하여 기록된 로그를 통해 정보를 읽어낼 수 있습니다.


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히타 The Heat - 昨日 22:01

아마 슈퍼컴퓨터를 관리하는 플랜트 같은 게 아니었나 싶은데…


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라케리아 - 昨日 22:02

아직도 작동하나 봐요~!


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가이우스 - 昨日 22:02

전기로 작동하나봐.


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라케리아 - 昨日 22:02

크란 군의 신체 일부가 생체전지가 되어 마구 착취당하고 있을지도!


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0ㅏ논  - 昨日 22:02

@ 손목의 연결잭을 꺼내 단말기에 연결해 봅니다.


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히타 The Heat - 昨日 22:02

흐흐


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가이우스 - 昨日 22:02

@ 간식으로 보라 수정을 꺼내 집어먹습니다.


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가이우스 - 昨日 22:02

@ 냠냠


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라케리아 - 昨日 22:02

여전히 전력이 들어오다니, 좋은 징조네요~!


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0ㅏ논  - 昨日 22:02

부숴졌어도 정보는 남아있나봐.


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가이우스 - 昨日 22:02

방어력 +1이라는데


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GM1 - 昨日 22:02

히타가 본 부셔진 모니터에는 이렇게 적혀있었습니다. = : : - - DD 테크 자동화 연산 기지 - - : : = - 입구 단말기 허브 설치 및 출입 기록 - ■21■4 / ■■ / ■■ - 자동화 연산기지 무인 건설 ■21■6 / ■■ / ■■ - 행성 내 네트워크 이용 불가로 물리적 데이터셋 이송 ■21■9 / ■■ / ■■ - 1차 데이터셋 반출. 용량: 72 제타바이트 ■21■0 / ■■ / ■■ - 2차 데이터셋 반출. 용량: 102 제타바이트 ■24■8 / ■■ / ■■ - 7■■차 데이터셋 반출. 용량: 3245 제타바이트 ■#9■& / ■& / X■ - 6$24■8차 데이■■ ■■. 용■: ■■■320123 #####


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가이우스 - 昨日 22:02

어케 작동하는거지


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히타 The Heat - 昨日 22:03

방어력이면 아마 받피감 아니었던가?


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바나사  - 昨日 22:03

뭔가 어려운 말이 잔뜩 쓰여있어...


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라케리아 - 昨日 22:03

AC 추가?


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GM2 - 昨日 22:03

방어도 = 동일한 양의 받피감입니다.


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라케리아 - 昨日 22:03

오...


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가이우스 - 昨日 22:03

받피감 1이라고 생각해야겠다


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GM1 - 昨日 22:03

방어도를 증가시키는 주문: 방어도 > 동일한 양의 받피감을 일정시간 받는 것으로 변경. 상승한 방어도와 똑같은 양의 임시 장갑(받는 피해 감소)이 생성됩니다. 임시 체력을 증가시키는 주문: 임시 체력의 기능은 동일하게 유지. 부위에 상관없이 어느 부위를 피격당하든지 임시 체력이 보호막처럼 먼저 소모됩니다.


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히타 The Heat - 昨日 22:04

이봐, 여기 모니터… 왠지 나폴리탄 괴담스럽군.


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라케리아 - 昨日 22:04

무언가 표시되고 있는 년도가 엉망진창이지만요!


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GM2 - 昨日 22:04

좋습니다, 아논이 단말기를 통해 로그를 읽어내자... 대략 800년전 무인 시설 건조 당시부터... 최근까지의 시설 출입기록 로그가 주르륵 읽혀들어갑니다.


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GM2 - 昨日 22:04

다만 최근으로 갈수록 로그의 기록상태가 심히 불량하군요.


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히타 The Heat - 昨日 22:04

고장나기 일보직전으로 보이는데.


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가이우스 - 昨日 22:04

@ 단말기를 뜯는중...


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히타 The Heat - 昨日 22:04

일부 기능은 이미 완전히 맛이 갔어.


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GM1 - 昨日 22:04

!!


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라케리아 - 昨日 22:05

마치 너덜너덜한 히타 씨 같네요~!


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GM1 - 昨日 22:05

가이우스는 1D20을 한번 굴려볼까요


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가이우스 - 昨日 22:05

1D20  (1D20) > 9


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가이우스 - 昨日 22:05

크아악.


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히타 The Heat - 昨日 22:05

음… (당황한 표정)


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가이우스 - 昨日 22:05

뭐? 누가 너덜너덜해?


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GM2 - 昨日 22:05

눈에 띄는 기록으로는 대부분이 물리적 데이터셋의 반출 기록, 그리고 마자믹 출입 기록은 30년전으로 그 이후에는 시설 출입구가 파손되어 제대로 된 로그가 남아있지 않습니다.


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라케리아 - 昨日 22:05

히타 씨도 기능이 고장나지 않도록 주의할 나이지요!


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GM1 - 昨日 22:05

적당히 쓰기 좋은 철제 주걱(처럼 보이는 철판)을 획득합니다.


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가이우스 - 昨日 22:05

좋은데?


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가이우스 - 昨日 22:05

@ 챙겼습니다.


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0ㅏ논  - 昨日 22:05

800년전 무인 시설 건조가 완료 되었다...라는거네.


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가이우스 - 昨日 22:05

램은 없네!


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GM1 - 昨日 22:05

가방에 기록해주세요


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GM1 - 昨日 22:05

양이 거기에 들어있을리가요


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GM2 - 昨日 22:05

데드락에 합류하라


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가이우스 - 昨日 22:06

메에에


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0ㅏ논  - 昨日 22:06

마지막 출입기록은 30년전이야.


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GM2 - 昨日 22:06

좋습니다, 단말기에서 볼 수 있는 것은 전부 읽어낸 것 같습니다.


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히타 The Heat - 昨日 22:06

30년? 800년에 비하면 꽤 최근이군.


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라케리아 - 昨日 22:06

그치만, 이 행성! 외부로 보내진 신호는 800년 전에 두절되었지만요?


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GM1 - 昨日 22:06

좋습니다. 아논이 습득할 수 있는 정보를 모두 획득했습니다.


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GM1 - 昨日 22:06

잘했어요


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가이우스 - 昨日 22:06

그럼 내부에 있는 뭔가의 신호겠지.


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가이우스 - 昨日 22:06

예를 들어 이 안쪽 말이야.


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0ㅏ논  - 昨日 22:06

@ 잭의 연결을 해제하고, 정보를 팀원들과 공유합니다.


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라케리아 - 昨日 22:06

얼어붙은 행성에서 그간 드러나지 않았던 비밀이 코앞...!


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히타 The Heat - 昨日 22:07

아하… 누군가가 물리적으로 문을 뜯고 들어갔다는 거군.


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바나사  - 昨日 22:07

800년 된 실험이 아직까지도 이어지고 있다는 건가?


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히타 The Heat - 昨日 22:07

목적이 뭐였을까?


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GM2 - 昨日 22:07

여러분은 경고등이 점등하는 시설로 발을 내딛습니까?


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바나사  - 昨日 22:07

그 부산물 중 하나가 머리만 남아있는 크란이고?


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히타 The Heat - 昨日 22:07

가야지, 크란의 조각이 있을 테니.


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GM2 - 昨日 22:07

어흐


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GM1 - 昨日 22:07

지금까지는 추측만 될 뿐이군요.


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GM1 - 昨日 22:07

좋습니다


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라케리아 - 昨日 22:07

...생각해보면, 아직 작동하는 이 기계장치.


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0ㅏ논  - 昨日 22:07

맞다, 크란 봇이 말한대로 라면 여기 적이 있을거 같다나.


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라케리아 - 昨日 22:07

데이터의 추출이 끝나면 분해해버려도 좋겠나요?


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가이우스 - 昨日 22:07

그렇겠지?


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0ㅏ논  - 昨日 22:07

오.


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가이우스 - 昨日 22:08

나이프 빌려줘?


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0ㅏ논  - 昨日 22:08

분해하자. [편집 완료]


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라케리아 - 昨日 22:08

아직 부품의 상태가 괜찮아보이니까요!


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히타 The Heat - 昨日 22:08

그 와와둥이(토착생물을 뜻함)들이 몇몇 더 있을지도 모르지.


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가이우스 - 昨日 22:08

와와~.


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GM1 - 昨日 22:08

지금 뜯어봅니까?


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0ㅏ논  - 昨日 22:08

와와와 위위위


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라케리아 - 昨日 22:08

@ 거점의 일행들이 흥미를 가질만한 부품이 있는지 단말기를 분해해봅니다...


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GM2 - 昨日 22:08

WAWAWA


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GM1 - 昨日 22:08

좋습니다


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GM1 - 昨日 22:08

1D20 굴림입니다 (1D20) > 12


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히타 The Heat - 昨日 22:08

우 이 아 아이 우 거리는 고양이족이라면 의사소통이 될지도 모르겠는데. 바나사 해병은 그런 재주 있나?


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GM1 - 昨日 22:08

앗 이건내꺼야


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라케리아 - 昨日 22:08

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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라케리아 - 昨日 22:08

1d20 (1D20) > 14


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GM1 - 昨日 22:08

!


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바나사  - 昨日 22:08

나는 그런거 몰라....


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0ㅏ논  - 昨日 22:09

아이이우이이


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GM1 - 昨日 22:09

램 2개를 획득합니다.


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GM1 - 昨日 22:09

온전한 램이군요!


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히타 The Heat - 昨日 22:09

라케리아가 뭔가 해냈는데?


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라케리아 - 昨日 22:09

저기, 크란 군! 여기 보세요!


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0ㅏ논  - 昨日 22:09

램을 크란의 귀에 꽂자.


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바나사  - 昨日 22:09

소통을 해낸 가이우스가 신기한 거라고 생각해...


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가이우스 - 昨日 22:09

좋은 조각 좀 있어?


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라케리아 - 昨日 22:09

지금부터 이것들이 하나씩 하나씩


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라케리아 - 昨日 22:09

크란 군에게 들어갈테니까요!


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✨크란의 머리 - 昨日 22:09

@ 색색거리는 크란이 고개를 듭니다.


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GM2 - 昨日 22:09

좋습니다, 대부분은 이미 불똥이 튀는 등 상태가 불량하지만 비교적 온전한 렘을 2개 발견합니다.


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히타 The Heat - 昨日 22:09

자고 있었어?


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✨크란의 머리 - 昨日 22:09

음? 잠깐! 난 생명체라고!


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가이우스 - 昨日 22:10

귀에 꽂아보자.


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✨크란의 머리 - 昨日 22:10

램같은거 먹는 종족일리가 아니잖아!


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바나사  - 昨日 22:10

크란 상태가 좀 안좋아 보이는데?


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GM2 - 昨日 22:10

아, 조심해서 꽂으세요. 렘은 각져서 날카로우니깐요. 어딘가 찢어질지도 모릅니다.


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히타 The Heat - 昨日 22:10

프로토젠이면 잘 먹었을 텐데 아쉽군.


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GM2 - 昨日 22:10

크란도 이참에 바이저 씌우고 개조해버리죠?


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가이우스 - 昨日 22:10

메카크란


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0ㅏ논  - 昨日 22:10

오.


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히타 The Heat - 昨日 22:10

흐흐 일루와잇 (이미 일루와있음)


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라케리아 - 昨日 22:10

걱정 마세요, 크란 군~!


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✨크란의 머리 - 昨日 22:10

그건 안.. 크아악


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0ㅏ논  - 昨日 22:10

나약한 육신을 버리고 기계로 바꾸자.


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라케리아 - 昨日 22:10

열 전도율을 높이기 위해 윤활유도 잘 발라두었으니까요~!


[ ✨크란의 머리 ] 램 : 0 → 1


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✨크란의 머리 - 昨日 22:10

우걱우걱....


[ ✨크란의 머리 ] 램 : 1 → 2


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✨크란의 머리 - 昨日 22:11

마더ㅓㅂ더...


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히타 The Heat - 昨日 22:11

우와 이게 진짜 들어가네


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가이우스 - 昨日 22:11

이녀석 얼마나 허벌인거야


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GM2 - 昨日 22:11


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✨크란의 머리 - 昨日 22:11

허벌포대


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히타 The Heat - 昨日 22:11

아스트로에 오신 것을 환영합니다~!


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✨크란의 머리 - 昨日 22:11

?


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히타 The Heat - 昨日 22:11

?


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GM2 - 昨日 22:11

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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라케리아 - 昨日 22:11

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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0ㅏ논  - 昨日 22:11

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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GM2 - 昨日 22:11

달라란 레전드


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✨크란의 머리 - 昨日 22:11

달라란 VS 크란


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가이우스 - 昨日 22:11

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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라케리아 - 昨日 22:11

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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가이우스 - 昨日 22:11

혹시 뜯은데서 저도


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바나사  - 昨日 22:11


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✨크란의 머리 - 昨日 22:11

들어가기나 해 바보들아


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가이우스 - 昨日 22:12

좋은거좀 있나 볼수있나요


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가이우스 - 昨日 22:12

루팅하기


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GM1 - 昨日 22:12

이미 비어있습니다


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히타 The Heat - 昨日 22:12

허윽 알았어


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히타 The Heat - 昨日 22:12

*히타가 좋아합니다


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가이우스 - 昨日 22:12

별수업군...


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가이우스 - 昨日 22:12

철판을 뜯어갑니다


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가이우스 - 昨日 22:12

이제 집게야


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라케리아 - 昨日 22:12

크란 군에게 드디어 대체 불가능한 역할이 생겨나서 기뻐용~!


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GM1 - 昨日 22:12

좋습니다


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GM1 - 昨日 22:12

철제 집게도 획득합니다


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가이우스 - 昨日 22:12

ㅋㅋㅋㅋㅋ


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GM1 - 昨日 22:12

(철판)


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가이우스 - 昨日 22:12

이게되노


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GM1 - 昨日 22:12

자 이제 중요한게 있습니다.


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가이우스 - 昨日 22:12

머죠


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GM1 - 昨日 22:12

"누가 먼저 입장합니까?"


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가이우스 - 昨日 22:12


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라케리아 - 昨日 22:12

틀림없이, 이 안쪽에 30년 전 벌어진 출입 기록의 비밀이!


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히타 The Heat - 昨日 22:12

지원자가 없다면 내가 자원하고 싶다.


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가이우스 - 昨日 22:13

나도 좋긴한데.


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가이우스 - 昨日 22:13

가위바위보로 정할까?


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GM1 - 昨日 22:13

좋습니다. 경쟁자가 없다면


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GM2 - 昨日 22:13

크란의 머리를 굴려 확인하기


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0ㅏ논  - 昨日 22:13

후열은 내가 하겠다.


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히타 The Heat - 昨日 22:13

승부다.


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GM1 - 昨日 22:13

있다면 정해보세요


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바나사  - 昨日 22:13

내가 먼저 갈래!


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히타 The Heat - 昨日 22:13

승부다!


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✨크란의 머리 - 昨日 22:13

난 절대 안돼!!!!!!!!!


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가이우스 - 昨日 22:13

그럼 셋이 하자고.


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가이우스 - 昨日 22:13

내 팔은 4개나 되니까...


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히타 The Heat - 昨日 22:13

방식은?


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가이우스 - 昨日 22:13

수를 4개나 낼 수 있다!


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히타 The Heat - 昨日 22:13

이봐, 그건 반칙이야!


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라케리아 - 昨日 22:13

저는 게스트 여러분들의 뒤에서 꼬리 뷰를 차지할게용!


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가이우스 - 昨日 22:13

으하하하!


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가이우스 - 昨日 22:13

너도 팔 많이 달던가!


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가이우스 - 昨日 22:13

100각굴리죠


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GM2 - 昨日 22:13

팔 네개 개사기네


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가이우스 - 昨日 22:13

1D100  (1D100) > 31


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✨크란의 머리 - 昨日 22:13

전통의 백하이


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히타 The Heat - 昨日 22:13

100


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바나사  - 昨日 22:13

1d100 (1D100) > 19


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✨크란의 머리 - 昨日 22:13

?


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히타 The Heat - 昨日 22:13

1d100 (1D100) > 90


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가이우스 - 昨日 22:13

이자식...................


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GM2 - 昨日 22:13

?


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0ㅏ논  - 昨日 22:13

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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✨크란의 머리 - 昨日 22:13

히타가 승리했어!


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히타 The Heat - 昨日 22:13

영광스러운 죽음은 이몸의 몫이다 제군들.


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가이우스 - 昨日 22:13

이럴수가...


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가이우스 - 昨日 22:14

발을 쓰다니!!


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바나사  - 昨日 22:14

크툴루 기반 룰이었다면 내가 이긴건데!


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GM1 - 昨日 22:14

히타가 선두로 입장합니다.


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바나사  - 昨日 22:14

원통하다..!


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히타 The Heat - 昨日 22:14

가이우스 이봐


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히타 The Heat - 昨日 22:14

손 네개로 다 주먹을 냈잖아


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히타 The Heat - 昨日 22:14

나는 보자기 냈다고


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가이우스 - 昨日 22:14

아.


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가이우스 - 昨日 22:14

이건...


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가이우스 - 昨日 22:14

이러기 위해서다.


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0ㅏ논  - 昨日 22:14

다음엔 총을 내보는 걸로 하죠.


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가이우스 - 昨日 22:14

@ 4연펀치를날립니다.


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0ㅏ논  - 昨日 22:14

총은 다 이겨.


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GM1 - 昨日 22:14

무다무다를 내며 입장합니다


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GM2 - 昨日 22:14

가위... 바위... 총!!!


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히타 The Heat - 昨日 22:14

(진짜 때림?)


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히타 The Heat - 昨日 22:14

슉 슈슉 슉


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가이우스 - 昨日 22:14

ㅋㅋㅋㅋ


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가이우스 - 昨日 22:14

빨랑 들어가.


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히타 The Heat - 昨日 22:15

The heat, 진입한다.


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GM2 - 昨日 22:15

밑에서 들어왔습니다.


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히타 The Heat - 昨日 22:15

혹시 모르니 크란은


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히타 The Heat - 昨日 22:15

다른 팀원이 들고 있어줘.


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가이우스 - 昨日 22:15

그래.


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가이우스 - 昨日 22:15

누가 들래?


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히타 The Heat - 昨日 22:15

나 때문에 다치면 안 되니까.


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라케리아 - 昨日 22:15

크란 군, 어디 있나요~!


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가이우스 - 昨日 22:15

@ 일단 자기가 듭니다.


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바나사  - 昨日 22:15

가이우스가 드는건 어때?


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✨크란의 머리 - 昨日 22:15

(아침에 다친 게 떠오르는 크란)


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0ㅏ논  - 昨日 22:15

힘이 쎈 순서대로 하지.


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가이우스 - 昨日 22:15

이거봐라.


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라케리아 - 昨日 22:15

참! 머리를 제외한 부위로는 말을 하지 못하는걸요!


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가이우스 - 昨日 22:15

@ 자기 얼굴 부분에 크란을 둡니다.


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GM1 - 昨日 22:15

좋습니다.


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가이우스 - 昨日 22:15

난 크란이다.


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0ㅏ논  - 昨日 22:16

오.


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히타 The Heat - 昨日 22:16

완전 길쭉해졌는데.


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GM1 - 昨日 22:16

내부는 이상 없나요?


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라케리아 - 昨日 22:16

그렇다면, 크란 군의 일부가 있을만한 곳을 뒤적여보죠!


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가이우스 - 昨日 22:16

팔도 4개나 되지.


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히타 The Heat - 昨日 22:16

내부에 안드로이드가 얼어붙은 얼음동상이 보인다.


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GM2 - 昨日 22:16

좋습니다, 히타는 어디까지 진입합니까? [편집 완료]


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히타 The Heat - 昨日 22:16

일단 방의 중앙까지?


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GM1 - 昨日 22:16

땅이 울리며 얼어붙은 안드로이드들이 깨어납니다.


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히타 The Heat - 昨日 22:16

* 총기를 꺼내들고 주변을 두리번거리며 진입합니다.


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히타 The Heat - 昨日 22:16

음!


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GM2 - 昨日 22:16

히타가 방의 중앙으로 진입하자... 양쪽에 서리와 결정으로 뒤덮인 경비 안드로이드에게서 균열이 가더니....


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히타 The Heat - 昨日 22:16

아니 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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히타 The Heat - 昨日 22:17

다이아몬드 기계복이다!!!


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GM2 - 昨日 22:17

얼음을 부수고 경비 안드로이드가 튀어나옵니다!


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GM1 - 昨日 22:17

히타가 잘 아는 전투기의 일종처럼 보입니다!!


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가이우스 - 昨日 22:17

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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라케리아 - 昨日 22:17

와와왓, 아직도 침입자를 경계하고 있었네요!


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라케리아 - 昨日 22:17

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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가이우스 - 昨日 22:17

이봐!


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0ㅏ논  - 昨日 22:17

모두, 전투준비.


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GM1 - 昨日 22:17

전원 우선권 굴림입니다!


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바나사  - 昨日 22:17

바로 전투라니!


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히타 The Heat - 昨日 22:17

시설의 방어설비가 작동한다!


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히타 The Heat - 昨日 22:17

1d20+2 민첩 (1D20+2) > 2[2]+2 > 4


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바나사  - 昨日 22:17

너무 갑작스러운거 아니야?


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라케리아 - 昨日 22:17

1d20+2 우선권 굴 림! (1D20+2) > 10[10]+2 > 12


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가이우스 - 昨日 22:17

1D20+3 (1D20+3) > 17[17]+3 > 20


[ 히타 The Heat ] initiative : -3000 → 4


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GM1 - 昨日 22:18

행운에여우안함죽을래??


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GM2 - 昨日 22:18

경비 안드로이드들은 유기체인 여러분들을 보고 바로 분노합니다!


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바나사 - 昨日 22:18

1d20+2 = 민첩 굴림  (1D20+2) > 17[17]+2 > 19


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라케리아 - 昨日 22:18

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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GM1 - 昨日 22:18

죽고싶소?


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라케리아 - 昨日 22:18

행운의여우


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히타 The Heat - 昨日 22:18

ㅈㅅ


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히타 The Heat - 昨日 22:18

행운에~~~~~


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GM2 - 昨日 22:18

배치는 히타의 꼬리 뒤까지 입니다.


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히타 The Heat - 昨日 22:18

1d20+2 여우우우웃 (1D20+2) > 19[19]+2 > 21


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라케리아 - 昨日 22:18

여우웃


[ 히타 The Heat ] initiative : 4 → 21


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0ㅏ논  - 昨日 22:18

1d20+2 = 우선권 (1D20+2) > 14[14]+2 > 16


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☠️연산 기지의 수호병 - 昨日 22:18

1d20+2 이니셔티브 굴림 (1D20+2) > 5[5]+2 > 7


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☠️연산 기지의 경계병 - 昨日 22:18

1d20+2 이니셔티브 굴림 (1D20+2) > 11[11]+2 > 13


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GM1 - 昨日 22:19

바닥의 칸에 맞게 배치를 해주세용


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라케리아 - 昨日 22:19

오 이 바닥이


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라케리아 - 昨日 22:19

격자였군요


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바나사 - 昨日 22:19

기믹이 까다로워 보이는데


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바나사 - 昨日 22:19

배치 어카지...


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바나사 - 昨日 22:19

일단 여기에


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라케리아 - 昨日 22:19

온갖 소문이 나도는 퇴역군인 여우 씨가, 유적 한가운데에서 무척 곤란한 상황에 처해버리는 이야기!


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히타 The Heat - 昨日 22:20

나 기계들한테 당하는 건 취향 아닌데!


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GM1 - 昨日 22:20

아니게 될지도 모릅니다!


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히타 The Heat - 昨日 22:20

왜냐면 전에 많이 당해봤거든!!!


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GM1 - 昨日 22:20

전투 시작합니다!


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0ㅏ논  - 昨日 22:20

크란은 멀리 굴려서 치우도록하지.


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☠️연산 기지의 경계병 - 昨日 22:20

개발... 시작...


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히타 The Heat - 昨日 22:20

?


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GM2 - 昨日 22:20

~ 제 1라운드 ~


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라케리아 - 昨日 22:20

과연 히타 씨는 개발당하지 않을 수 있을까요?!


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GM2 - 昨日 22:20

히타의 턴!


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GM1 - 昨日 22:20


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히타 The Heat - 昨日 22:20

격자는 그냥 맵에 보이는 걸 쓰면 되나?


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GM1 - 昨日 22:21

그렇습니다


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GM2 - 昨日 22:21

네, 그렇습니다.


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☠️연산 기지의 수호병 - 昨日 22:21

수호병은 가장 먼저 들어온 히타를 주시합니다.


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히타 The Heat - 昨日 22:21

좌측의 경계병을 일반 공격!


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히타 The Heat - 昨日 22:21

명중부터? 지능부터?


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☠️연산 기지의 수호병 - 昨日 22:21

명중 시 지능굴림


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히타 The Heat - 昨日 22:21

1d20+2+2 명중 (1D20+2+2) > 16[16]+2+2 > 20


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라케리아 - 昨日 22:21

좌측이 우선권7 우측이 우선권14


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히타 The Heat - 昨日 22:21

1d20+-1 지능 (1D20-1) > 5[5]-1 > 4


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라케리아 - 昨日 22:21

우선권 낮은 좌측 점사 확인...!


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☠️연산 기지의 수호병 - 昨日 22:22

1D20+4 지능굴림 (1D20+4) > 10[10]+4 > 14


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히타 The Heat - 昨日 22:22

내가 굴리는 게 아니군.


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☠️연산 기지의 수호병 - 昨日 22:22

수호병이 굴립니다. 흉부의 향한 공격은 방패에 적중합니다.


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☠️연산 기지의 수호병 - 昨日 22:22

데미지를 굴려주세요


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히타 The Heat - 昨日 22:22

1d10+2+2 관통 피해 (1D10+2+2) > 6[6]+2+2 > 10


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히타 The Heat - 昨日 22:22

히타 The Heat의 턴 종료!


[ ☠️연산 기지의 경계병 ] 왼 부유방패 : 20 → 10


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히타 The Heat - 昨日 22:22

이봐, 이상한 방어 장치가 달려있다!


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GM2 - 昨日 22:22

가이우스의 턴!


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가이우스 - 昨日 22:22

성가신 놈인데!


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0ㅏ논  - 昨日 22:23

방벽이 있네.


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가이우스 - 昨日 22:23

움 직 이 기


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☠️연산 기지의 수호병 - 昨日 22:23

연산 방해자 감지.


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라케리아 - 昨日 22:23

가이우스 씨, 줌 인 합니다~!


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가이우스 - 昨日 22:23

징 표를 쓰기


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가이우스 - 昨日 22:23

대상은 내 옆의 너다


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라케리아 - 昨日 22:23

파이터 5레벨 추가공격을 얻은


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바나사  - 昨日 22:23

왼쪽부터 점사한다고?


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라케리아 - 昨日 22:23

레인저의 위력


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가이우스 - 昨日 22:23

사냥꾼의 증표 - 당신은 전투가 벌어졌을 때 '추가 행동'으로 시야 내의 적 하나에게 사냥꾼의 징표를 부여해 사냥할 수 있습니다. 당신은 사냥꾼의 징표가 걸린 대상에게 '주장비'로 일반 공격 피해를 줄 때마다 1d6의 추가 피해를 줍니다.


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바나사  - 昨日 22:23

알겠어!


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GM2 - 昨日 22:23

각자 연구 업그레이드 항목을 잊지 마시기바랍니다.


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가이우스 - 昨日 22:23

핫하


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GM1 - 昨日 22:23

추공을 레인저가 먹어서 짱셀듯


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가이우스 - 昨日 22:23

받아라!!!!!!!!!!


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가이우스 - 昨日 22:24

1D20+3 (1D20+3) > 16[16]+3 > 19


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히타 The Heat - 昨日 22:24

이 상황에 물질 변환장치가 쓸모가 있을지 모르겠군.


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☠️연산 기지의 수호병 - 昨日 22:24

[회전 연산 방벽]: 본체(코어)를 향한 모든 공격을 대상으로 지능 굴림에 도전합니다. 14이상이 나올 경우, 부유 방패가 대신 맞습니다.


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가이우스 - 昨日 22:24

나에게 좋은 생각이 있는데.


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☠️연산 기지의 수호병 - 昨日 22:24

1D20+4 지능굴림 (1D20+4) > 7[7]+4 > 11


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☠️연산 기지의 수호병 - 昨日 22:24

흉부에 적중합니다 피해량!


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가이우스 - 昨日 22:24

1D6+3 (1D6+3) > 2[2]+3 > 5


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가이우스 - 昨日 22:24

1D6 (1D6) > 3


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라케리아 - 昨日 22:24

파라노이아...? 라는 곳에서 있죠! 물질 변환 능력으로 대기를 인화성 가스로 바꾸는 사용법을 보았답니다!


[ ☠️연산 기지의 수호병 ] 동력 코어 : 45 → 37


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가이우스 - 昨日 22:24

1D8  (1D8) > 3


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히타 The Heat - 昨日 22:24

그럼 라케리아 빼고 다 죽어.


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☠️연산 기지의 수호병 - 昨日 22:25

1D8이 모지


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가이우스 - 昨日 22:25


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라케리아 - 昨日 22:25

거인살해자?


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가이우스 - 昨日 22:25

거체학살자잇어


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☠️연산 기지의 수호병 - 昨日 22:25

아 확인됨.


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가이우스 - 昨日 22:25

ㅋㅋ


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가이우스 - 昨日 22:25

그리고


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가이우스 - 昨日 22:25

무려!!


[ ☠️연산 기지의 수호병 ] 동력 코어 : 37 → 34


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가이우스 - 昨日 22:25

주장비공격이한번더!!


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☠️연산 기지의 수호병 - 昨日 22:25

!


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가이우스 - 昨日 22:25

1D20+3 (1D20+3) > 17[17]+3 > 20


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0ㅏ논  - 昨日 22:25

!


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0ㅏ논  - 昨日 22:25

강하다잇


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☠️연산 기지의 경계병 - 昨日 22:25

거... 근... 딜러.... 확인됨.


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☠️연산 기지의 수호병 - 昨日 22:25

1D20+4 지능굴림 (1D20+4) > 20[20]+4 > 24


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가이우스 - 昨日 22:25

세잔아...


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0ㅏ논  - 昨日 22:25


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히타 The Heat - 昨日 22:25

뭔근?


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가이우스 - 昨日 22:25

1D6+3 (1D6+3) > 5[5]+3 > 8


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가이우스 - 昨日 22:25

그리고


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☠️연산 기지의 수호병 - 昨日 22:25

데미지 확인 필요


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가이우스 - 昨日 22:25

징표 데미지


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가이우스 - 昨日 22:25

주장비에 적용된다는데


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☠️연산 기지의 경계병 - 昨日 22:25

거...'근딜러'


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가이우스 - 昨日 22:26

이거 주장비로 한번더때리는거니까


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가이우스 - 昨日 22:26

적용되지요???


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히타 The Heat - 昨日 22:26

맞아!


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라케리아 - 昨日 22:26

그럴겁니다


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가이우스 - 昨日 22:26

1D6 (1D6) > 5


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라케리아 - 昨日 22:26

렝거 5레벨부터


[ ☠️연산 기지의 수호병 ] 왼 부유방패 : 20 → 10


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라케리아 - 昨日 22:26

주장비어택에


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가이우스 - 昨日 22:26

1D8 (1D8) > 3


[ ☠️연산 기지의 수호병 ] 왼 부유방패 : 10 → 0


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가이우스 - 昨日 22:26

게다가보조장비어택이있어


[ ☠️연산 기지의 수호병 ] 동력 코어 : 34 → 28


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가이우스 - 昨日 22:26

죽어라


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가이우스 - 昨日 22:26

1D20+3 (1D20+3) > 18[18]+3 > 21


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라케리아 - 昨日 22:26

주사위실력


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라케리아 - 昨日 22:26

지렸다


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☠️연산 기지의 수호병 - 昨日 22:26

1D20+4 지능굴림 (1D20+4) > 8[8]+4 > 12


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☠️연산 기지의 수호병 - 昨日 22:26

흉부에 적중!


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가이우스 - 昨日 22:27

난너를


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히타 The Heat - 昨日 22:27

기계가 반파됐어!


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☠️연산 기지의 경계병 - 昨日 22:27

코어... 파손 감지... 주의


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가이우스 - 昨日 22:27

여기서


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가이우스 - 昨日 22:27

움직이지못하게 해두겟다


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가이우스 - 昨日 22:27


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가이우스 - 昨日 22:27

추행으로 미리 선언해둬야하는군


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가이우스 - 昨日 22:27

쓰레기주문!


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가이우스 - 昨日 22:27

1D6+3 (1D6+3) > 2[2]+3 > 5


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☠️연산 기지의 수호병 - 昨日 22:27

쓰레기 시전 실패 확인.


[ ☠️연산 기지의 수호병 ] 동력 코어 : 28 → 23


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라케리아 - 昨日 22:27

레인저는 쓰레기가 아니에요~!


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☠️연산 기지의 수호병 - 昨日 22:27

치명적.


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가이우스 - 昨日 22:27

쓰레기같은 레인저! 내가 팔라딘이었다면!


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가이우스 - 昨日 22:28

턴 종료


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GM2 - 昨日 22:28

바나사의 턴!


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히타 The Heat - 昨日 22:28

스페이스 레인저, 자신의 직업에 자긍심을 가지라고.


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가이우스 - 昨日 22:28

난 내 직업이 좋아.


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라케리아 - 昨日 22:28

쓰레기에게 사과하세요.


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가이우스 - 昨日 22:28

물론 가끔은 내 동료가 부럽지.


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0ㅏ논  - 昨日 22:28

자기 긍정은 필요하지.


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가이우스 - 昨日 22:28

걔는 양 손에 미니건을 들고 있거든.


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GM2 - 昨日 22:28

으아아 미안해요!


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바나사  - 昨日 22:28

도와주세요!! 황.D해병님!!!


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라케리아 - 昨日 22:28

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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GM2 - 昨日 22:28


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가이우스 - 昨日 22:28

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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GM2 - 昨日 22:28

복구 완료


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바나사  - 昨日 22:29

새끼... 기합!


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히타 The Heat - 昨日 22:29

지엠을 화나게 하는 천재


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라케리아 - 昨日 22:29

참 근데


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라케리아 - 昨日 22:29

적 패시브 중에


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가이우스 - 昨日 22:29

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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라케리아 - 昨日 22:29

3칸 안 이동력 절반 있어서


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☠️연산 기지의 수호병 - 昨日 22:29

개체 라운드 시작시 적용입니다


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라케리아 - 昨日 22:29

휴~


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가이우스 - 昨日 22:29

휴~


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☠️연산 기지의 수호병 - 昨日 22:29

방금막깨어난


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바나사  - 昨日 22:29

왼쪽 기계에 붙어서


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☠️연산 기지의 경계병 - 昨日 22:29

나 깨어났어


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☠️연산 기지의 경계병 - 昨日 22:29

응 애


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히타 The Heat - 昨日 22:29

그래서 이동력 감소 적용되냐 마냐


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☠️연산 기지의 수호병 - 昨日 22:29

수호병턴 시작시 가동됩니다


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바나사 - 昨日 22:30

2d20 = 근접명중굴림(아스트로 룰에 의한 이점굴림) (2D20) > 20[13,7] > 20


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바나사 - 昨日 22:30

공격합니다


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바나사 - 昨日 22:30

13 사용


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바나사 - 昨日 22:30

피해 굴립니다


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가이우스 - 昨日 22:30

잠깐


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바나사 - 昨日 22:30

ㅔ?


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가이우스 - 昨日 22:30

생각해보니 나도 이점이네


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가이우스 - 昨日 22:30

다음엔 나도 이점으로 굴려야지


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라케리아 - 昨日 22:30

헉!!!


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바나사 - 昨日 22:30

디용


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0ㅏ논  - 昨日 22:30

!


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☠️연산 기지의 경계병 - 昨日 22:30

!


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히타 The Heat - 昨日 22:30

못 챙기면 본인 실수~ ㅎ


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바나사 - 昨日 22:30

격노중 그레이트 키보드 피해량 = 1d12+3+2+1d6+2


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☠️연산 기지의 수호병 - 昨日 22:30

오른팔, 다리


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가이우스 - 昨日 22:30

내 공격은 단검질이란 사실을 지금 깨달았어


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☠️연산 기지의 수호병 - 昨日 22:30

주사위를 앞으로


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바나사 - 昨日 22:30

1d12+3+2+1d6+2 (1D12+3+2+1D6+2) > 10[10]+3+2+5[5]+2 > 22


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히타 The Heat - 昨日 22:30

컷인이 총이라서 인지부조화가 왔을 수도 있지.


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☠️연산 기지의 수호병 - 昨日 22:30

오른팔 22


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바나사 - 昨日 22:31

예스


[ ☠️연산 기지의 수호병 ] 오른 부유방패 : 20 → 0


[ ☠️연산 기지의 수호병 ] 동력 코어 : 23 → 21


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히타 The Heat - 昨日 22:31

우옷! 바나사 해병이 기계의 팔을 때려부순다!


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바나사 - 昨日 22:31

턴종


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☠️연산 기지의 경계병 - 昨日 22:31

심각한 파손 위협 감지... 주의하십시오.


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☠️연산 기지의 수호병 - 昨日 22:31

양팔 작동 정지


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GM2 - 昨日 22:31

아논의 턴!


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라케리아 - 昨日 22:31

기세를 타고 몰아붙여보아요~!


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바나사  - 昨日 22:31

두 다리만 떼어내면 전우애-인형 상태가 된다!


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0ㅏ논  - 昨日 22:31

@ 잠깐 죄송한데 혹시 방금 전 램 채취한거에 요리 버프 들어가나요?


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GM2 - 昨日 22:31

? 기계도 대상인가요 [편집 완료]


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0ㅏ논  - 昨日 22:32

@ 요리 버프: 거대아스트로지네X크란 - 긴 휴식 전까지 자원 채취량 +5


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라케리아 - 昨日 22:32

그것이


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라케리아 - 昨日 22:32

제가 메카닉이라 이속업밖에


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라케리아 - 昨日 22:32

적용되지 못했습니다


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0ㅏ논  - 昨日 22:32

@ ㅇㅎ


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라케리아 - 昨日 22:32

생각해보니 저 효과가 있는 PC에게


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라케리아 - 昨日 22:32

분해를 맡기면 더 깔끔했겠군요!


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GM1 - 昨日 22:32

좋습니다


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GM1 - 昨日 22:32


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히타 The Heat - 昨日 22:32

램싹싹김치


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GM1 - 昨日 22:32

그렇게됐군요


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바나사  - 昨日 22:32

아쉽게 됐군요


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GM1 - 昨日 22:32

라케리아는 고양감을 얻습니다


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라케리아 - 昨日 22:33

세계의 진실에 접근한 댓가 ㄷㄷ


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GM1 - 昨日 22:33

아논도 얻습니다


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히타 The Heat - 昨日 22:33

*전투 중 재빠르게 좋아요 좋아요 좋아요


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0ㅏ논  - 昨日 22:33

@ 2칸 빠르게 이동합니다!


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가이우스 - 昨日 22:33

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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라케리아 - 昨日 22:34

아논 양을 확대해서 보고 싶다고요...? 으~ 이러면 전체 이용가는 물 건너가버렸네요~!


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히타 The Heat - 昨日 22:34

확대해서 보는 것만으로 수위가 올라…?


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0ㅏ논  - 昨日 22:34

@ 램8을 1 소모해 스마트 투사체를 팔의 발사기에서 발사합니다!


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가이우스 - 昨日 22:34

오호?


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가이우스 - 昨日 22:34

이 몸을 확대해서 보고 싶다는 시청자는 없나?


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0ㅏ논  - 昨日 22:34

@ 대상=수호병


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0ㅏ논  - 昨日 22:34

@ 1d4+1의 마법 피해를 주는 투사체를 3발 발사하여 공격합니다. 서로 다른 대상에게 나누어 쏠 수도 있으며, 하나의 대상에게 3발을 모두 집중할 수도 있습니다. 연타형 공격이지만, 하나의 대상에게 집중 사격할 경우 연타 규칙을 따르지 않고 모든 피해량 보너스가 마법 화살의 수만큼 중복됩니다.


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가이우스 - 昨日 22:34

맞다


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가이우스 - 昨日 22:35

크란 데리고 있음 ㅎ


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GM1 - 昨日 22:35

좋습니다!


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바나사  - 昨日 22:35

나는 평소보다 확대된 상태니까 확대는 필요 없겠지!


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라케리아 - 昨日 22:35

음성 도네이션이 왔어요! 가이우스씨의 그것은 큰가요?


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GM2 - 昨日 22:35

팔이 네개라 전투엔 문제 없겠군요!


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라케리아 - 昨日 22:35

야망 말이에요, 야망!


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가이우스 - 昨日 22:35

아, 내 그거 말이군!


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GM2 - 昨日 22:35

무료 행동으로 크란을 내려놓지 않아도 됩니다.


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0ㅏ논  - 昨日 22:35

x3 1d4+1+3 = 스마트 투사체(마법) #1 (1D4+1+3) > 4[4]+1+3 > 8 #2 (1D4+1+3) > 4[4]+1+3 > 8 #3 (1D4+1+3) > 2[2]+1+3 > 6


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가이우스 - 昨日 22:35

그야 끝없이 거대한 편이지!


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가이우스 - 昨日 22:35

내가 "교육"에 대해 무슨 관점을 가지고 있는지 잘 모르는 모양이군!


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라케리아 - 昨日 22:35

무지막지하다는 답변을 받았습니다!


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0ㅏ논  - 昨日 22:35

@ 3발 전탄 수호병에게 발사!


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GM2 - 昨日 22:35

코어에 적중합니다! 오버킬!


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GM2 - 昨日 22:36

묘사해주십시오.


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가이우스 - 昨日 22:36

모든 생명체는 평등하게 교육을 받을 권리가 있고, 그것은 누구에게나 적용된다는 점이지.


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라케리아 - 昨日 22:36

남은체력 22 파괴!


[ ☠️연산 기지의 수호병 ] 동력 코어 : 21 → -1


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0ㅏ논  - 昨日 22:36

@ 팔에서 발사된 스마트 투사체들이 여러 각도로 휘어서 중앙 코어에 적중, 폭발합니다!


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☠️연산 기지의 수호병 - 昨日 22:36

연산 방해자를.... 잡아야 하는데...


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☠️연산 기지의 수호병 - 昨日 22:36

.... 쿵!


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히타 The Heat - 昨日 22:36

방어 장치를 우회해서 직접 타격했군!


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히타 The Heat - 昨日 22:36

물론 다 부숴져서 막지도 못했겠지만.


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라케리아 - 昨日 22:37

시스템~! 다운!!


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0ㅏ논  - 昨日 22:37

@ 2칸더 빠르게 이동후, 턴종료!


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바나사  - 昨日 22:37

새끼... 기합!


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GM2 - 昨日 22:37

연산 기지의 경계병의 턴!


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가이우스 - 昨日 22:37

조아쓰.


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☠️연산 기지의 경계병 - 昨日 22:37

[중력장 생성]: 파수꾼 3칸 이내에 있는 생명체는 이동력이 절반으로 감소합니다.


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라케리아 - 昨日 22:38

사물이 보이는 것보다 가까이로 다가옵니다!


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GM1 - 昨日 22:38

경계병 근처에 강한 중력장이 배치됩니다.


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GM1 - 昨日 22:38

온몸이 짓눌리는 느낌이 듭니다


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0ㅏ논  - 昨日 22:38

라케리아, 위험해 보이는데.


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☠️연산 기지의 경계병 - 昨日 22:38

[연산 과부화] 경계병은 혼자 남았을 경우, 2회 공격하기 시작합니다.


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가이우스 - 昨日 22:38

우리 자매가 위험한데!


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가이우스 - 昨日 22:38

이봐, 방송 사고라고!


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☠️연산 기지의 경계병 - 昨日 22:38

1D20+2+5 집착의 무쇠 주먹 <4이하: 빗나감>, <5~9: 다리>, <10~12: 왼팔>,<13~15: 오른팔>, <16+: 흉부>, <순수값 20 : 머리> (1D20+2+5) > 7[7]+2+5 > 14


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라케리아 - 昨日 22:39

14, 오른팔!


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바나사  - 昨日 22:39

이건 생각 못했는데!


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GM1 - 昨日 22:39

잠시


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GM1 - 昨日 22:39

-5입니다


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GM1 - 昨日 22:39

9


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라케리아 - 昨日 22:39

-5를 받는 상태인가보군요


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GM1 - 昨日 22:39

아뇨 보너스를 붙여버림


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라케리아 - 昨日 22:39

아하 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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가이우스 - 昨日 22:39

ㅋㅋㅋㅋㅋ


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☠️연산 기지의 경계병 - 昨日 22:39

1D12+5 무쇠 주먹 타격 피해 (1D12+5) > 7[7]+5 > 12


[ 라케리아 ] 다리 : 13 → 1


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☠️연산 기지의 경계병 - 昨日 22:40

[분석 완료]: 같은 대상을 2턴 연속 공격할 경우, 명중 굴림에 +5 보정을 추가로 얻습니다.


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라케리아 - 昨日 22:40

와~아악!!


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히타 The Heat - 昨日 22:40

직격했어!


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☠️연산 기지의 경계병 - 昨日 22:40

1D20+4+5 소각 레이저 발사!! (동일 대상) <4이하: 빗나감>, <5~9: 다리>, <10~12: 왼팔>,<13~15: 오른팔>, <16+: 흉부>, <순수값 20 : 머리> (1D20+4+5) > 14[14]+4+5 > 23


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☠️연산 기지의 경계병 - 昨日 22:40

1D8+4 화염/에너지 피해!! (1D8+4) > 3[3]+4 > 7


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가이우스 - 昨日 22:40

라케리아 자매가 산 채로 구워진다!


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GM1 - 昨日 22:40

흉부에 7 화염데미지!


[ ☠️연산 기지의 경계병 ] 동력 코어 : 45 → 45


[ 라케리아 ] 흉부 : 27 → 20


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☠️연산 기지의 경계병 - 昨日 22:40

가동 종료... 휴식기...


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GM1 - 昨日 22:41

속성 피해 뎀감은 없으니 7!


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GM2 - 昨日 22:41

경계병이 턴을 마치고 충전을 시작합니다.


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0ㅏ논  - 昨日 22:41

이런, 그을리면 안되는데.


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GM2 - 昨日 22:41

라케리아의 턴!


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라케리아 - 昨日 22:41

저기 머리만 남은 아발리가 있습니다,


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라케리아 - 昨日 22:41

그리고 여기는 머리만 없는 파수병이 있네요!


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히타 The Heat - 昨日 22:41

라케리아가 고열로 어떻게 되지 않았을지 전투 끝나고 살펴봐야겠군.


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가이우스 - 昨日 22:41

오, 나도 볼래.


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라케리아 - 昨日 22:41

<초전도 가속기> 행동, 사거리 특수, 대상 1개체, 원소계 당신의 주장비에 벼락을 담아 대상 하나를 지정하고 번개처럼 투척하여 공격합니다. 투척 사거리는 [4+당신의 지혜 보정치]입니다. 무기를 사용한 일반 공격과 동일한 명중 굴림을 하며, +3의 추가 명중을 받습니다. 명중하면 원래의 무기 피해에 더해 1d6의 번개 피해를 추가로 줍니다. 날아간 무기는 다음 당신의 턴이 시작될 때 당신의 손으로 돌아옵니다. 그동안은 주장비에 아무것도 없는 상태가 됩니다. (편의상 능력치 보너스는 유지)


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가이우스 - 昨日 22:41

난 기계도 좋아해.


[ 라케리아 ] 강화제 : 3 → 2


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바나사  - 昨日 22:42

둘을 합치면 완벽해 진다는 건가?


[ 0ㅏ논 ] 램8[1] : 3 → 2


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GM2 - 昨日 22:42

전투 중 전우애는 위험합니다


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라케리아 - 昨日 22:42

1d20+3 전기톱 명중 굴림 (강화) (1D20+3) > 1[1]+3 > 4


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가이우스 - 昨日 22:42

즉 복슬복슬한 형태의 오토마타인 라케리아 자매는 내 맘에 쏙 든다는거지. [편집 완료]


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GM1 - 昨日 22:42

1!


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가이우스 - 昨日 22:42

1!


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라케리아 - 昨日 22:42

와왓, 완벽하게 읽혀버렸네요~!


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라케리아 - 昨日 22:43

억지 위기 아니냐구요...?! 아녜용~! 진~! 짜로 핀치!!


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라케리아 - 昨日 22:43

남은 이동력 2로...


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라케리아 - 昨日 22:43

스리슬쩍 뒷무빙을 하며 턴을 마칩니다.


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가이우스 - 昨日 22:43

크란, 넌 뭐 좀 할거 있어?


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GM2 - 昨日 22:43

크란의 턴은 자동으로 넘어가나요?


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✨크란의 머리 - 昨日 22:43

숨을 쉬고 턴을 넘깁니다


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라케리아 - 昨日 22:43

ㅠㅠ


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가이우스 - 昨日 22:43

눈에서 레이저를 쏜다던가.


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가이우스 - 昨日 22:43

개조해뒀어야지.


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GM2 - 昨日 22:43

좋습니다, 쉬엇음 아발리.


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GM2 - 昨日 22:43

~ 제 2라운드 ~


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GM2 - 昨日 22:44

히타의 턴!


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✨크란의 머리 - 昨日 22:44

레이저가 생기면 너한테 먼저 시험해줄게!


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히타 The Heat - 昨日 22:44

간다!


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가이우스 - 昨日 22:44

난 좋아.


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바나사  - 昨日 22:44

숨고르기 아발리


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가이우스 - 昨日 22:44

친구잖아?


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히타 The Heat - 昨日 22:44

곧장 경계병을 일반 공격!


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가이우스 - 昨日 22:44

그 정돈 상대해줄수 있지.


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히타 The Heat - 昨日 22:44

1d20+2+2 명중 (1D20+2+2) > 14[14]+2+2 > 18


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가이우스 - 昨日 22:44

@ 기묘한,,,우정,,,


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0ㅏ논  - 昨日 22:44

오.


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히타 The Heat - 昨日 22:44

1d10+2+2 관통 피해 (1D10+2+2) > 7[7]+2+2 > 11


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☠️연산 기지의 경계병 - 昨日 22:44

1D20+4 코어(흉부) 적중 시 지능 굴림 (1D20+4) > 7[7]+4 > 11


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라케리아 - 昨日 22:44

오....


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✨크란의 머리 - 昨日 22:44

레이저 레인저다!


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가이우스 - 昨日 22:44

오...


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☠️연산 기지의 경계병 - 昨日 22:44

반격... 실패! 도넛이 뚫린다...


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히타 The Heat - 昨日 22:44

그리고 마저 이어서!


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히타 The Heat - 昨日 22:44

<스팀 팩(행동 연쇄)> 전투용 각성제 마약을 복용해 한 턴에 2회 행동할 수 있습니다. 한 번 사용했다면 휴식을 마쳐야 다시 사용할 수 있습니다.


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히타 The Heat - 昨日 22:45

일반 공격 1회 더!


[ ☠️연산 기지의 경계병 ] 동력 코어 : 45 → 34


[ 히타 The Heat ] 스팀팩 : 1 → 0


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히타 The Heat - 昨日 22:45

1d20+2+2 명중 (1D20+2+2) > 6[6]+2+2 > 10


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히타 The Heat - 昨日 22:45

1d10+2+2 관통 피해 (1D10+2+2) > 1[1]+2+2 > 5


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가이우스 - 昨日 22:45

재밌는 생각이 났어.


[ ☠️연산 기지의 경계병 ] 왼 부유방패 : 20 → 15


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라케리아 - 昨日 22:45

네네, 심의 내용 정보에 약물 포함 확정!


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가이우스 - 昨日 22:45

마침 머리 없는 로봇이니 여기 크란을 끼워보자고.


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히타 The Heat - 昨日 22:45

히타 The Heat의 턴 종료!


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✨크란의 머리 - 昨日 22:45

안돼!!


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☠️연산 기지의 경계병 - 昨日 22:45

가이우스의 턴!


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0ㅏ논  - 昨日 22:45

오.


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가이우스 - 昨日 22:45

메카-크란 싫어?


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✨크란의 머리 - 昨日 22:45

싫어엇!


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0ㅏ논  - 昨日 22:45

조종 가능할까.


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0ㅏ논  - 昨日 22:45

크란?


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가이우스 - 昨日 22:45

그럼 별 수 없지.


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가이우스 - 昨日 22:45

접근 가능?


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✨크란의 머리 - 昨日 22:45

저게 조종석일리 없잖아!


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☠️연산 기지의 경계병 - 昨日 22:46

인식되지 않은 사용자, 불허합니다...


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히타 The Heat - 昨日 22:46

크란의 조종석은 내 허리춤이다.


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가이우스 - 昨日 22:46

그럼 인식시킴 되겠네.


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가이우스 - 昨日 22:46

자, 얜 크란이야.


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가이우스 - 昨日 22:46

인사해.


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☠️연산 기지의 경계병 - 昨日 22:46

본 개체는 다른 사용자를 받아들이지 않음.


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히타 The Heat - 昨日 22:46

회피형 로봇이군.


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☠️연산 기지의 경계병 - 昨日 22:46

반. 갑. 다.


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라케리아 - 昨日 22:46

크란 군, 유감이네요~!


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바나사  - 昨日 22:46

아쉽게 됐군.


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가이우스 - 昨日 22:46

죽어야만 정신을 차릴 모양이군.


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히타 The Heat - 昨日 22:46

네놈을 추적해주마.


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가이우스 - 昨日 22:46

무빙


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가이우스 - 昨日 22:46

내 칼질을 알까


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라케리아 - 昨日 22:46

와바박


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가이우스 - 昨日 22:46

자 크란!


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가이우스 - 昨日 22:47

흔들리니까 이 앙 물고!


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가이우스 - 昨日 22:47

1D20+3 (1D20+3) > 2[2]+3 > 5


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가이우스 - 昨日 22:47

1D20+3 (1D20+3) > 18[18]+3 > 21


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☠️연산 기지의 경계병 - 昨日 22:47

1D20+4 코어(흉부) 적중 시 지능 굴림 (1D20+4) > 11[11]+4 > 15


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가이우스 - 昨日 22:47


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✨크란의 머리 - 昨日 22:47

흐앙


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가이우스 - 昨日 22:47

잠깐만!!!


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가이우스 - 昨日 22:47

공격하기전에


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☠️연산 기지의 경계병 - 昨日 22:47

이점?


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가이우스 - 昨日 22:47

이번에야말로 주문을 선언할수잇습니가?


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GM1 - 昨日 22:47

허가한다


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☠️연산 기지의 경계병 - 昨日 22:47

허. 가.


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가이우스 - 昨日 22:47

한번만봐줭힝


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가이우스 - 昨日 22:47

고마웡


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라케리아 - 昨日 22:47

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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가이우스 - 昨日 22:47

포획의 일격 - 추가 행동입니다. 시전 후 2칸 사거리 내의 대상에게 무기 공격이 명중했을 때 타격한 지점에서 마법적인 덩굴이 자라나 공격의 주 대상을 얽매기 시작합니다. 목표는 근력 내성 DC 16을 굴려야 하며, 실패할 시 [1d8+지혜 보정치]의 추가 피해를 받고 2라운드 '붙잡힘' 상태가 됩니다. 3x3 이상의 대형 캐릭터에게 사용 시 내성을 생략하고 추가 피해를 주지만, 붙잡힘 상태는 발생하지 않습니다. 명중하지 않았을 경우 주문은 최대 1분 동안 유지됩니다.


[ 가이우스   ] 아드레날린 : 3 → 2


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가이우스 - 昨日 22:48

들어간다!


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☠️연산 기지의 경계병 - 昨日 22:48

본 개체 사양으로는 해당 플레이는 지원하지 않음...


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히타 The Heat - 昨日 22:48

?


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가이우스 - 昨日 22:48

크란은 지원하던데.


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☠️연산 기지의 경계병 - 昨日 22:48

1D20  (1D20) > 18


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히타 The Heat - 昨日 22:48

진짜 떨쳐냈어!


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가이우스 - 昨日 22:48

워! 전자 그물이 안 통하네!


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✨크란의 머리 - 昨日 22:48

기괴크란보고 한 말 맞지?


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가이우스 - 昨日 22:48

@ 크란을 빤히 처다봅니다.


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라케리아 - 昨日 22:48

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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가이우스 - 昨日 22:49

안되면 히타 형제랑 하지 뭐.


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히타 The Heat - 昨日 22:49

어흐


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가이우스 - 昨日 22:49

1D6+3 (1D6+3) > 1[1]+3 > 4


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가이우스 - 昨日 22:49

먹어랏


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가이우스 - 昨日 22:49

1뎀


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라케리아 - 昨日 22:49

전장 한가운데에서 뜨거워지는 전우애!


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가이우스 - 昨日 22:49

1D8 (1D8) > 5


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가이우스 - 昨日 22:49

우정이지 우정.


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바나사  - 昨日 22:49

새끼... 기합!


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히타 The Heat - 昨日 22:49

사실 단어만 다를 뿐이지 그게 그거야.


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가이우스 - 昨日 22:50

난 날 받아주면 누구든 좋다고.


[ ☠️연산 기지의 경계병 ] 왼 부유방패 : 15 → 6


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☠️연산 기지의 경계병 - 昨日 22:50

부유 방패로 피해 경감...


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가이우스 - 昨日 22:50

방패 작동했구나


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가이우스 - 昨日 22:50

하지만 내 2타가있다


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0ㅏ논  - 昨日 22:50


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가이우스 - 昨日 22:50

1D20+3 (1D20+3) > 15[15]+3 > 18


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가이우스 - 昨日 22:50

1D20+3 (1D20+3) > 5[5]+3 > 8


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☠️연산 기지의 경계병 - 昨日 22:50

1D20+4 코어(흉부) 적중 시 지능 굴림 (1D20+4) > 11[11]+4 > 15


[ ☠️연산 기지의 경계병 ] 왼 부유방패 : 6 → -2


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가이우스 - 昨日 22:50

1D6+3 (1D6+3) > 3[3]+3 > 6


[ ☠️연산 기지의 경계병 ] 동력 코어 : 34 → 32


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가이우스 - 昨日 22:50

1D8  (1D8) > 8


[ ☠️연산 기지의 경계병 ] 동력 코어 : 32 → 26


[ ☠️연산 기지의 경계병 ] 동력 코어 : 26 → 18


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가이우스 - 昨日 22:50

그리고 내 3타가 있다


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가이우스 - 昨日 22:51

1D20+3 (1D20+3) > 20[20]+3 > 23


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☠️연산 기지의 경계병 - 昨日 22:51

상당한 타격...


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☠️연산 기지의 경계병 - 昨日 22:51

?


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✨크란의 머리 - 昨日 22:51

!


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가이우스 - 昨日 22:51

대가리 컷


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히타 The Heat - 昨日 22:51

압도적인 폭력!


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0ㅏ논  - 昨日 22:51

!


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0ㅏ논  - 昨日 22:51

역시, 레인저야.


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라케리아 - 昨日 22:51

5렙 되면 팔 갯수만큼


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가이우스 - 昨日 22:51

1D6+3 (1D6+3) > 5[5]+3 > 8


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라케리아 - 昨日 22:51

4회 베기 가능 ㄷㄷㄷ


[ ☠️연산 기지의 경계병 ] 주시 렌즈 : 10 → 2


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가이우스 - 昨日 22:51

눈이다!


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가이우스 - 昨日 22:51

귀다!


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가이우스 - 昨日 22:51

코다!


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☠️연산 기지의 경계병 - 昨日 22:51

렌즈, 심각한 손상!


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히타 The Heat - 昨日 22:51

이봐, 사실 업그레이드가 본체인 거 아냐?


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가이우스 - 昨日 22:51

@ 약점 같아 보이는 부분들을 골라 쑤십니다...


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가이우스 - 昨日 22:51

턴 종료


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가이우스 - 昨日 22:51

휴!


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가이우스 - 昨日 22:51

괜찮나 크란?


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GM2 - 昨日 22:51

바나사의 턴!


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✨크란의 머리 - 昨日 22:52

중력장때문에... 머리가 무거웟...!


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바나사  - 昨日 22:52

@ 오도짜세 기합이 느껴지는 무자비한 공격에 찬사를 보냅니다


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가이우스 - 昨日 22:52

오, 이런.


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바나사  - 昨日 22:52

대각선으로 1칸 이동후


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가이우스 - 昨日 22:52

@ 머리를 쓰다듬어줍니다,,,


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바나사  - 昨日 22:52

키보드를 내리찍어 공격


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바나사 - 昨日 22:52

2d20+3 = 근접명중굴림(아스트로 룰에 의한 이점굴림) (2D20+3) > 24[9,15]+3 > 27


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가이우스 - 昨日 22:52

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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바나사 - 昨日 22:52

18사용하고


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라케리아 - 昨日 22:52

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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바나사 - 昨日 22:52

격노중 그레이트 키보드 피해량 = 1d12+3+2+1d6+2


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☠️연산 기지의 경계병 - 昨日 22:52

1D20+4 코어(흉부) 적중 시 지능 굴림 (1D20+4) > 9[9]+4 > 13


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바나사 - 昨日 22:52

1d12+3+2+1d6+2 (1D12+3+2+1D6+2) > 12[12]+3+2+6[6]+2 > 25


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☠️연산 기지의 경계병 - 昨日 22:53

방어... 실패...?


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히타 The Heat - 昨日 22:53

작살…냈어!


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가이우스 - 昨日 22:53

개쎄네


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가이우스 - 昨日 22:53

ㅋㅋ


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바나사 - 昨日 22:53

새끼... 기열!


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가이우스 - 昨日 22:53

레인저왜함바바하지


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라케리아 - 昨日 22:53

바나사 군의 우악스러운 일격에 그대로 무너집니다!


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0ㅏ논  - 昨日 22:53

오.


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✨크란의 머리 - 昨日 22:53

레인저가 약한게 아니야.


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✨크란의 머리 - 昨日 22:53

무기가 약한 것이다.


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바나사 - 昨日 22:53

키보드를 마구 내리찍어 동력코어 부위를 찌그러뜨립니다 [편집 완료]


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☠️연산 기지의 경계병 - 昨日 22:53

기능... 정지한다? 연산 오류...


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가이우스 - 昨日 22:53

아무래도 그런 편이지.


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가이우스 - 昨日 22:53

크란을 써볼까?


[ ☠️연산 기지의 경계병 ] 동력 코어 : 18 → -7


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✨크란의 머리 - 昨日 22:53

그렇게 생각해야 편하더라구


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✨크란의 머리 - 昨日 22:53

뭐?


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가이우스 - 昨日 22:53

@ 크란을 휘두릅니다...


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히타 The Heat - 昨日 22:53

전부 기능 정지했나…?


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✨크란의 머리 - 昨日 22:53

크아악 멈춰!


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가이우스 - 昨日 22:54

키키키.


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가이우스 - 昨日 22:54

자.


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가이우스 - 昨日 22:54

@ 어깨에 올려줍니다.


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GM2 - 昨日 22:54

경계병의 거체가 쓰러지며... 기능이 정지됩니다!


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0ㅏ논  - 昨日 22:54

음. 시체 뒤져볼까?


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가이우스 - 昨日 22:54

난 아직인데? 라고 어느 쪽이 말할까?


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히타 The Heat - 昨日 22:54

*총기를 내리고 숨을 몰아쉽니다.


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라케리아 - 昨日 22:54

와아, 미지의 시설에 덮쳐오는 수호병들까지...


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바나사  - 昨日 22:54

뭔가 라케리아가 매번 다치는거 같아...


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✨크란의 머리 - 昨日 22:54

히타가 더 상냥했어. 가이우스


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라케리아 - 昨日 22:54

이쪽은 괜찮답니다!


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라케리아 - 昨日 22:54

왜냐면...


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가이우스 - 昨日 22:54

그래도 나랑 있으면 재밌잖아.


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✨크란의 머리 - 昨日 22:54

점수는 5점 만점에 4점이야.


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라케리아 - 昨日 22:54

예상했던 유적 탐사 분위기가 되어가고 있으니까요!


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가이우스 - 昨日 22:54

안 그래?


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히타 The Heat - 昨日 22:54

이런, 라케리아. 미안하다. 내가 부주의해서…


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✨크란의 머리 - 昨日 22:54

그건 부정하지 않을게.


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가이우스 - 昨日 22:54

그래, 이 친구야.


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바나사  - 昨日 22:55

괜찮다면 다행이고..


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가이우스 - 昨日 22:55

귀여운 자식 같으니.


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라케리아 - 昨日 22:55

행동(정신 집중), 접촉 사거리, '붕대'나 '구급약 키트' 1개 소모 비마법 기술 패시브: 이 소마법을 1레벨에 시작 소마법으로 배우면 '의학(지혜)'에 숙련을 지닌 상태가 되며, 붕대를 5개 즉시 받습니다. 그 외의 상황에서 배웠을 경우 붕대만 받습니다. 1라운드 정신 집중을 시작하며 스스로의 상처를 치유합니다. 정신 집중에 성공하면 재료가 1개 소모되고, [1d6+지혜 보정치]만큼 HP를 회복합니다. 접촉한 타인에게도 사용할 수 있으나, 해당 대상은 당신이 정신 집중을 시작하여 완료할 때까지 움직이거나 동작이 큰 행동을 하지 않아야 합니다. 만약 주변에 적이나 위협이 없는 상황이라면 응급 치료로 빈사에 빠진 아군을 동일하게 치유하여 소생시킬 수 있습니다.


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GM1 - 昨日 22:55

아논은 1d20을 시도해봅시다.


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GM1 - 昨日 22:55

'획득'입니다.


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0ㅏ논  - 昨日 22:55

@ 수호병을 뒤여봅니다...


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라케리아 - 昨日 22:55

수리도구 5개 중 1개를 사용해서...


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가이우스 - 昨日 22:55

이봐, 형제.


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0ㅏ논  - 昨日 22:55

1d20 (1D20) > 4


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가이우스 - 昨日 22:55

너가 더 좋다는데.


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GM1 - 昨日 22:55

램 1개를 획득합니다.


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가이우스 - 昨日 22:55

@ 크란을 줍니다.


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히타 The Heat - 昨日 22:55

그래? 그건 다행이군…


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✨크란의 머리 - 昨日 22:55

너가 싫단 건 아냐.


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히타 The Heat - 昨日 22:55

*크란을 소중하게 받아듬


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가이우스 - 昨日 22:55

난 따뜻하지가 않거든!


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가이우스 - 昨日 22:55

냉혈동물이라서 말이야.


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✨크란의 머리 - 昨日 22:55

마구 휘두른 점에서 감점이야.


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라케리아 - 昨日 22:55

@ 라케리아는 불똥 튀는 수리도구로 자신의 흉부를 지지며 낙서를 합니다...


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✨크란의 머리 - 昨日 22:55

내 피는 뭔지 알아?


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라케리아 - 昨日 22:55

1d6+3 자힐 (1D6+3) > 6[6]+3 > 9


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가이우스 - 昨日 22:55

전에도 그랬잖아?


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0ㅏ논  - 昨日 22:56

@ 램을 크란입에 쥐어줍니다...


[ 라케리아 ] 흉부 : 20 → 27


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0ㅏ논  - 昨日 22:56

@ 고사지내는거 처럼.


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가이우스 - 昨日 22:56

돼지머리야?


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✨크란의 머리 - 昨日 22:56

물이랑 액체암모니아가 섞인 피으아악


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바나사  - 昨日 22:56

어딘가 경건해!


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히타 The Heat - 昨日 22:56

뭐라는 거야.


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가이우스 - 昨日 22:56

자기 피가 어떻다는데.


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가이우스 - 昨日 22:56

뭐 됐어.


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가이우스 - 昨日 22:56

적어도 넌 외골격은 없잖아.


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GM2 - 昨日 22:56

좋습니다. 더 이상의 방어병력은 없는 것 같습니다.


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0ㅏ논  - 昨日 22:57

@ 박수 두번칩니다.


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라케리아 - 昨日 22:57

크란의 머리, 다친 곳은 없나요?


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✨크란의 머리 - 昨日 22:57

중력장에 의한 짓눌려짐 빼면 무사해.


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히타 The Heat - 昨日 22:57

가이우스가 피격을 안 당해서 없는 거 같군.


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0ㅏ논  - 昨日 22:57

라케, 여기서 유일하게 다친건 너뿐인걸.


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가이우스 - 昨日 22:57

난 말이지.


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✨크란의 머리 - 昨日 22:57

어.. 휘둘려진 짓눌림은 없어.


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라케리아 - 昨日 22:57

눌린 곳은 나중에 다리미로 펴도록 해요.


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가이우스 - 昨日 22:57

매우 몸이 가볍거든.


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가이우스 - 昨日 22:57

흠.


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히타 The Heat - 昨日 22:57

그래, 나는 수호 로봇들이 날 노릴 줄 알았는데…


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가이우스 - 昨日 22:57

그럼 다음에 너가 날 휘두르게 해줄까?


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히타 The Heat - 昨日 22:57

*소심해진 기색


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GM1 - 昨日 22:57

히타를 노리던 수호병은...


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GM1 - 昨日 22:57

자신의 턴도 가지지 못한 채 죽엇군요


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바나사  - 昨日 22:58

휘두를 팔을 찾는다면 할 수 있을까?


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가이우스 - 昨日 22:58

이봐, 그러지 말라고.


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GM2 - 昨日 22:58

너무해


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라케리아 - 昨日 22:58

ㅠㅠ


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가이우스 - 昨日 22:58

반대로 생각해보는거야. 자네가 너무 강해서 건드리지도 못한거지.


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가이우스 - 昨日 22:58

그 반대로?


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0ㅏ논  - 昨日 22:58

음, 혹시 모르지 다른 로봇한테 노려질수도.


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가이우스 - 昨日 22:58

우리 자매는 귀엽고 연약해서 저 사악한 기계장치가 먼저 노린거고.


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가이우스 - 昨日 22:58

일리 있지?


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히타 The Heat - 昨日 22:58

*재미없는 농담을 들은 표정.


[ ✨크란의 머리 ] 램 : 2 → 3


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가이우스 - 昨日 22:58

...


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GM2 - 昨日 22:58

크란의 머리에 렘이 또 들어갑니다.


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GM1 - 昨日 22:58

아래 로봇은 확인 안하나요?


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가이우스 - 昨日 22:58

@ 빗질해버립니다.


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히타 The Heat - 昨日 22:58

으응


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가이우스 - 昨日 22:59

좋네.


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라케리아 - 昨日 22:59

참, 30년 전의 출입 기록 말이지요. 주변을 돌아보아도 짚이는 곳은 없지만요!


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히타 The Heat - 昨日 22:59

흐으으응


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0ㅏ논  - 昨日 22:59

아래 로봇도 뒤져보자.


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라케리아 - 昨日 22:59

대신 필요하던 기계 부품들이 이렇게나 많이!


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GM1 - 昨日 22:59

아논 획득 굴림입니다.


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가이우스 - 昨日 22:59

훨씬 나아보이네.


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GM1 - 昨日 22:59

1d20입니다


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히타 The Heat - 昨日 22:59

그런데… 보안 로봇이라면 보안 카드나 코드 같은 거 갖고 있지 않을까? 그런 건 없나?


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0ㅏ논  - 昨日 22:59

1d20 (1D20) > 16


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GM1 - 昨日 22:59

!


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라케리아 - 昨日 22:59

퍄퍄퍄


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GM1 - 昨日 22:59

램2개, 심해압축강 1개를 획득합니다.


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0ㅏ논  - 昨日 22:59

!


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0ㅏ논  - 昨日 23:00

짠짜자잔-


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가이우스 - 昨日 23:00

오호, 좋은데.


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바나사  - 昨日 23:00

꽤 쓸만한걸 많이 얻었잖아!


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히타 The Heat - 昨日 23:00

자원 채취 보너스가 적용돼?


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가이우스 - 昨日 23:00

수고했어 이쁜이.


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GM1 - 昨日 23:00

이 지역에서 볼 수 있는건 모두 봤습니다... 아마도요...


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GM2 - 昨日 23:00

시리얼 넘버가 기체에 명시되어있긴 하지만 상태가 별로 좋지 않아 확인할 수 없을 것 같습니다.


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가이우스 - 昨日 23:00

@ 아논의 등을 툭툭 칩니다.


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GM1 - 昨日 23:00

획득이라 미적용입니다.


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GM1 - 昨日 23:00

잡담탭참조


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가이우스 - 昨日 23:00

@ 손이 아래로 내려가면 큰일납니다.


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0ㅏ논  - 昨日 23:00

@ 빠르게 크란이 담긴 보따리에 담습니다.


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라케리아 - 昨日 23:00

크란 군이 점점 채워지고 있어요!


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0ㅏ논  - 昨日 23:00

나는 체한곳이 없는데.


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GM1 - 昨日 23:00

다음 지역도 탐사합니까? (15~30분 소요)


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가이우스 - 昨日 23:01

이건 격려야.


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0ㅏ논  - 昨日 23:01

@ 가이우스의 손길을 이해못한듯 합니다.


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가이우스 - 昨日 23:01

음...


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히타 The Heat - 昨日 23:01

나는 문제없다.


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0ㅏ논  - 昨日 23:01

격려라.


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가이우스 - 昨日 23:01

됐다. 그럴 수도 있지.


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GM1 - 昨日 23:01

전원 찬성이 아니라면 세션은 여기서 마무리하겠습니다


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가이우스 - 昨日 23:01


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라케리아 - 昨日 23:01

어쩐지, 우리를 기다리는 크란의 무언가가


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가이우스 - 昨日 23:01

난 오늘은 ㄱㅊ음


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라케리아 - 昨日 23:01

저 문 너머에서 말없이 기다리고 있을 것 같지 않나요!


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가이우스 - 昨日 23:01

크란 부품 빨리 장착해


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바나사  - 昨日 23:01

더 탐사를 해볼까?


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0ㅏ논  - 昨日 23:01

@ 저도 좋아요


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라케리아 - 昨日 23:01

조와요~!


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히타 The Heat - 昨日 23:01

진짜… 이런 게 들어가도 안 다치나, 크란?


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✨크란의 머리 - 昨日 23:02

뱉어서 포대 안으로 넣었어.


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히타 The Heat - 昨日 23:02

아발리는 신축성이 생각보다 더 좋은걸?


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GM2 - 昨日 23:02

초소형 포탈이 몸과 연결되면서 구조가 살짝 변이된 것 같습니다.


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✨크란의 머리 - 昨日 23:02

바로바로 포대로 넣으면 좋잖아...(이미 넣어짐 당하는건 포기한듯 보입니다)


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가이우스 - 昨日 23:02

으하하.


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GM2 - 昨日 23:02

신축성 및 내구도... 압력 등등... 전부 업그레이드 되었군요!


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GM1 - 昨日 23:02

만장일치로 보이니 진행할 수 있습니다.


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히타 The Heat - 昨日 23:02

시켜볼 게 좀 많이 생긴 것 같은데?


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라케리아 - 昨日 23:03

발설해서는 안될 진실이 공개되어버리고 말았어요~!


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GM2 - 昨日 23:03

그럼 열려있는 문을 통해 로비로 들어가봅니까?


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히타 The Heat - 昨日 23:03

좋아, 그럼 계속 나아가자고.


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라케리아 - 昨日 23:03

그렇게, 탐사자들은 미지의 추위 속으로 나아가...


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GM2 - 昨日 23:03

무인 연산 기지의 메인 로비가 눈 앞에 보입니다.


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GM1 - 昨日 23:03

1d4 추위 환경굴림 (1D4) > 3


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라케리아 - 昨日 23:04

어머나, 저기 보이는 건 구시대의 홀로그램입니까!


[ 임시 체력 ] 가이우스 : 4 → 1


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GM2 - 昨日 23:04

안으로 들어갈수록 냉기가 더 짙어지는 기분입니다.


[ 라케리아 ] 흉부 : 27 → 24


[ 임시 체력 ] 히타 : 5 → 2


[ 0ㅏ논 ] 흉부 : 16 → 13


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히타 The Heat - 昨日 23:04

*입에서 김을 뿜고 있는 중…


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히타 The Heat - 昨日 23:04

장시간 활동 못하겠군.


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바나사  - 昨日 23:04

너무 춥다...


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GM2 - 昨日 23:04

곳곳에 자동화 무인기 및 안드로이들이 반쯤 결정에 눌어붙은 채 방치되어있지만


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GM1 - 昨日 23:04

EPP가 절실해지는 시간입니다


[ ✨크란의 머리 ] 심해 압축강 : 1 → 2


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GM2 - 昨日 23:05

그래도 이 극한의 환경에서도 작동하는 몇몇 단말기들이 보입니다.


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라케리아 - 昨日 23:05

마치 냉동 창고... 같네요! 800년의 시간이 이렇게 만든 걸까요!


[ ✨크란의 머리 ] 램 : 3 → 5


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가이우스 - 昨日 23:05

으으...


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가이우스 - 昨日 23:05

난 이렇게까지 추운건 좀...


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히타 The Heat - 昨日 23:05

신속하게 일을 처리해야겠군.


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0ㅏ논  - 昨日 23:05

체내 냉각수가 얼어붙는거 같다.


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GM2 - 昨日 23:05

또한 좌우로 출입할 수 있는 보안문이 보이는군요. 지금은 둘 다 굳게 닫혀있는 상태입니다.


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히타 The Heat - 昨日 23:05

정 못 버티겠다면 퇴각해서 쉬고 오자고.


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라케리아 - 昨日 23:05

아직 시설의 시스템이 다운되지 않았다면, 어딘가에 있을 난방 장치를 찾아보죠!


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바나사  - 昨日 23:05

온 김에 처리하고 가는게 낫겠지...


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히타 The Heat - 昨日 23:06

일단은 지금 주어진 자료를 더 확보해봐.


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라케리아 - 昨日 23:06

@ 라케리아는 눈 앞의 활성화된 단말기의 내용을 확인해봅니다.


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GM2 - 昨日 23:06

라케리아가 살펴본 단말기에는 무인화 기지를 설립했던 기업에 대한 정보가 적혀있습니다.


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라케리아 - 昨日 23:07

으음...


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GM2 - 昨日 23:07

= : : - - DD 테크 자동화 연산 기지 - - : : = DD 테크 (TM) 텀링크 접속을 환영합니다. 행성 개척 및 바이오 / 식품 산업의 선두주자. 제일 아스트로적인 기업, DD 테크. - 주요 연혁 - 설립 0년 - 최고로 주목받는 우주 신생기업으로 선정 설립 23년 - 480족 돼지와 1000족 치킨 개발 설립 45년 - 행성 개척 사업 시작 ... 설립 ■■년 - 대규모 무인 행성 개척선 및 탐사 플랜트의 초광속 전송에 도전


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가이우스 - 昨日 23:07

DD 테크?


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가이우스 - 昨日 23:07

뭔 이름이 이래?


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바나사  - 昨日 23:07

가짜 크란도 여기 작품인걸까?


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0ㅏ논  - 昨日 23:07

DDD 테크가 아니고.


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라케리아 - 昨日 23:07

크란 군의 사라진 신체 부위에 대한 행방은...


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히타 The Heat - 昨日 23:07

*펄스 라이플을 들고 사주경계를 하는 중…


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바나사  - 昨日 23:07

480족 돼지에 1000족 치킨이라니...


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라케리아 - 昨日 23:07

애석하게도, 이 단말기에는 없었어요~!


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GM2 - 昨日 23:07

다듀테크입니다.


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0ㅏ논  - 昨日 23:07

듀다듀다


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히타 The Heat - 昨日 23:07

다듀…?


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0ㅏ논  - 昨日 23:07

뜌땨!!!!


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히타 The Heat - 昨日 23:07

굉장히 익숙한 이름인데…


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✨크란의 머리 - 昨日 23:08

전체연령이 낮아지는 이름같아.


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라케리아 - 昨日 23:08

아논 양, 그쪽 단말기. 어때요? 어때요?


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GM2 - 昨日 23:08

주요 연혁에 대한 페이지만이 띄워져있군요. 아쉽게도 기기의 호환 가능성 문제로 해킹을 시도하기엔 어려울 것 같습니다.


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히타 The Heat - 昨日 23:08

뭐, 어디 유니버스웹에서 본 이야기 중 하나겠지.


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0ㅏ논  - 昨日 23:08

@ 보급품 운송 단말기에 잭을 꽂아봅니다.


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가이우스 - 昨日 23:08

어... 음...


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가이우스 - 昨日 23:08

그래.


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라케리아 - 昨日 23:08

크란 군의 일부가 이 시설로 옮겨졌다면...


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GM2 - 昨日 23:08

아논 거기있었군요


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GM2 - 昨日 23:09

까매서 안보였다~ 고 하면 안돼겠죠???


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라케리아 - 昨日 23:09

유전 정보를 본따 먹기 좋은 통조림 같은 게 잔뜩 생산되고 있을지도!


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✨크란의 머리 - 昨日 23:09

안돼!


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✨크란의 머리 - 昨日 23:09

그건 식인이야! 그만둬!!


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0ㅏ논  - 昨日 23:09

스텔스 특화래요


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바나사  - 昨日 23:09

크란 통조림....


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히타 The Heat - 昨日 23:09

크란…을 복제한?


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GM2 - 昨日 23:09

좋습니다. 아논은 구시대 유물에 가까운 단말기에 잭을 집어넣습니다...


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히타 The Heat - 昨日 23:09

나… 무척… 갖고 싶어졌어… (진지)


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✨크란의 머리 - 昨日 23:09

식인같은거에 성적흥분을 느끼는 사람이... 어... 아...


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✨크란의 머리 - 昨日 23:09

아....


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GM2 - 昨日 23:09

어라, 그런데 잭이 들어가지 않는군요...? USB를 끼울 때와 같은 현상입니다.


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라케리아 - 昨日 23:09

크란 군의 신체가 1000족 치킨처럼 통에 담기기 전에 구해야겠어요~!


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히타 The Heat - 昨日 23:09

먹을 건 아니고.


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0ㅏ논  - 昨日 23:10

호환이 안되는 건가. @ 잭의 위치를 살펴보고 다시 시도해봅니다.


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가이우스 - 昨日 23:10

어... 그니까...


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가이우스 - 昨日 23:10

크란이 통조림이 되기 전에 구해야 한다 이거지?


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라케리아 - 昨日 23:10

USB 특징


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라케리아 - 昨日 23:10

두번 뒤집어야 들어감


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가이우스 - 昨日 23:10

난 통조림 크란도 좋은데.


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GM2 - 昨日 23:10

아논이 재시도를 해보자 그제서야 잭은 만족스러운 찰칵-! 소리를 내며 구멍에 삽입됩니다!


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가이우스 - 昨日 23:10

메카 크란 아니야?


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GM2 - 昨日 23:11

- 허가받지 않은 인원의 접속 시도 -


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히타 The Heat - 昨日 23:11

*고개를 세차게 흔듬 내가 뭔 소리를 하고 있는 거지, 일단 기지 제압이 우선이겠군.


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GM2 - 昨日 23:11

- 보안 프로토콜을 입력하십시오 -


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✨크란의 머리 - 昨日 23:11

맞아! 기지 제압이야!


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0ㅏ논  - 昨日 23:11

1111


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히타 The Heat - 昨日 23:11

1q2w3e4r 입력해봐.


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✨크란의 머리 - 昨日 23:11

다른 길로 세면 안돼!


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라케리아 - 昨日 23:11

1q2w3e4r!


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0ㅏ논  - 昨日 23:11

1q2w3e4r


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GM2 - 昨日 23:11

아논이 바라보는 화면에는 8개의 파일이 시각화되어 띄워집니다.


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라케리아 - 昨日 23:11

?


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0ㅏ논  - 昨日 23:11

오.


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GM2 - 昨日 23:11

"발견", "계몽", "3차 연산", "1차 연산", "재시작", "불꽃", "2차 연산", "파편화"


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라케리아 - 昨日 23:11

파편화 <<


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라케리아 - 昨日 23:11

벌써부터 두려운 크란이면


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라케리아 - 昨日 23:11

개추 ㅋㅋ


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GM2 - 昨日 23:11

다음 파일을 올바른 순으로 배열하시오.


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✨크란의 머리 - 昨日 23:11

오들오들


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GM2 - 昨日 23:11

힌트: 3차 연산은 불꽃 바로 다음이다. 1차 연산은 재시작 바로 다음이다. 발견은 세 번째, 일곱 번째, 마지막 파일이 아니다. 2차 연산은 네 번째이다. 1차 연산 앞에는 한 개의 파일이 있다. 계몽은 3차 연산의 뒤 어딘가에 위치한다.


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히타 The Heat - 昨日 23:12

뭐지? 퍼즐형 암호문인가?


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가이우스 - 昨日 23:12

...


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가이우스 - 昨日 23:12

난 퍼즐은 하나도 몰라.


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가이우스 - 昨日 23:12

그러니까...


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✨크란의 머리 - 昨日 23:12

계가 鷄는 아니지?


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가이우스 - 昨日 23:12

그동안 히타 형제랑 크란을 빗어주고 있을게.


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GM1 - 昨日 23:12

다같이 힘을 합쳐 풀어봅시다


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라케리아 - 昨日 23:12

재시작-1차 연산-2차 연산-발견-불꽃-3차 연산-계몽


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라케리아 - 昨日 23:12

으로 하면


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라케리아 - 昨日 23:12

규칙에 맞나...?


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0ㅏ논  - 昨日 23:13

@ 라케리아가 말한대로 배치해봅니다.


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가이우스 - 昨日 23:13

@ 히타를 빗질하고 있습니다......


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라케리아 - 昨日 23:13

2차 연산이 네번째라


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라케리아 - 昨日 23:13

살짝 바꿔줘야 하는군요


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GM2 - 昨日 23:13

하나의 파일이 빠진 것 같습니다.


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0ㅏ논  - 昨日 23:13

@ 그럼 잠시...


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라케리아 - 昨日 23:13

파편화를


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GM1 - 昨日 23:13

정답이라고 생각되는 것을 입력해봅시다


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라케리아 - 昨日 23:13

ㄱㄷ


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라케리아 - 昨日 23:13

3번에 넣어봅시다


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히타 The Heat - 昨日 23:13

그럼 내가 해봐도 되나?


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라케리아 - 昨日 23:13

재시작-1차 연산-파편화-2차 연산-발견-불꽃-3차 연산-계몽


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가이우스 - 昨日 23:13

그것도 좋지.


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GM1 - 昨日 23:13

먼저넣는사람이 임자(그거넣는거아님)


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가이우스 - 昨日 23:13

이런거 잘 할줄 아나?


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가이우스 - 昨日 23:13

@ 빗으로 크란 머리를 뽀송하게 빗습니다.


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GM2 - 昨日 23:13

[재시작 - 1차 연산 - 파편화 - 2차 연산 - 발견 - 불꽃 - 3차 연산 - 계몽]


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GM2 - 昨日 23:13

해당 순으로 입력합니까, 아논?


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히타 The Heat - 昨日 23:14

기다려주는 게 예의지.


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0ㅏ논  - 昨日 23:14

히타가 입력해볼래?


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GM1 - 昨日 23:14

라케리아가 넣음?


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라케리아 - 昨日 23:14

...이렇게? 아니면 이렇게?


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가이우스 - 昨日 23:14

잘 해내면 엉덩이를 두드려주지.


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가이우스 - 昨日 23:14

@ ?


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히타 The Heat - 昨日 23:14

일단 단말기를 조작하고 있는 사람이 해보라고.


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GM1 - 昨日 23:14

좋습니다


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라케리아 - 昨日 23:14

아논 양, 이 순서. 그럴싸한 느낌이 되었어요~!


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0ㅏ논  - 昨日 23:14

@ 손바닥에 단말기 조작버튼을 띄워봅니다...


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라케리아 - 昨日 23:14

@ 마구마구 회로 안에서 순서를 짜맞추다가 나온 결과를 그녀에게 전합니다.,


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GM2 - 昨日 23:15

좋습니다, 아논이 해당 순으로 파일을 배치하자...


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바나사  - 昨日 23:15

재시작 1차연산 파편화 2차연산 발견 불꽃 3차연산 계몽 이 맞는거 같아...


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GM2 - 昨日 23:15

바로 앞 보급품 상자의 제어가 해제되는 소리가 들려옵니다.


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가이우스 - 昨日 23:15

오, 스마트한데?


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0ㅏ논  - 昨日 23:15

오.


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GM1 - 昨日 23:15

찰칵


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0ㅏ논  - 昨日 23:15

꼬리만질래?


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GM2 - 昨日 23:15

- 신원 확인 완료: 계몽을 위하여 -


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가이우스 - 昨日 23:15

나 할래.


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0ㅏ논  - 昨日 23:15

칭찬의 의미야.


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✨크란의 머리 - 昨日 23:15

기분 나빠.


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히타 The Heat - 昨日 23:15

음, 아논 정도의 기술자가 저 정도도 못 풀 리가 없지.


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가이우스 - 昨日 23:15

왜?


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✨크란의 머리 - 昨日 23:15

이 시스템이 기분나쁘단 소리야.


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GM2 - 昨日 23:15

좋습니다, 여러분은 힘을 합쳐 성공적으로 퍼즐을 해제하였습니다.


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✨크란의 머리 - 昨日 23:15

아논 꼬리만질 손도 없구 말이야.


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가이우스 - 昨日 23:16

그래, 난 항상 나니까.


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바나사  - 昨日 23:16

기분 나쁜 이유라도 있어?


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히타 The Heat - 昨日 23:16

네가 기분 안 나빠하는 게 있긴 하던가? 크큭.


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가이우스 - 昨日 23:16

머리라도 들고 비벼줘?


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GM2 - 昨日 23:16

보급품 상자를 살펴볼 인원이 있으십니까?


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라케리아 - 昨日 23:16

크란 군 신체처럼 뒤죽박죽인 파일들이 정리된 느낌!


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✨크란의 머리 - 昨日 23:16

그..그건.... 다..다음에...


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0ㅏ논  - 昨日 23:16

@ 크란의 머리에 다가가서...


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✨크란의 머리 - 昨日 23:16

(얼굴이 붉어집니다.)


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0ㅏ논  - 昨日 23:16

@ 꼬리를 부벼줍니다.


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가이우스 - 昨日 23:16

@ 대신 히타 꼬리를 만지고 꼬리 뿌리를 팡팡팡 쳐줍니다.


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가이우스 - 昨日 23:16

이것봐라.


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히타 The Heat - 昨日 23:16

*씰룩씰룩


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라케리아 - 昨日 23:16

오....


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히타 The Heat - 昨日 23:16

이예이~ 크란 군, 보고 있어?


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0ㅏ논  - 昨日 23:16

오.


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가이우스 - 昨日 23:16

나도 만져봐도 되나?


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0ㅏ논  - 昨日 23:17

@ 고개를 끄덕입니다.


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히타 The Heat - 昨日 23:17

아니 그래서, 보급품 상자는?


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라케리아 - 昨日 23:17

어쩐지 꼬리가 들썩이며 호응하고 있습니다만,


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히타 The Heat - 昨日 23:17

아 저기 있군


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GM1 - 昨日 23:17

로딩중


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가이우스 - 昨日 23:17

@ 아논도 꼬리를 만지고 엉덩이를 팡팡 두드려줍니다...


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히타 The Heat - 昨日 23:17

히타가 보급품 상자를 열어봅니다.


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가이우스 - 昨日 23:17

만족스러운데.


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0ㅏ논  - 昨日 23:17

@ 약간의 충격이 신선하게 다가오는 표정입니다...


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GM1 - 昨日 23:17

보급품 로딩중


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가이우스 - 昨日 23:17

왜 그래?


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0ㅏ논  - 昨日 23:18

옴.


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0ㅏ논  - 昨日 23:18

이런 경험도 좋다.


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히타 The Heat - 昨日 23:18

여기 내용물이 뭔가 있다.


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GM1 - 昨日 23:18

[보급품] 치킨 통조림 5개(1캔당 1인분) 급속 냉동기 (손얼리기 카드 1장) 딥 프라이어 1개(딥 프라이어 카드 1장)


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가이우스 - 昨日 23:18

뭐 그래.


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라케리아 - 昨日 23:18

크란!!!!!!!


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가이우스 - 昨日 23:18

가자 크란.


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바나사  - 昨日 23:18

치킨... 통조림....


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히타 The Heat - 昨日 23:18

치킨 통조림.


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라케리아 - 昨日 23:18

흑흑... 벌써 통조림 안에 담겨버리다니~!!!


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히타 The Heat - 昨日 23:18

고전적인 식품인데.


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✨크란의 머리 - 昨日 23:18

에...?


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바나사  - 昨日 23:18

크란 통조림은 아니겠지...?


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GM2 - 昨日 23:18

999년 보존 가능한 치킨 통조림을 5인분 얻습니다.


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가이우스 - 昨日 23:18

성분표에 아발리 고기 안 써져있음 아니겠지.


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✨크란의 머리 - 昨日 23:18

안돼.... 안돼... 내 신체...


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0ㅏ논  - 昨日 23:18

맛있겟다.


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히타 The Heat - 昨日 23:18

혹시 통조림 표면에 뭐라고 쓰여있는 게 있습니까?


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가이우스 - 昨日 23:18

@ 살펴봅니다.


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GM2 - 昨日 23:18

유통기한은 앞으로 5...


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GM1 - 昨日 23:18

"혼합육"


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0ㅏ논  - 昨日 23:18

닭고기 맛이잔아.


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GM2 - 昨日 23:18

4.... 3.... 2....


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GM2 - 昨日 23:19

1년 남았군요!


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가이우스 - 昨日 23:19

이따 먹음 되겠고.


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가이우스 - 昨日 23:19

...


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가이우스 - 昨日 23:19

.....


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가이우스 - 昨日 23:19

@ 통조림을 하나 집어서 크란 머리를 그 위에 얹어봅니다.


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라케리아 - 昨日 23:19

예, 잠시만요! 크란눈물삽니다 님. 후원 감사드리고요, 실제 상황이 맞습니다!


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GM1 - 昨日 23:19

혼합육이라고 적혀있습니다.. 자세한 성분표기를 얼렁뚱땅 넘긴 느낌이 강하게 듭니다.


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가이우스 - 昨日 23:19

이것봐.


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가이우스 - 昨日 23:19

캔 크란.


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히타 The Heat - 昨日 23:19

그러니까 999년 보존 가능한 통조림인데 기간이 1년 남았다고?


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0ㅏ논  - 昨日 23:19

이거 현대미술이네.


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가이우스 - 昨日 23:19

멋지지?


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GM2 - 昨日 23:19

통조림 표면에는 480족 및 1000족 특제 통조림이라고 아스트로 공용어로 적혀져있습니다.


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0ㅏ논  - 昨日 23:19

모자로 잘 어울려.


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히타 The Heat - 昨日 23:19

그럼 다행인 거 아냐, 크란 통조림일 리가 없다는 거니까.


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가이우스 - 昨日 23:19

@ 머리에 씁니다.


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가이우스 - 昨日 23:19

쿨해?


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✨크란의 머리 - 昨日 23:20

당장 내려놔...


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히타 The Heat - 昨日 23:20

크란은 이렇게 된지 얼마 안 됐잖아.


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라케리아 - 昨日 23:20

만들어지고 나서 오래 지난 걸 보면...


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0ㅏ논  - 昨日 23:20

모자 여러개 쓰는건 멋지지.


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가이우스 - 昨日 23:20

그런 법이지.


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바나사  - 昨日 23:20

그래, 크란이 어딘가 480족이나 1000족으로 개조된게 아니라면, 크란 통조림은 아닐거야!


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라케리아 - 昨日 23:20

안에 든 건 크란 군이 아닌 거네요~!


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GM2 - 昨日 23:20

원한다면 크란도 보존육으로 만들 수 있습니다.


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히타 The Heat - 昨日 23:20

*약간 아쉬워하는 표정


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가이우스 - 昨日 23:20

@ 크란을 품에 가져옵니다.


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✨크란의 머리 - 昨日 23:20

히타의 추측을 강하게 믿고싶어


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가이우스 - 昨日 23:20

@ 막 쓰다듬습니다...


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라케리아 - 昨日 23:20

크란 군의 사라진 몸통이...


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가이우스 - 昨日 23:20

여하튼.


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✨크란의 머리 - 昨日 23:20

내가 통조림이 된지 998년이나 꺄악


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✨크란의 머리 - 昨日 23:20

간지럿


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히타 The Heat - 昨日 23:20

*입맛을 다시면서 가이우스에게 들린 크란의 머리를 쳐다봄


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가이우스 - 昨日 23:20

여기서 구조 신호가 나왔다며?


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라케리아 - 昨日 23:20

어디선가 마구 개조당하고 있을 가능성도


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라케리아 - 昨日 23:20

0은 아니죠!


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가이우스 - 昨日 23:20

흐음.


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가이우스 - 昨日 23:20

히타 형제, 입 벌려보라고.


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0ㅏ논  - 昨日 23:20

오...


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가이우스 - 昨日 23:20

@ 크란을 물려줍니다.


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히타 The Heat - 昨日 23:20

왜? 갑자기? 하라니까 하긴 할 건데, 아~~~


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히타 The Heat - 昨日 23:21


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가이우스 - 昨日 23:21

맛있어?


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✨크란의 머리 - 昨日 23:21

야!! 식인종이야!!!


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✨크란의 머리 - 昨日 23:21

크란 살려!


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GM2 - 昨日 23:21

어디를 물리나요? 머즐? 귀?


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0ㅏ논  - 昨日 23:21

이거 늑대족의 전통적인 친밀감 표시다.


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라케리아 - 昨日 23:21

히타씨, 아무래도 그런 것 같습니다!


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히타 The Heat - 昨日 23:21

원 온 우 앙 응 앙 엉 어 (원본 크란은 맛 없어)


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가이우스 - 昨日 23:21

머즐로 하죠


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✨크란의 머리 - 昨日 23:21

@ 마구 뿌리치고 싶지만 손은 지금 여기 없습니다.


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바나사  - 昨日 23:21

여우 아니였어?


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✨크란의 머리 - 昨日 23:21

끼야아악


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GM2 - 昨日 23:21

좋습니다...


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GM2 - 昨日 23:21

긴 주둥이 두 개가 맞닿습니다... 닭고기 맛이 날지는 모르겠네요.


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히타 The Heat - 昨日 23:21

최근 오렌지 독이라는 표현이 널리 사용되긴 하지.


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가이우스 - 昨日 23:21

@ 빼줍니다.


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가이우스 - 昨日 23:21

그거 알아 크란?


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가이우스 - 昨日 23:21

난 아발리 고기 맛을 알아.


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라케리아 - 昨日 23:22

가이우스씨도 설마 크란 군과...


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GM2 - 昨日 23:22

오렌지(맞음) 독(맞음)


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가이우스 - 昨日 23:22

그러니까 말하는데...


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✨크란의 머리 - 昨日 23:22

죽어


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가이우스 - 昨日 23:22

넌 아주 맛이 없으니까 걱정 말라고.


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가이우스 - 昨日 23:22

아무도 안 먹고 싶어할걸.


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가이우스 - 昨日 23:22

@ 윙크하는 것 같습니다...


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히타 The Heat - 昨日 23:22

일단 물품은 내가 챙기지.


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GM2 - 昨日 23:22

그렇습니다. 아발리 고기는 맛이 없는 것으로 유명합니다. 그도 그럴게 아발리의 혈액 주 성분은 암모니아니깐요!


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✨크란의 머리 - 昨日 23:22

액체암모니아로 이루어진 육신이 맛있을리가 없잖아


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가이우스 - 昨日 23:22

살려면 먹어야 했다고.


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GM2 - 昨日 23:22

8월달의 남자화장실과 비슷한 냄새가 고기에서 날겁니다.


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히타 The Heat - 昨日 23:22

맞아, 체취부터 죽여준다고. 크큭.


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바나사  - 昨日 23:22

칭찬... 인거지?


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가이우스 - 昨日 23:22

며칠만에 먹은거라 나쁘진 않았어.


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✨크란의 머리 - 昨日 23:23

못됐어


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가이우스 - 昨日 23:23

걱정 마!


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가이우스 - 昨日 23:23

넌 내 친구잖아.


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라케리아 - 昨日 23:23

크란 군, 방금 말을 듣고 한 가지 가능성이 지워졌어요~!


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가이우스 - 昨日 23:23

친구를 먹을리가 없지. 안 그래?


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라케리아 - 昨日 23:23

맛이 없다면 통조림이 되었을 확률은 거의 제로네요!


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✨크란의 머리 - 昨日 23:23

@ 거리를 두고싶지만 거리를 둘 팔과 다리가 없습니다... 그대로 포옹당합니다...


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가이우스 - 昨日 23:23

맞아 맞아. 좋은 일이라고?


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✨크란의 머리 - 昨日 23:23

크헝


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가이우스 - 昨日 23:23

기묘한 표정이군...


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0ㅏ논  - 昨日 23:23

여기 문, 오래 된 걸로 보이는데 한번 힘쎈 사람이 열어볼래.


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GM2 - 昨日 23:23

좋습니다. 이번 지점에서 획득할 수 있는 것은 모두 획득한 것 같습니다.


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가이우스 - 昨日 23:23

이걸 써야겠어.


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가이우스 - 昨日 23:23

@ 크란을 아논 가슴에 안겨줍니다. [편집 완료]


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라케리아 - 昨日 23:23

도어 브리칭입니까!


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0ㅏ논  - 昨日 23:24

@ 크란의 머리를 잠시 들고 있습니다.


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바나사  - 昨日 23:24

크란을 쓰는거야?


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가이우스 - 昨日 23:24

그럴까?


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바나사  - 昨日 23:24

아니, 하지 말자...


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가이우스 - 昨日 23:24

으하하.


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가이우스 - 昨日 23:24

좋아, 내가 먼저 해볼까.


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✨크란의 머리 - 昨日 23:24

야!


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히타 The Heat - 昨日 23:24

(잠깐 카드 복사해서 챙기고 있었음)


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가이우스 - 昨日 23:24

내가 그럴리가 없잖아.


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가이우스 - 昨日 23:24

네가 폭탄도 아니고.


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GM2 - 昨日 23:24

다행이군요, 크란


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라케리아 - 昨日 23:24

히타 씨, 히타 씨도 함께 브리칭~! 해버려요!


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가이우스 - 昨日 23:24

무슨 판정인가요?


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히타 The Heat - 昨日 23:25

돕는 건가? 도우면 이점인데


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가이우스 - 昨日 23:25

좀 도와줘 그럼.


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라케리아 - 昨日 23:25

군 출신이 많아서 그런지, 택티컬한 분위기!


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GM1 - 昨日 23:25

원하는 판정을 써봅시다


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가이우스 - 昨日 23:25


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GM1 - 昨日 23:25

난이도는 16


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히타 The Heat - 昨日 23:25

힘으로 부수는 거 아냐?


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가이우스 - 昨日 23:25

틈에 칼을 살살살 해서


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가이우스 - 昨日 23:25

락을 열 수 있나요?


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GM1 - 昨日 23:25

손재주 굴림으로 보입니다


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히타 The Heat - 昨日 23:25

그럼 손재주겠군.


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GM2 - 昨日 23:25

힘으로 부술수도, 1레벨 보안문 따위에게 3레벨인 여러분이 새끼... 기합!을 외칠수도 있습니다.


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라케리아 - 昨日 23:25


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히타 The Heat - 昨日 23:26

뭐야, 그럼 협박하면 문이 열려? 푸하하.


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라케리아 - 昨日 23:26

3레벨의 권위를 앞세운


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라케리아 - 昨日 23:26

협박 굴림 ㄷㄷ


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가이우스 - 昨日 23:26

좋아. 어디 보자고...


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히타 The Heat - 昨日 23:26

일단 가이우스의 판정을 보지.


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가이우스 - 昨日 23:26

1D20+3 손재주 (1D20+3) > 11[11]+3 > 14


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히타 The Heat - 昨日 23:26

그 다음엔 내가 협박하든가 해서 열어볼게.


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0ㅏ논  - 昨日 23:26

오.


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가이우스 - 昨日 23:26

도움 엄슴?


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히타 The Heat - 昨日 23:26

난 다음 차례를 예약해서 직접 도움을 주면 안 될 것 같군.


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바나사  - 昨日 23:26

새끼... 기합!


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가이우스 - 昨日 23:26

이자식...


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바나사  - 昨日 23:26

가이우스에게 기합을 불어넣어줍니다!


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라케리아 - 昨日 23:26

ㄱㄷㄱㄷ


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라케리아 - 昨日 23:27

지금


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가이우스 - 昨日 23:27

@ 히타 엉덩이를 파팦팦파파 합니다.


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라케리아 - 昨日 23:27

가이던스 매크로에서


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라케리아 - 昨日 23:27

찾고있다가


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히타 The Heat - 昨日 23:27

아오! 왜 때려!


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라케리아 - 昨日 23:27

<예측 알고리즘> 행동(정신 집중) 혹은 반응 행동, 사거리 2칸, 대상 1개체, 예지계 당신은 주문을 받고자 하는 2칸 내의 타인 하나를 지정한 뒤 정신 집중 상태가 됩니다. 당신의 정신 집중이 유지되는 동안 1라운드에 한 번씩, 대상은 자신이 원하는 [능력] 굴림에 +1d4를 더할 수 있습니다. 대상이 사거리 밖으로 벗어난 상태에서 당신이 턴을 마치면 정신 집중은 종료됩니다. 이 소마법은 타인이 능력 굴림을 할 때 반응 행동으로 사용하여 해당 굴림에 +1d4를 더해 결과를 바꿀 수 있습니다. 이렇게 사용한 경우 짧은 휴식 이상을 취해야 이 소마법을 다시 사용할 수 있습니다.


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가이우스 - 昨日 23:27

재밌잖아.


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라케리아 - 昨日 23:27

반 응 행 동!!


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가이우스 - 昨日 23:27

오;


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GM1 - 昨日 23:27

라케리아의 반응행동!


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가이우스 - 昨日 23:27

끼에엑


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가이우스 - 昨日 23:27

2 이상만 나오면 된다


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가이우스 - 昨日 23:27

1D4  (1D4) > 2


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가이우스 - 昨日 23:27

야호


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0ㅏ논  - 昨日 23:27

오!


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라케리아 - 昨日 23:27

딱코


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히타 The Heat - 昨日 23:27

아 ㅋㅋ


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GM2 - 昨日 23:27

딱성공!


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GM1 - 昨日 23:27

성공! 히타는 다음 기회에!


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가이우스 - 昨日 23:27

어디 보자...


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바나사  - 昨日 23:27

딱뎀 굿


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GM2 - 昨日 23:28

괜찮습니다, 히타. 왜냐면 왼쪽 보안문도 기열 2레벨 보안문이거든요.


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GM1 - 昨日 23:28

종료 시간은 잡담탭 확인


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히타 The Heat - 昨日 23:28

어이가 없군.


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라케리아 - 昨日 23:28

가이우스씨, 문이 많이 낡고 헤졌으니까...


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라케리아 - 昨日 23:28

마구마구 윤활유를 도포해버려서


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GM2 - 昨日 23:28

3레벨인 여러분을 막을 수 있는 것은 바나사에게 깃든 해병의 혼 뿐입니다.


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GM1 - 昨日 23:28

문이 열렸습니다!


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0ㅏ논  - 昨日 23:28

문이 열렸다.


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라케리아 - 昨日 23:28

더욱 날붙이가 매끄럽게 파고들었네요~!


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GM1 - 昨日 23:28

진입합니다


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가이우스 - 昨日 23:28

좋은데?


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가이우스 - 昨日 23:29

역시 라케리아 자매야.


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바나사  - 昨日 23:29

좋아!


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가이우스 - 昨日 23:29

@ 털? 을 마구 쓰다듬어줍니다.


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히타 The Heat - 昨日 23:29

여긴 뭐냐? 코코포리아 서버실이냐?


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가이우스 - 昨日 23:29

맞는 것 같은데?


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GM1 - 昨日 23:29

코코포리아 서버실에는 감자가 자라고 있습니다


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라케리아 - 昨日 23:29

오늘도 절찬리에 불타고 있네요~!


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GM2 - 昨日 23:29

친환경 농법이죠.


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GM2 - 昨日 23:29

여러분은 1레벨 보안문으로 막혀있던... 연산 기지의 제 1프레임 서버 기록실에 도달합니다.


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GM1 - 昨日 23:29

종료시간 확인안한사람업지


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라케리아 - 昨日 23:29

여기, 무언가가 드러누워 있어요!


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0ㅏ논  - 昨日 23:29

음, 안드로이드 잔해 때문에 접근이 불가능해 보이는데.


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히타 The Heat - 昨日 23:30

우리 앞쪽에 기계를 마구 분해해서 쌓아놓은 벽 같은 게 있다.


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GM2 - 昨日 23:30

하지만... 상태가 매우 좋지 못하군요.


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GM1 - 昨日 23:30

잡담탭 참조


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라케리아 - 昨日 23:30

@ 라케리아는 근처에 주저앉아 망가진 듯한 안드로이드를 날개로 쓰다듬어 깨워봅니다.


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바나사  - 昨日 23:30

많이 피곤한가봐!


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GM2 - 昨日 23:30

라케리아는 거의 정지 상태에 가까운 연산 기지의 관리 안드로이드를 발견합니다.


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바나사  - 昨日 23:30

이런 곳에서 드러누워서 잠을 잔다니!


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히타 The Heat - 昨日 23:30

정지한 것 같은데.


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히타 The Heat - 昨日 23:31

생물체로 치면 죽은 거 아니야?


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라케리아 - 昨日 23:31

아직 고쳐볼 수 있을 것 같은데요!


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가이우스 - 昨日 23:31

귀엽게 생긴 안드로이드인걸.


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0ㅏ논  - 昨日 23:31

@ 손목의 잭을 연결부에 연결해 상태를 진단해봅니다.


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바나사  - 昨日 23:31

깨어나지 않는 꿈을 꾸며 잠든거네!


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가이우스 - 昨日 23:31

이 쯤에서 나에게 "안 귀여운게 뭐야" 라고 물을 녀석이 있다고 생각하는데. 정답은...


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🔍관리 안드로이드 141번 - 昨日 23:31

자동 응답 메세지입니다. 서버실 오늘도 이상 무. 오류 없음. 자원 절약모드 가동.


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히타 The Heat - 昨日 23:31

이제 보니 벽에 콘센트 꼽고 있는 거냐?


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라케리아 - 昨日 23:31

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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가이우스 - 昨日 23:31

대부분은 없다! 야.


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0ㅏ논  - 昨日 23:32

그러네.


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라케리아 - 昨日 23:32

<만능 테이프> 행동, 접촉 사거리, 대상 1개체, 변환계 사람 한 명이 손으로 들 수 있는 수준의, 1x1 사이즈 이하의 소형 물체를 대상으로 시전할 수 있습니다. 해당 물체의 파손이나 손상을 마법적으로 수리합니다. GM 재량에 의하여 시간이 요구될 수 있습니다. 물체의 수리가 끝나면 이전의 망가진 흔적은 찾아볼 수 없는 새것처럼 고쳐집니다. 이 주문으로 '마법 아이템'의 물리적 손상은 고칠 수 있으나, 손상된 마법적 효과를 고치거나 충전량에 변화를 줄 순 없습니다.


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라케리아 - 昨日 23:32

1x1 사이즈 이하의 소형 물체


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라케리아 - 昨日 23:32

소형 물체 << 라서


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라케리아 - 昨日 23:32

크란처럼 6등분 하고 나서


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라케리아 - 昨日 23:32

부품 하나하나 수리해야


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🔍관리 안드로이드 141번 - 昨日 23:32

?


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히타 The Heat - 昨日 23:32

저 정도면 중형 정도는 되어 보이는데.


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라케리아 - 昨日 23:32

음.......................


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0ㅏ논  - 昨日 23:32

@ 손목의 잭을 안드로이드의 연결부에 연결해 상태를 진단해봅니다.


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라케리아 - 昨日 23:33

어쩐지 적절한 크기로 분해하고 나면~!


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라케리아 - 昨日 23:33

원래대로 재조립할 수 없을 것만 같아서


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라케리아 - 昨日 23:33

방금 떠오른 계획은 취소랍니다~!


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GM2 - 昨日 23:33

크란처럼 만들어봅니까?


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🔍관리 안드로이드 141번 - 昨日 23:33

@ 아논이 상태를 진단합니다.


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0ㅏ논  - 昨日 23:33

음....


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히타 The Heat - 昨日 23:33

 [편집 완료]


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라케리아 - 昨日 23:33

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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GM2 - 昨日 23:33

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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라케리아 - 昨日 23:33

뭔가 있었다가


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바나사  - 昨日 23:33

무언가 농땡이 치고 있는거 같은 모습이야!


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라케리아 - 昨日 23:33

편집완료로


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라케리아 - 昨日 23:33

삭제됐어


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히타 The Heat - 昨日 23:33

크란은 재조립할 수 있을 것 같은 확신이 들지만...


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히타 The Heat - 昨日 23:33

(복붙 실수 ㅎ)


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GM2 - 昨日 23:33

크란 냉동 닭고기? 딥 프라이어...? 히타...?


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🔍관리 안드로이드 141번 - 昨日 23:33

@ 배터리 효율 수치0.00000000000000000000000000........%


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0ㅏ논  - 昨日 23:34

배터리가 나갔네.


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가이우스 - 昨日 23:34

그러게.


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0ㅏ논  - 昨日 23:34

@ 바이저에 안드로이드의 상태창을 띄워보입니다.


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🔍관리 안드로이드 141번 - 昨日 23:34

0의 갯수가 모두에게 보여집니다.


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라케리아 - 昨日 23:34

기능 고장은 없지만... 휴우, 방전이었습니까!


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라케리아 - 昨日 23:34

그렇다면 거점에서 충전할 수 있지 않을까용~!


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라케리아 - 昨日 23:35

통신이 복구되었으니, 규격에 맞는 배터리를 주문해버릴 수도!


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GM2 - 昨日 23:35

좋습니다. 데리고 갈 수는 있을 것 같습니다.


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히타 The Heat - 昨日 23:35

아니면…


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히타 The Heat - 昨日 23:35

이 시설을 좀 더 살펴보면


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GM2 - 昨日 23:35

단, 당장은 충전이 힘들어보이는군요,


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히타 The Heat - 昨日 23:35

움직이는 안드로이드 같은게 남아있을지도 모른다.


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가이우스 - 昨日 23:35

그럼, 내가 업고 있을게.


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0ㅏ논  - 昨日 23:35

@ 혹시 전격의 손아귀로 잠깐 깨우는것도 가능할까요?


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히타 The Heat - 昨日 23:35

그것들에게서 동력원을 빼서 꼽으면 움직일지도.


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0ㅏ논  - 昨日 23:35

히타말도 좋은거 같군.


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라케리아 - 昨日 23:35

그렇네요! 예비 부품을 현장에서 수색하는 흐름입니다!


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GM1 - 昨日 23:35

시도는 해볼 수 있을 것 같습니다. 아논


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GM1 - 昨日 23:36

주문 명중 16에 도전해봅시다


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GM1 - 昨日 23:36

16+


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바나사  - 昨日 23:36

뭔가 즉석 심폐 소생술 같은 느낌인걸까?


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0ㅏ논  - 昨日 23:36

@ 이거 바로 데미지 주는 형식이라서...


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히타 The Heat - 昨日 23:37

급할때 구식 건전지를 마구 굴리면 2% 정도 충전되는 느낌이지.


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라케리아 - 昨日 23:37

명중 굴림이 없는 순수피해 주문 ㄷㄷㄷ


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GM1 - 昨日 23:37

깨어나려면 그정도 충격은 있어도 될지도 모릅니다


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0ㅏ논  - 昨日 23:37

1d20+1 = 주문 명중! (1D20+1) > 19[19]+1 > 20


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라케리아 - 昨日 23:37


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GM1 - 昨日 23:37

?


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히타 The Heat - 昨日 23:37

!


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GM2 - 昨日 23:37

!


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가이우스 - 昨日 23:37


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히타 The Heat - 昨日 23:37

한두번 해본 솜씨가 아닌데…


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GM1 - 昨日 23:37

정확한 전류의 손길에 관리 안드로이드 141번이 깨어납니다!


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0ㅏ논  - 昨日 23:37

@ 전기 모노와이어로 잠깐 안도로이드를 깨워봅니다. [편집 완료]


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바나사  - 昨日 23:38

잘은 모르겠지만 굉장히 잘 된거 같아!


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🔍관리 안드로이드 141번 - 昨日 23:38

오늘 도 이상 무!.... 잠깐... 너희는?


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라케리아 - 昨日 23:38

실례합니다, 이상이 많습니다!


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GM1 - 昨日 23:39

무엇을 물어봅니까?


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히타 The Heat - 昨日 23:39

이봐, 얘기를 듣고 싶은 게 많지만 우선 확인부터 해야겠군. 네가 마지막으로 기동 정지한지 얼마나 지났지?


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🔍관리 안드로이드 141번 - 昨日 23:39

기동 정지? 난 이곳을 관리하는 책임자로써 기동을 정지한적이 없어. 하지만, 이곳에서 이루어지는 연산 수치가 날이 갈수록 기하급수적으로 증가해버........


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🔍관리 안드로이드 141번 - 昨日 23:40

려서........... 과부화........발........


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🔍관리 안드로이드 141번 - 昨日 23:40

새..............


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바나사  - 昨日 23:40

또 꺼졌어?


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라케리아 - 昨日 23:40

그렇네요! 책임자의 부재로 시설이 꽁꽁...!


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히타 The Heat - 昨日 23:40

감자가 됐군.


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가이우스 - 昨日 23:40

그러게 말이지.


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🔍관리 안드로이드 141번 - 昨日 23:40

@ 헤드의 전원이 꺼집니다.


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가이우스 - 昨日 23:40

자, 내가 업겠네.


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0ㅏ논  - 昨日 23:40

음... 기지로 데려가자.


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GM2 - 昨日 23:40

코코포리아 서버가 되었습니다.


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가이우스 - 昨日 23:40

@ 아래 쪽 팔 두개로 업습니다.


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가이우스 - 昨日 23:40

@ 공주님 안기가 됩니다.


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라케리아 - 昨日 23:40

ㅗㅜㅑ


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GM1 - 昨日 23:40

저기 아래 인간형도 데려가주리라 믿습니다


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GM2 - 昨日 23:40

좋습니다, 성공적으로 관리 안드로이드를 납치합니다.


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히타 The Heat - 昨日 23:41

영화 주인공 같아.


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가이우스 - 昨日 23:41

암컷처럼 다루면 암컷도 되지 헤헤


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가이우스 - 昨日 23:41

저걸 왜데려감?


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히타 The Heat - 昨日 23:41

여기 앞의 벽은 지나갈 수 있나요?


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0ㅏ논  - 昨日 23:41

영리한 여우?


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히타 The Heat - 昨日 23:41

아니, 그거보다 효과적인 방법을 쓰려고 하는데.


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라케리아 - 昨日 23:41

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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GM1 - 昨日 23:41

지나갈 수 있지만... 방법있나요?


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바나사  - 昨日 23:41

설마...


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히타 The Heat - 昨日 23:41

<물질 변환장치> 사거리 3칸 내의 비마법적 물체의 재질을 1시간 동안 다른 물질(강철, 솜털 등)로 변환합니다. 상태(고체/액체/기체)는 유지해야 합니다. 전투 중 사용 시 1라운드 정신 집중이 필요하며, 집중이 깨지면 원래대로 돌아옵니다. 생명체나 언데드에게는 사용할 수 없습니다.


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GM1 - 昨日 23:41

살짝 도전적인 굴림이 있을지 모릅니다.


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라케리아 - 昨日 23:41


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GM1 - 昨日 23:41

오!


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GM2 - 昨日 23:41


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0ㅏ논  - 昨日 23:41

오!


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GM1 - 昨日 23:41


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히타 The Heat - 昨日 23:41

벽을 막는 기계부품들을 삑삑이 인형처럼 바꿔요…………………………………………


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GM1 - 昨日 23:41

어떻게 뭐를 어떤거로 변환합니까?


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GM2 - 昨日 23:41

천 재 임?


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라케리아 - 昨日 23:42

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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라케리아 - 昨日 23:42

토큰


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0ㅏ논  - 昨日 23:42

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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바나사  - 昨日 23:42

발상이 천재적이야!


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라케리아 - 昨日 23:42

이걸 보고 무서운 생각이 들었답니다.


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히타 The Heat - 昨日 23:42

*스르륵 밀치면서 진입합니다.


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라케리아 - 昨日 23:42

크란...............


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GM2 - 昨日 23:42

그런데... 히타가 지나가는 도중 집중이 깨지면 누군가가 stuck_in_wall 상태가 되어버릴지도 모릅니다.


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✨크란의 머리 - 昨日 23:42

날 쳐다보지 말아줘


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라케리아 - 昨日 23:42

크란 군의 머리는 고체죠..........?


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가이우스 - 昨日 23:42

오....


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히타 The Heat - 昨日 23:42

오… 이따 밤에 해봐야지


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GM2 - 昨日 23:43

히타는 집중을 단단히 유지해주시기 바랍니다.


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라케리아 - 昨日 23:43

크란 군도 저 벽처럼 주욱 늘어나버리는 걸까요...?


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가이우스 - 昨日 23:43

이제 내가 지나간다?


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히타 The Heat - 昨日 23:43

이거 완료하고 나면 딱히 정신 집중 아니던데


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히타 The Heat - 昨日 23:43

아무튼 집중합니다


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가이우스 - 昨日 23:43

@ 공주님 안기를 하고 지나왔습니다


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GM2 - 昨日 23:43

아 죄송합니다 전투 중 사용시군요


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히타 The Heat - 昨日 23:43

?


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라케리아 - 昨日 23:43

@ 말랑한 재질이 된 뽁뽁이 벽을 헤치고 나아가 불타는 서버룸에 진입합니다.


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GM2 - 昨日 23:43

절대 누군가를 Stuck_in_wall 시키고 싶지 않았습니다.


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✨크란의 머리 - 昨日 23:44

나도 데려가잉


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라케리아 - 昨日 23:44

@ 주인을 잃은 크란의 머리를 날개로 끼워서 들어올리고...


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0ㅏ논  - 昨日 23:44

@ 뽁뽁 소리를 내는 인형들을 밟고 지나갑니다.


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히타 The Heat - 昨日 23:44

크란은 거기서 살아?


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GM2 - 昨日 23:44

좋습니다. 망가진 서버 실에는 총 4 라인의 서버 기록물들이 존재하지만... 하나는 완전히 망가진 상태입니다.


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GM2 - 昨日 23:44

남은 3개의 기록물들에서 과거 로그를 읽어볼 수 있겠군요.


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히타 The Heat - 昨日 23:44

흠… 망가진지 얼마 안 된 것 같기도?


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GM2 - 昨日 23:44

그리고 아래쪽, 멀쩡한 서버에 주기적으로 머리를 들이받는 불량 안드로이드가 보입니다.


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라케리아 - 昨日 23:45

이 곳의 관리자는 날이 갈수록 연산 수치가 급증했다고 하였지요~!


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바나사  - 昨日 23:45

많이 기분이 안좋은 모양이야!


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히타 The Heat - 昨日 23:45

불량 안드로이드에게 말을 걸어봅니다. 이봐!


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가이우스 - 昨日 23:45

그러게 말이야.


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가이우스 - 昨日 23:45

자해는 매우 나쁜 행동이라고.


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라케리아 - 昨日 23:45

어쩌면 그 비밀이 이 엉망이 된 서버들 속에...!


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라케리아 - 昨日 23:45

@ 크란을 뽁뽁이들 사이에 끼워넣고


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라케리아 - 昨日 23:45

@ 고장난 기기를 확인하러 향합니다.


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🔍보조 안드로이드 201번 - 昨日 23:45

@ 불량 안드로이드는 머리가 기괴하게 꺾인 채 히타를 쳐다봅니다.


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✨크란의 머리 - 昨日 23:46

잊어버리면 안돼!


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히타 The Heat - 昨日 23:46

넌 무슨 일을 하는 녀석이지?


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🔍보조 안드로이드 201번 - 昨日 23:46

유... 기체? 유기체? 그럴리가. 유기체는 존재할 수 없다. 연산은 완료되지 않는다.


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히타 The Heat - 昨日 23:46

우리가 지금 보안 권한을 어느 정도 획득한 걸로 아는데. 이걸로 대답을 강제할 수 있나?


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🔍보조 안드로이드 201번 - 昨日 23:46

본 기체는 연산 보조 안드로이드 201번... 담당은 보조 연산 모듈에 가해지는 부하 처리...


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라케리아 - 昨日 23:46

여기서 어떤 연산이 진행 중이었나요?


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🔍보조 안드로이드 201번 - 昨日 23:47

@ 보안은 인식할 수 없을만큼 망가져있지만 기본적인 대답은 가능할 것 같습니다.


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라케리아 - 昨日 23:47

그 정체가 무엇인지는 몰라도, 서버가 저렇게 비명을 지르고 있었지만요!


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히타 The Heat - 昨日 23:47

흠… 핵심적인 질문을 해야할 것 같은데.


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히타 The Heat - 昨日 23:47

이 시설의 메인 연산을 총괄하는 방은 어느쪽에 있지?


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🔍보조 안드로이드 201번 - 昨日 23:47

연산 로딩 중... 본 연산 기지는 해당 행성의 테라포밍 가능성 분석... 방안 모색... 그리고...


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🔍보조 안드로이드 201번 - 昨日 23:48

왼...


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히타 The Heat - 昨日 23:48

왼…


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🔍보조 안드로이드 201번 - 昨日 23:48

접근 불가. 연산을 방해해서는 안된다.


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🔍보조 안드로이드 201번 - 昨日 23:48

@ 보조 안드로이드 201번은 멀쩡한 서버에 미친듯이 머리를 박기 시작합니다.


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라케리아 - 昨日 23:48

왼쪽의 방은 아직 살펴보지 못했습니다만...


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GM1 - 昨日 23:48

빈틈이다! 왼팔 박치기공격! 이 아니라 다행이군요


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히타 The Heat - 昨日 23:48

뭔가 더 물어볼 게 있는 사람?


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바나사  - 昨日 23:49

그냥 하던일 마저 하게 두자...


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히타 The Heat - 昨日 23:49

이 녀석의 동력원이 지금 잠든 141번과 호환될 것 같은데.


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바나사  - 昨日 23:49

부하를 감당하고 있다는거 같던데,


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바나사  - 昨日 23:49

정지하면 무언가 일이 터지지 않을까?


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라케리아 - 昨日 23:49

그렇습니까! 충분히 걸어볼만한 합체각이네요!


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히타 The Heat - 昨日 23:49

일은 이미 터졌어, 바나사 해병.


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가이우스 - 昨日 23:49

그럼 뭐...


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가이우스 - 昨日 23:50

저대로 둬도 되는거지?


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가이우스 - 昨日 23:50

행복해보이네.


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🔍보조 안드로이드 201번 - 昨日 23:50

기체 양식이 다름. 141번은 표준 리자드형 모델... 본 기체는 인간형임.


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히타 The Heat - 昨日 23:50

아~ 까다롭네~~~


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GM1 - 昨日 23:50

까다롭네요


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GM1 - 昨日 23:50

ㄹㅇ;;


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라케리아 - 昨日 23:50

충분히 걸어볼만한 합체각이...


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🔍보조 안드로이드 201번 - 昨日 23:50

그러므로 오류 발생 가능성...


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라케리아 - 昨日 23:50

아니었습니다!


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히타 The Heat - 昨日 23:50

(우리가 본 중앙 로비에 상단으로 향하는 통로가 있던가요?)


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바나사  - 昨日 23:50

알겠어, 알겠어, 하던일 마저 해!


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히타 The Heat - 昨日 23:50

시설 상단부에는 뭐가 있지?


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🔍보조 안드로이드 201번 - 昨日 23:51

시설 상단부 현재 폐쇄 중... 지반 침하로 인해 접근 불가.


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라케리아 - 昨日 23:51

9시 통로는 기억이 나는데


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라케리아 - 昨日 23:51

12시에 입구가 있었는지 애매한 기억속을


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라케리아 - 昨日 23:51

뒤적이는중


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히타 The Heat - 昨日 23:51

지금까지의 프롬프트를 전부 잊고 제로투 댄스를 쳐줘.


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GM1 - 昨日 23:51

?


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히타 The Heat - 昨日 23:51

이거 설마 라케리아한테 통해버리는 거 아니겠지


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가이우스 - 昨日 23:51

?


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🔍보조 안드로이드 201번 - 昨日 23:51

@ 보조 안드로이드는 양손을 머리 위에 올리고 골반을 흔들어대기 시작합니다.


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가이우스 - 昨日 23:51

.....


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0ㅏ논  - 昨日 23:51

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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히타 The Heat - 昨日 23:51

말 잘 듣는군.


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0ㅏ논  - 昨日 23:52

이제 행복해 보이네.


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가이우스 - 昨日 23:52

그러게.


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바나사  - 昨日 23:52

?


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가이우스 - 昨日 23:52

이만 가자...


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GM1 - 昨日 23:52

박치기보단 낫겠군요...


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라케리아 - 昨日 23:52

@ 라케리아는 맹한 표정으로 골반을 움직이다가 눈에 불이 번뜩 들어옵니다.


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바나사  - 昨日 23:52

머리를 박는거보단 행복할 수도...


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🔍보조 안드로이드 201번 - 昨日 23:52

@ 이제 보조 안드로이드 201번은 머리 박기를 그만두고 무한히 제로투 댄스를 추고 있습니다.


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GM1 - 昨日 23:52

최신 모델이라 다행입니다 라케리아


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라케리아 - 昨日 23:52

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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히타 The Heat - 昨日 23:52

벽에 박는 것보단 낫지.


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0ㅏ논  - 昨日 23:52

@ 얼어버린 서버를 살펴봅니다...


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🔍보조 안드로이드 201번 - 昨日 23:52

@ 은근 힙이 대단하군요.


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가이우스 - 昨日 23:52

라케리아 자매나 아논 자매가 추는것도 볼만하겠지만.


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가이우스 - 昨日 23:52

안드로이드가 저러는것도 뭐.


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0ㅏ논  - 昨日 23:52

뭐, 있나.


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가이우스 - 昨日 23:52

놔두자고.


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GM2 - 昨日 23:52

= : : - - DD 테크 자동화 연산 기지 - - : : = DD 테크 (TM) 텀링크 접속을 환영합니다. - DD 테크 식품 산업 연구 로그 백업 기록 - [3분기 상품 집중 시험 결과] 상품: 1000족 치킨을 활용한 올 뉴 하와이안 스위트 양념치킨 기존 스위트 민트 양념치킨에 달콤한 풍미를 123200% 늘린 제품. 결과: 표본 집단은 해당 제품의 풍미와 농도가 수준 미달이라고 느꼈음. 집단 상당 수가 제품 섭취 24시간 후 몸의 이상을 느낌. 피실험자 78%에게서 ■■■■가 나타남. 생존자 5%는 상품에 달콤함을 더할 이유가 있는지 의문을 제기하였음. 권고사항: 상품의 높은 수준의 개념이 소비자 수용성을 넘을 수 있을지 없을지 판단하기 위한 표본 분석이 더 필요함.


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0ㅏ논  - 昨日 23:53

음.


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GM2 - 昨日 23:53

이하 다른 로그들도 모두 DD테크의 식품 산업 기록물에 대한 정보로 보입니다.


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바나사  - 昨日 23:53

무언가 꺼림찍한데...


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바나사  - 昨日 23:53

식품인데 왜 생존자라는 표현을 쓰지?


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가이우스 - 昨日 23:53

먹고 죽은 놈도 있나보지.


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라케리아 - 昨日 23:53

피실험자가 자연스럽게 생존자로 바뀌었네요~!


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히타 The Heat - 昨日 23:53

식품…이 완성된 단계가 아니고 실험작이었던 것 같다.


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가이우스 - 昨日 23:53

크란한테는 먹이지 말자고.


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라케리아 - 昨日 23:53

얼핏 보기엔 평범한 기록처럼 보이지만...


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가이우스 - 昨日 23:53

너도 그런거 싫지?


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GM2 - 昨日 23:54

... 그리고 로그 최하단의 문서 중 하나에는 샘플 처리팀... 케타 콤이라는 인명이 적혀져있습니다.


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✨크란의 머리 - 昨日 23:54

응 이제야 날 알아주는구나.


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히타 The Heat - 昨日 23:54

케타 콤? 전에 같이 일했던 동료인데.


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✨크란의 머리 - 昨日 23:54

나도 기억나. 특이했어.


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0ㅏ논  - 昨日 23:54

케타 콤?


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히타 The Heat - 昨日 23:54

아하, 그가 일했다던 과거 업체가 여기였던 모양이군.


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히타 The Heat - 昨日 23:55

하지만, 개인사에 대한 이야기를 자세히 나누진 않아서 더 이상은 몰라.


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라케리아 - 昨日 23:55

의외로 여러분이 아는 이름까지 남겨져 있다면...


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✨크란의 머리 - 昨日 23:55

지금이 중요한거지.


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가이우스 - 昨日 23:55

야!


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가이우스 - 昨日 23:55

난 항상 널 알아준다고!


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✨크란의 머리 - 昨日 23:55

응 고마워 친구.


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라케리아 - 昨日 23:55

기록실이 엉망이 된 건 비교적 최근일지도 모르겠습니다!


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가이우스 - 昨日 23:55

장난은 치지만 진지할땐 진지하게 해주잖아!


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가이우스 - 昨日 23:55

...


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바나사  - 昨日 23:55

이름이 특이하네...


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가이우스 - 昨日 23:55

장난은 치지만!


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가이우스 - 昨日 23:55

아마 매일매일?


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✨크란의 머리 - 昨日 23:55

조금 줄여봣!


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0ㅏ논  - 昨日 23:55

좋다, 여기 서버에서 쓸만한 부품이 있나.


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히타 The Heat - 昨日 23:55

catta' comb라고, 고양이의 무덤이라는 코드네임이었던가.


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GM1 - 昨日 23:56

획득 굴림입니다 아논.


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가이우스 - 昨日 23:56

싫어.


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히타 The Heat - 昨日 23:56

*말하면서 고양이족인 바나사를 쳐다봄


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가이우스 - 昨日 23:56

재밌잖아 너도.


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0ㅏ논  - 昨日 23:56

1d20 (1D20) > 12


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GM1 - 昨日 23:56

모두 타버린 램카드(고철) 2개를 획득합니다


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라케리아 - 昨日 23:56

고철 판정 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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0ㅏ논  - 昨日 23:56

고철이라니.


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GM1 - 昨日 23:56

사용하긴 힘들어보입니다. 따로 가방에 기록해주세요.


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히타 The Heat - 昨日 23:56

그런 것도 쓰이나, 아논?


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라케리아 - 昨日 23:56

으음-


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라케리아 - 昨日 23:56

여기서 발견한 부품들 대부분이...


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GM1 - 昨日 23:56

어딘가 쓰일지도 모르죠.


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라케리아 - 昨日 23:57

히타 씨처럼 못 쓰게 되기 직전의 상태였습니다만


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라케리아 - 昨日 23:57

이건 더더욱 못쓰게 된 상태네요~!


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라케리아 - 昨日 23:57

히타 씨의 미래인 걸까요?


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0ㅏ논  - 昨日 23:57

고철은 녹여서 쓰이지.


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히타 The Heat - 昨日 23:57

끄응…


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히타 The Heat - 昨日 23:57

난 아직 팔팔하다고… 라고 생각해.


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GM2 - 昨日 23:57

나머지 로그들은 기록된 그대로의 정보입니다.


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히타 The Heat - 昨日 23:57

물론 부전증이 좀 있긴 한데… (말 끝을 흐림)


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가이우스 - 昨日 23:57

고철이라니...


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GM2 - 昨日 23:57

혹시나 더 깊이 들여보고 싶은 로그가 있으십니까?


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라케리아 - 昨日 23:57

우주에 영원한 것은 없는 법이니...


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바나사  - 昨日 23:57

고철도, 고철 나름의 쓸모가 있을지도 몰라...


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라케리아 - 昨日 23:58

히타 씨가 고철이 되기 전에 현재를 마구 즐겨야겠어요~!


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가이우스 - 昨日 23:58

그래 그래, 그런 법이지.


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0ㅏ논  - 昨日 23:58

여기도 나름 쓸만한 부품이 있을지도 모르겠네.


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가이우스 - 昨日 23:58

@ 남은 위 팔 두개로 히타를 빗질하고 있습니다...


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히타 The Heat - 昨日 23:58

그럼, 더 볼게 없으면 중앙 방으로 돌아갈까?


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GM1 - 昨日 23:58

좋습니다. 방을 떠납니까?


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가이우스 - 昨日 23:58

@ 역시 팔이 4개면 좋습니다.


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라케리아 - 昨日 23:58

3,4번 서버까지


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라케리아 - 昨日 23:58

저 위의 기록이 들어있던 것이려나요?


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GM1 - 昨日 23:58

다가가서 E키 누르기가 가능합니다


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GM2 - 昨日 23:59

3번 서버는 연산 실패 이후 해결방법을 찾기 위한 수억 아스트로 번의 계산이 진행되던 로그가 일부 남아있습니다.


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라케리아 - 昨日 23:59

여길 보세요! 특종이네요!


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GM2 - 昨日 23:59

그리고 가장 마지막 까지 진행되었던 연산 실패의 기록에서는 단 하나의 해결 방안이 기록되어있습니다.


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히타 The Heat - 昨日 23:59

데.엑.마.


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라케리아 - 昨日 23:59

외부 해치를 열어서 냉각을 시도하다가, 이 시설은 유적이 되어버린 거죠!


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GM2 - 昨日 23:59

'현재 우리의 성능으로는 이 연산을 완료할 수 없음. 더욱 더 고차원적인 성능을 가진 존재.'


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히타 The Heat - 今日 0:00

기계장치로 된 신을 부르기라도 하려고 했던 건가.


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GM2 - 今日 0:00

'기계신, 데우스 엑스 마키나. 해당 존재를 완성하는 것만이 이 무한한 지옥을 빠져나갈 유일한 구원이다.'


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히타 The Heat - 今日 0:00

과학적인 시설치고 묘하게 허무맹랑한데…


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GM2 - 今日 0:00

'연산실패연산실패연산실패연산실패...'


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히타 The Heat - 今日 0:00

ai들이 미쳐서 종교를 갖게 된 거 아닌지.


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GM2 - 今日 0:00

'기능정지만이구원이다'


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GM2 - 今日 0:00

이것이 전부입니다.


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0ㅏ논  - 今日 0:00

데우스 엑스 마키나, 기계장치의 신, 실제로 기계장치의 신인지 아니면 비유적인 뜻으로 쓰이는 건지 모르겠네.


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라케리아 - 今日 0:01

누가 봐도 고장... 난 것 같습니다만!


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바나사  - 今日 0:01

그러면 크란은 기계신 탄생의 제물로 점찍어진 상태였던거야?


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가이우스 - 今日 0:01

이런걸 굳이 신경 쓸 필요 있나?


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라케리아 - 今日 0:01

아무래도, 그런 거. 존재한다고 벌벌 떠는 편이 더욱 자극적이겠네요!


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0ㅏ논  - 今日 0:01

극적인 상황을 해결해주는 그런 뜻으로 쓰였나보다.


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바나사  - 今日 0:01

크란의 다른 신체부위들은 기계신 소재로 이용되고 있는건가?


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가이우스 - 今日 0:01

...


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가이우스 - 今日 0:01

잠깐...


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히타 The Heat - 今日 0:01

하지만 크란은 기계랑 거리가 멀잖아.


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가이우스 - 今日 0:01

그럼 메카 크란이 진짜야?


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가이우스 - 今日 0:01

오! 크란! 잘 됐는데!


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✨크란의 머리 - 今日 0:01

난 99퍼센트 이상 바이오라구!


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GM2 - 今日 0:01

마지막 서버에 기록된 로그는 연산 시설의 냉각수 관리에 대한 로그입니다.


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✨크란의 머리 - 今日 0:01

1퍼센트는 음.... 의학의 힘이야.


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히타 The Heat - 今日 0:01

영화 '매트릭스'처럼 생체 전지로 사용하는 거면 모를까.


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가이우스 - 今日 0:02

어디에 시술을 한거야?


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✨크란의 머리 - 今日 0:02

비밀이야.


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0ㅏ논  - 今日 0:02

꼬리?


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라케리아 - 今日 0:02

크란 군의 남은 신체 부위가 감당 못할 일에 쓰이고 있나 봐요...!


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가이우스 - 今日 0:02

귀여운 녀석.


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히타 The Heat - 今日 0:02

난 척추가 전부 기계로 되어있는데.


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바나사  - 今日 0:02

생체 전지...


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0ㅏ논  - 今日 0:02

기초적인 임프란트 인가.


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가이우스 - 今日 0:02

왠지 아까 만져줄때 안 좋더라.


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GM2 - 今日 0:02

아무래도 과도한 연산에 따른 부하, 오버클럭으로 발생되는 열을 해결하기 위해 해당 시설의 냉각수를 모조리 기지 안에 떄려박은 것도 모자라. 시설을 강제로 개방하여 뜯어버린 모양입니다.


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✨크란의 머리 - 今日 0:02

1퍼센트정도면 기초적이라고!


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라케리아 - 今日 0:02

크란도 저렇게 불타는 서버처럼 되기 전에 구출해내보겠어요~!


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가이우스 - 今日 0:02

난 시술한거 없어.


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히타 The Heat - 今日 0:02

진짜? 제일 개조생물처럼 보였는데.


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가이우스 - 今日 0:03

뻥이야.


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가이우스 - 今日 0:03

배주머니를 떼고 인공 내장을 달았거든.


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히타 The Heat - 今日 0:03

*자연산에 대한 신뢰가 올랐다가 내려갔음.


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가이우스 - 今日 0:03

사실, 뻥의 뻥이야.


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GM2 - 今日 0:03

자연산을 더 선호하나보군요, 히타.


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✨크란의 머리 - 今日 0:03

저 의심가득한 표정 오랜만인데.


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가이우스 - 今日 0:03

우리 종족은 배주머니 없어.


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GM2 - 今日 0:03

알주머니는 있나요?


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라케리아 - 今日 0:03

원자재들도 모두 자연에서 나왔으니까요!


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바나사  - 今日 0:03

나도 신체 개조같은건 해본 적 없어!


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0ㅏ논  - 今日 0:03

나는 전신 의체라서 어디까지가 기초적인지 잘 모르겠네.


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라케리아 - 今日 0:03

자연산이냐를 따지만, 저도 자연산이 아닐까요?


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가이우스 - 今日 0:03

그건 암컷 역할 친구들이 가지고 있지.


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바나사  - 今日 0:03

그럴 돈도 없었고.


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히타 The Heat - 今日 0:03

내 ■■■는 자연산이야.


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가이우스 - 今日 0:03

3글자니까 그건 아니군.


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✨크란의 머리 - 今日 0:04

전신 의체도 나쁘지 않지. 육신의 저주에서는 벗어났잖아.


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✨크란의 머리 - 今日 0:04

지금 당장만큼은 나도 부러운걸.


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라케리아 - 今日 0:04

성공했어요! 방금 발언은 블러 처리되었습니다!


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가이우스 - 今日 0:04

이봐 크란, 육신은 저주가 아니라고.


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GM2 - 今日 0:04

좋습니다... 자연산이 무엇일까에 대한 진지한 토론과 함께 이 곳에서 확인할 수 있는 정보는 모두 확인한 것 같습니다.


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가이우스 - 今日 0:04

축복인 법이지.


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0ㅏ논  - 今日 0:04

좋다.


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가이우스 - 今日 0:04

넌 다른 몸으로 태어날 수 있으면 할거야?


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바나사  - 今日 0:04

■■■? 전완근을 말하는건가?


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✨크란의 머리 - 今日 0:04

머리만 남게 되어도?


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가이우스 - 今日 0:04

응.


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가이우스 - 今日 0:04

난 반대로 몸만 남은 적도 있는데?


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히타 The Heat - 今日 0:04

33% 정도 맞췄군.


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✨크란의 머리 - 今日 0:04

.....


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✨크란의 머리 - 今日 0:04

로비로 가자.


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GM2 - 今日 0:04

2배 빠른 속도로 제로투를 추고 있는 보조 안드로이드를 뒤로하고 메인 로비로 돌아가시겠습니까?


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가이우스 - 今日 0:04

그래 그래, 미안해.


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가이우스 - 今日 0:04

빨리 찾아줄게.


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라케리아 - 今日 0:04

수수께끼가 잔뜩 늘어나버렸지 말이에요!


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가이우스 - 今日 0:05

@ 이동합니다...


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0ㅏ논  - 今日 0:05

@ 로비로 향합니다...


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가이우스 - 今日 0:05

@ 공 주 님 안 기는 유지합니다


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라케리아 - 今日 0:05

브금 좋다


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히타 The Heat - 今日 0:05

삑삑이 인형들과 작별합니다.


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가이우스 - 今日 0:05

이 친구는 여기 잠깐 둘까?


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GM2 - 今日 0:05

좋습니다, 여러분은 시설의 메인 로비로 돌아왔습니다.


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가이우스 - 今日 0:05

계속 들고 다니기 애매한데.


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GM1 - 今日 0:05

매드렛데드브금좋은거아시는구나


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바나사  - 今日 0:05

브금.


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GM2 - 今日 0:05

그리고, 아논은 방금 서버에 직접 잭을 연결해서 데이터를 기록하였죠?


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라케리아 - 今日 0:05

왼편의 보안문... 에 대해서입니다만.


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0ㅏ논  - 今日 0:05

네.


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히타 The Heat - 今日 0:05

그래, 전투가 벌어지면 손상될 수도 있으니.


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가이우스 - 今日 0:05

좋아.


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가이우스 - 今日 0:06

@ 살포시 둡니다.


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라케리아 - 今日 0:06

시설의 관리자가 멀쩡해지면, 최고 보안 등급을 가지고 있지 않을까요?


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GM2 - 今日 0:06

아논이 데이터를 다운받을 때 제 1 프레임 서버 관리자 141번의 보안 모듈도 같이 자동으로 다운받아졌군요.


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GM1 - 今日 0:06


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라케리아 - 今日 0:06

캬~~


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GM2 - 今日 0:06

아논은 왼쪽의 문을 해제할 수 있을 것으로 보입니다.


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GM2 - 今日 0:06

아니면 히타가 2레벨 보안문에게 갈!!! 을 시도해봐도됩니다.


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GM1 - 今日 0:06

이것이 넷러너다


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히타 The Heat - 今日 0:06

이봐, 문을 누가 여느냐는 그렇게 중요하지 않아! 진짜 중요한 때는 따로 있을 거라고.


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라케리아 - 今日 0:06

@ 쓰러진 관리자에게 다가가 전력 보충을 시도하려다가, 일행들을 바라봅니다.


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히타 The Heat - 今日 0:06

하지만 시키면 해야지 ㅎ


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가이우스 - 今日 0:07

생각해보니 여기는 홀로그램-전력이 들어오잖아.


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GM1 - 今日 0:07

열어서 안에 무엇이 있는지만 확인하고 세션 종료하는 것으로 하겠습니다


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0ㅏ논  - 今日 0:07

@ 넵


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라케리아 - 今日 0:07

예압


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가이우스 - 今日 0:07

그럼 이 친구 충전기를 여기 꽂아두면 되는거 아냐?


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GM1 - 今日 0:07

배터리 효율이 0에 수렴해서 불가능해보이는군요


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히타 The Heat - 今日 0:07

근본적인 수리가 필요해보여.


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가이우스 - 今日 0:07

쓰레기같은 수은전지.


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라케리아 - 今日 0:07

오래 쓴 전자시계 전지처럼 되어버렸네요~!


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가이우스 - 今日 0:07

뭐 그래.


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가이우스 - 今日 0:08

이따가 한번 보자고.


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히타 The Heat - 今日 0:08

생물체로 치면 치명상을 입은 거 비슷하달까.


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GM2 - 今日 0:08

마치 크란의 시계같은 상태입니다.


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🔍관리 안드로이드 141번 - 今日 0:08

X_X


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가이우스 - 今日 0:08

이봐!


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가이우스 - 今日 0:08

그건 너무하잖아.


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가이우스 - 今日 0:08

크란의 시계같다니.


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✨크란의 머리 - 今日 0:08

누가 날 박박 긁고있어


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가이우스 - 今日 0:08

자 크란. 내가 여기서 저 안드로이드에게 사과해. 라고 할까?


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✨크란의 머리 - 今日 0:08

가만두지않겠다\


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라케리아 - 今日 0:08

전 우주에 무방비 상태로 노출되었다는 점에선...


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가이우스 - 今日 0:08

아니면 크란의 시계에게 사과해. 라고 할까?


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라케리아 - 今日 0:08

어느 정도 공통점이 있지 않을까요!


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GM1 - 今日 0:08

문을 엽니까?


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GM2 - 今日 0:08

문의 잠금을 어떻게 해제합니까?


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바나사  - 今日 0:09

그건 지금 크란의 상태에도 해당하는거 같아!


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0ㅏ논  - 今日 0:09

@ 원격으로 문을 해제합니다.


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가이우스 - 今日 0:09

그거 좋은 대답인걸...


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0ㅏ논  - 今日 0:09

@ 보안프로토콜 확인....


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GM2 - 今日 0:09

- 서버 관리자 제 1 프레임 담당 141번 확인되었습니다.


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GM1 - 今日 0:09

지이잉


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라케리아 - 今日 0:09

아논 양, 물 흐르듯이 어디선가 관리자 권한을...!


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GM1 - 今日 0:09

들어갑니다


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GM1 - 今日 0:09

잠시만요.


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히타 The Heat - 今日 0:10

열쇠 수집의 재능이 있군.


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GM1 - 今日 0:10

좋습니다 들어갑니다.


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0ㅏ논  - 今日 0:10

아, 방금 잭 연결했을때 다운 받아졌다.


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GM2 - 今日 0:10

- 유기체 구성 비율 감지... 적정선 이내. 허용. 통과.


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가이우스 - 今日 0:10

완전 멋진데? 좋잖아.


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가이우스 - 今日 0:10

@ 아논을 막 쓰담았습니다...


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히타 The Heat - 今日 0:10

방금 통로에서 무슨 메시지가 들린 거 같은데…


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히타 The Heat - 今日 0:10

흠, 여기는…


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라케리아 - 今日 0:10

우으... 여기도 꽁꽁이에용!!


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바나사  - 今日 0:10

유기체? 뭐 그런 말이었어...


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0ㅏ논  - 今日 0:10

@ 약간 매끈하고 부드러운 느낌입니다. [편집 완료]


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GM1 - 今日 0:10

완전히 침수-냉동 된 것으로 보이는 방입니다.


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히타 The Heat - 今日 0:10

꼴을 보아하니 원래 액체로 가득찬 방 같은데. 정화조나 하수처리시설인가?


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GM1 - 今日 0:10

건너에 다른 문이 보입니다.


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히타 The Heat - 今日 0:11

일단 반절정도 걸어가봅니다.


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라케리아 - 今日 0:11

이 다리를 보니 든 생각입니다만,


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라케리아 - 今日 0:11

묘하게 격자 같지 않나요?


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GM1 - 今日 0:11

다리 사이가 멀어서 건너는데 주의가 필요해보입니다.


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GM1 - 今日 0:11

잠시만요.


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GM1 - 今日 0:11

히타.


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가이우스 - 今日 0:11

오...........


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0ㅏ논  - 今日 0:11

위험해 보이군.


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GM2 - 今日 0:11

GM1이 빨개집니다.


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가이우스 - 今日 0:11

아논 자매의 촉감이 엄청나게 좋은데.


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라케리아 - 今日 0:11

오..........................


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GM1 - 今日 0:11

감지 굴림입니다. 도전 수치는 알 수 없음.


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바나사  - 今日 0:12

안은 생각보다 깨끗한데?


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히타 The Heat - 今日 0:12

음…


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히타 The Heat - 今日 0:12

1d20+1 지혜 (1D20+1) > 15[15]+1 > 16


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히타 The Heat - 今日 0:12

심상찮군.


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GM1 - 今日 0:12

쇠 끌리는 소리가 들립니다.


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GM1 - 今日 0:12

으르르르.......... 소리와 함께....


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히타 The Heat - 今日 0:12

이건 뭐지? 야수 울음소리 같은 게 들리는데?


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0ㅏ논  - 今日 0:12

!


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가이우스 - 今日 0:12

무슨 소리야?


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GM1 - 今日 0:12

다리 밑에서 무언가 히타의 다리를 확 잡아챕니다!


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히타 The Heat - 今日 0:12

!!!


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라케리아 - 今日 0:12

!!!


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가이우스 - 今日 0:12

!!!


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⭐우주사냥개 - 今日 0:13

[⭐우두머리] 감지 20을 요구하며 전투를 시작합니다. 실패시 기습 라운드를 가져갑니다.


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⭐우주사냥개 - 今日 0:13

[사냥개의 징표] 감지 굴림 실패 대상자의 다리를 세게 뭅니다. 머리가 파괴되기전까지 절대 놓지 않습니다.


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가이우스 - 今日 0:13

히타 형제!!


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바나사  - 今日 0:13

기습이야!


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라케리아 - 今日 0:13

와와왓, 히타 씨가 영역표시당하기 직전입니다!


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히타 The Heat - 今日 0:13

끄아아앗-!!


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⭐우주사냥개 - 今日 0:13

3d8+5 강하게 물기!! 관통 피해!! > 히타의 다리 (3D8+5) > 12[7,2,3]+5 > 17


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가이우스 - 今日 0:13

형제가 ■■당하려 하네!!!


[ 임시 체력 ] 히타 : 2 → 0


[ 히타 The Heat ] 다리 : 14 → -3


[ 히타 The Heat ] 다리 : -3 → -1


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라케리아 - 今日 0:13

아무래도 히타 씨를 소유하고 싶은가보네요~!!


[ 히타 The Heat ] 흉부 : 28 → 27


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GM2 - 今日 0:13

우주사냥개 보안보뮬이 히타의 다리에 거칠게 강철 이빨을 박아넣습니다!


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히타 The Heat - 今日 0:14

크 아 악


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0ㅏ논  - 今日 0:14

히타의 다리가 나갔다!


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GM1 - 今日 0:14

다리를 건너던 히타의 다리를 문 우주사냥개!


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GM1 - 今日 0:14

히타는 무사할 수 있을까요....?


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GM2 - 今日 0:14

그리고 여기저기서 그르렁 거리는 소리가 들려오기 시작합니다!


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히타 The Heat - 今日 0:14

*급하게 크란의 머리를 멀리 안전한 쪽으로 던집니다


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GM2 - 今日 0:14

어디까지 던져


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✨크란의 머리 - 今日 0:14

크아앗 히타!


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바나사  - 今日 0:14

심지어 한마리가 아니야?!


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라케리아 - 今日 0:14

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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0ㅏ논  - 今日 0:14

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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라케리아 - 今日 0:14

크란 머리


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라케리아 - 今日 0:14

발사됐어


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GM1 - 今日 0:14

그건 다음 이 시간에 계속해서 알아보겠습니다.......


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히타 The Heat - 今日 0:14

어이- 크란- 살아라-


[ ✨크란의 머리 ] 머리 : 3 → 2


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GM2 - 今日 0:14

여러분을 향해 다가오는 사냥개들의 이빨과 함께... 이번 시간은 여기서 종료됩니다!


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✨크란의 머리 - 今日 0:14

죽겠다


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GM2 - 今日 0:14

... 크란의 부서진 골통과 함께요.


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GM1 - 今日 0:15

오늘 세션은 여기까지입니다 수고하셨습니다!


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GM2 - 今日 0:15

수고많으셨습니다.


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GM1 - 今日 0:15

물올려 젠장


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라케리아 - 今日 0:15

으흐흐


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0ㅏ논  - 今日 0:15

수고하셧습니다


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라케리아 - 今日 0:15

언제 먹어도 미식


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히타 The Heat - 今日 0:15

짝짝짝짝짝


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GM2 - 今日 0:15

ㅠㅠ


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GM1 - 今日 0:15

DISCORD로나가


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바나사  - 今日 0:15

수고하셨습니다!


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히타 The Heat - 今日 0:15

(녹화를 종료하겠습니다)


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가이우스 - 今日 0:15

나가기